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Clash of Kings – Seele der Vorfahren-Sparen

[Lage]Tempel der Zivilisation-Seele der Vorfahren-Zivilisation-Sparen[Sparen]Jagd-Popularität: Popularitätsbonus für das Töten von MonsternKrieg-Popularität I: Popularitätsbonus für das Töten feindlicher SoldatenAllianz-Popularität I: Popularitätsbonus für das Töten eines Allianz BossesAnzahl des Zivilisationskristalls I: Reduzierter Zivilisationskristall bei der Erforschung von Lv. 1-4 Vorfahren-WissenschaftenZeitraum I: Reduzierte Sekunden bei der Erforschung von Vorfahren-Wissenschaften auf jedem LevelProzentsatz der Zeit I: Prozentsatz der reduzierten Zeit bei der Erforschung von Vorfahren-Wissenschaften auf jedem LevelMax. Popularität I: Der Bonus der maximalen Popularität, die durch Aktivitäten verdient wird

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Game Guide for Clash of Kings