1. Chwała Sankcji (Broń)
Aktywuje następujące umiejętności, gdy 4
kamienie z tego zestawu klejnotu wyposażają tę samą broń: Atak właściciela jest
zwiększony o 10% tymczasowo w pierwszych 3 atakach bitwy.
Bonus Poziomu: Gdy całkowity poziom klejnotów
wyposażających ekwipunek osiągnie wartość (400/500/650/800), atak właściciela
tymczasowo wzrasta (2.5%/5%/10%/20%).
2. Pole Chwały (Ubranie)
Aktywuje następujące umiejętności kiedy 4
klejnoty z zestawem klejnotu są założone na to samo ubranie: Po wyposażeniu,
właściciel ekwipunku obrona + 10% kiedy zaatakowany. Dla wszystkich twoich
bohaterów, którzy noszą go, aktywuje się w sumie razy.
Bonus poziomu: Gdy całkowity poziom klejnotów
(w tym poziom wzmocnienia) wyposażających ekwipunek osiągnie (400/500/650/800),
łączny czas aktywacji dla twoich bohaterów, którzy go noszą zwiększa się
dodatkowo (1/2/4/8) razy.
3. Potęga Wojskowej Chwały (Naszyjnik)
Aktywuj następujące umiejętności kiedy nosisz 4
klejnoty z tym zestawem klejnotu na tym sam naszyjniku: Dowodzenie + 2000.
Bonus Poziomu: Gdy całkowity poziom klejnotów
wyposażających ekwipunek osiągnie wartość (400/500/650/800), dowodzenie
dodatkowo wzrasta (5%/10%/15%/30%).
4. Błogosławieństwo Chwały (Medalu)
Aktywować następujące umiejętności, gdy 4
klejnoty z tego zestawu klejnotu wyposażają ten sam medal: Gdy wysyłany do
stanu chaosu, przypalenia, zamrożenia lub hipnozy, posiada 15% szansy bycia
odpornym na efekt.
Bonus Poziomu: Gdy całkowity poziom klejnotów
wyposażających ekwipunek osiągnie wartość (400/500/650/800), szansa odporności
na chaos, przypalenie, zamrożenie, hipnozę wzrasta dodatkowo (3%/7%/15%/30%).
5. Chwała Poświęcenia (Hełm)
Aktywuje następujące umiejętności, gdy 4
klejnoty z tego zestawu klejnotu wyposażają ten sam hełm: Zawsze, gdy obrażenia
otrzymane przez właściciela hełmu są wyższe niż 5% jej/jego własnych
maksymalnego HP, jej/jego własny atak wzrosta o 2% (Kumuluje się do 5 razy).
Bonus Poziomu: Gdy całkowity poziom klejnotów wyposażających
ekwipunek osiągnie wartość (400/500/650/800), jej/jego atak dodatkowo wzrasta
(0.5%/1%/2%/4%).
6. Chwała Zniszczenia (Pierścień)
Aktywuje następujące umiejętności, gdy 4
klejnoty z tego zestawu klejnotu wyposażają ten sam pierścień: Dla każdej 20%
straty HP celu obrażenia zadawane celowi wzrostają o 2%.
Bonus Poziomu: Gdy całkowity poziom klejnotów
wyposażających ekwipunek osiągnie wartość (400/500/650/800), obrażenia zadawane
celowi dodatkowo wzrastają (0.5%/1%/2%/4%).
7. Chwała Królestwa (Płaszcz)
Aktywuje następujące umiejętności, gdy 4
klejnoty z tego zestawu klejnotu wyposażają ten sam płaszcz: Kiedy atakuje,
odzyskuje 10% obrażeń zadanych jako HP.
Bonus Poziomu: Gdy całkowity poziom klejnotów
wyposażających ekwipunek osiągnie wartość (400/200/650/800), gdy atakuje
odzyskuje dodatkowo (2%/4%/7.5%/15%) zadanych obrażeń jako HP.
8. Otchłań Chwały (Buty)
Aktywuje następujące umiejętności, jeśli nosisz 4 klejnoty z zestawem klejnotu na tych samych butach: Kiedy atakujesz pierwszy cel, jeśli twoja całkowita obrona przekracza twój całkowity atak (działa tylko na ekwipunku właściciela), zwiększa o 20% wartości różnicy atak (nie więcej niż 10% twojego ataku). Dla wszystkich twoich bohaterów, którzy noszą go, aktywuje się 5 razy w sumie.
Bonus poziomu: Gdy całkowity poziom klejnotów
(w tym poziom wzmocnienia) wyposażających ekwipunek osiągnie (400/500/650/800),
łączny czas aktywacji dla twoich bohaterów, którzy go noszą zwiększa się
dodatkowo (1/2/4/8) razy.
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Age Of Warring Empire