灼燒:處於“灼燒”狀態的目標,防禦力降低XX%,每回合受到來自該技能釋放者YY%的傷害,直到死亡,同類效果不可疊加。
混亂:處於“混亂”狀態的目標,攻擊力降低XX%,每回合受到來自該技能釋放者YY%的傷害,直到死亡,同類效果不可疊加。
凍結:“凍結”狀態下的目標無法進行攻擊,持續N回合。在“凍結”狀態的英雄受到攻擊時,受到的傷害提升50%並解除凍結狀態。 “凍結”狀態對非玩家單位無效。
繳械:處於“繳械”狀態的目標,無法發動攻擊,持續一回合。 “繳械”狀態對非玩家單位無效。
沉默/禁魔:處於“沉默”狀態的目標,無法發動技能,持續一回合。
睡眠:處於“睡眠”狀態的目標,無法進行攻擊,被攻擊後有XX%概率會立即解除睡眠狀態。 “睡眠”狀態對非玩家單位無效。
中毒:處於“中毒”狀態的目標,每回合受到來自該技能釋放者XX%的傷害,持續到戰鬥結束,同類效果不可疊加。
劇毒:處於“劇毒”狀態的目標,每回合受到來自技能釋放者XX%的傷害,持續到戰鬥結束,同類效果不可疊加。 (劇毒傷害每回合翻倍,最多不超過YY%)
禁錮:處於“禁錮”狀態的目標,閃避率-100%,且受到的傷害提升30%。
嘲諷:被嘲諷的單位攻擊強制以自身為主目標。多個英雄施放嘲諷時,優先以生命值較高為目標。
反彈:“反彈”效果觸發時,觸發反擊效果的英雄反彈XX%受到的傷害。
反擊:“反擊”效果觸發時,觸發反擊效果的英雄立即反擊造成XX%的傷害。
折射:“折射”效果觸發時,被折射的目標受到XX%的傷害,觸發折射效果的英雄會減少等量於折射量的傷害。
格擋:“格擋”效果觸發時,觸發格擋效果的英雄受到的傷害減少40%。
持續傷害:持續傷害包含中毒,劇毒,混亂,灼燒和瑪爾納“生命契約”造成的傷害。
閃避率:被攻擊時有XX%的概率觸發,觸發時閃避攻擊,顯示miss。
命中率:攻擊時,降低目標XX%的閃避率,效果不持續。
抵抗率:攻擊時,降低目標XX%的暴擊率,效果不持續
化解率:攻擊時,降低目標XX%的暴擊傷害,效果不持續。
格擋率:被攻擊時有XX%概率觸發,觸發時受到的傷害減少40%。
穿透率:攻擊時,降低目標XX%的格擋率,效果不持續。
反制率:被敵方無視防禦力時,敵方無視效果降低XX%。
真實傷害:無視目標的防禦力,閃避,護盾和減傷效果對目標定量傷害。真實傷害不會觸發自身暴擊和回復生命效果。真實傷害受到“絕對防禦”、“智慧庇護”、“火靈體”、“聖靈體”及其他免疫傷害類技能效果的影響。真實傷害會觸發反彈,反擊,折射(折射和反彈的傷害效果為0)。
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Game Guide for Age Of Warring Empire