關於【傷兵】和【死兵】
經過戰鬥後的士兵會分為3類:存活士兵、受傷士兵和死亡士兵。如果您擁有救護中心,那麼會有一部分傷兵和死兵進入救護中心進行救治。
目前采集和駐紮的部隊在遭受攻擊的時候是全部為傷兵的;攻城戰中進攻方會出現死兵,防守方全部為傷兵;在聯盟中心發生戰鬥時,聯盟中心的擁有方全部為傷兵,非擁有方會出現死兵;在其他聯盟建築和發射中心發生戰鬥時,雙方都會出現傷兵。
溫馨提示:
部分技能和裝備效果會對上述的部隊死傷規則進行修改,例如:救援、斬首、生化狂人的被動技能、套裝的致死率等。
例如:在資源戰中出現瞭死兵,原因可能為對方的軍官裝備瞭帶有致死率效果的套裝,或對方擁有生化狂人這個軍官。