Skip to content

Age Of Warring Empire – Verklaring van Vaardigheid Termen

Verschroeien: Het verschroeide doel lijdt
Defensie -XX% en neemt YY% schade van de aanvaller die de vaardigheid activeert
tot aan de dood. Zelfde effect stapelt niet.

Chaos: Het doel in chaos lijdt Aanval -XX%
neemt YY% schade van de aanvaller die de vaardigheid activeert tot aan de dood.
Zelfde effect stapelt niet.

Bevriezen: Het bevroren doel kan niet
aanvallen voor N ronden. Wanneer een bevroren doel wordt aangevallen, neemt het
50% extra schade en raakt onbevroren. NPC units kunnen niet worden bevroren.

Ontwapenen: Het ontwapende doel kan niet
aanvallen voor 1 ronde. NPC units kunnen niet worden ontwapend.

Zwijgen: Het zwijgen opgelegde doel kan de
held vaardigheid niet activeren voor 1 ronde.

Hypnotiseren: Het gehypnotiseerde doel kan
niet aanvallen en heeft een XX% kans om wakker te worden wanneer aangevallen.

NPC units kunnen niet worden gehypnotiseerd.

Gif: Het vergiftigde doel neemt XX% schade van
de aanvaller die de vaardigheid activeert tot het einde van de strijd. Zelfde
effect stapelt niet.

Vergiftigen: Het vergiftigde doel (door huid)
neemt XX% schade van de aanvaller die de vaardigheid activeert tot het einde
van de strijd. Zelfde effect stapelt niet. (Vergiftigen via huid Schade
verdubbeld iedere ronde, niet meer dan YY% in totaal.)

Ketenen: Het geketende doel lijdt Ontwijk Kans
-100% en de schade genomen is vermeerderd met 30%.

Beschimpen: Alle vijandige doelen worden
gedwongen om een beschimpte held aan te vallen als primair doel. Wanneer
meerdere helden op dezelfde tijd beschimpen, zal alleen diegene met de hoogste
HP effect nemen. 

Reflecteren: Wanneer geactiveerd, de held die
de reflectie activeert geeft XX% schade genomen aan de aanvaller.

Terugkaatsen: Wanneer geactiveerd, de held die
het terugkaatsen activeert kaatst meteen terug en geeft XX% schade.

Breken: Wanneer activeert, neemt het gebroken
doel XX% schade en de held die het gebroken effect activeert verminderd de
schade gelijk aan de schade gebroken.

Blok: Wanneer geactiveerd, de held die het de
blok effect activeert neemt 40% minder schade.

SOT (Schade over Tijd): SOT omvat schade
veroorzaakt door gif, vergiftigen, chaos, verschroeien en Bloed Pact van
Marner.

Ontwijk Kans: Wanneer aangevallen, heeft het
een XX% kans om te activeren. Wanneer geactiveerd, zal de held die de ontwijk effect
activeert de aanval ontwijken en wordt getoond als MIS.

Precisie: Wanneer aanvalt, verminderd de
Ontwijk kans van de held met XX%. Het effect is niet blijvend.

Weerstand: Wanneer aanvalt, verminderd de Crit
Kans van het doel met XX%. Het effect is niet blijvend.

Neutralisatie: Wanneer aanvalt, verminderd de
Crit Schade van het doel met XX%. Het effect is niet blijvend.

Blok Kans: Wanneer aangevallen, heeft het een
XX% kans om te activeren. Wanneer geactiveerd, neemt 40% minder schade.

Penetratie: Wanneer aanvalt, verminderd de
Blok kans van het doel met XX%. Het effect is niet blijvend.

Weerstaan: Wanneer de vijand defensie negeer
effect lanceert, verminderd dat effect met XX%.

Werkelijke Schade: De gekwalificeerde schade
welke Defensie, Ontwijk, Schild en Schade reductie effecten van de doelen
negeert. Werkelijke Schade zal Kritische Slag en HP Herstel effecten niet
activeren. Werkelijke Schade word beïnvloed door “Totale Defensie”,
“Aegis van Wijsheid”, “Vuur Spirit” en andere schade immuun
vaardigheid effecten. Werklelijke Schade zal Reflecteren, Terugkaatsen, Breken
activeren (Schade van Breken en Reflecteren zal 0 zijn).

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Game Guide for Age Of Warring Empire