Entrez dans une Forteresse et sélectionnez une Chambre
Choisissez une Pierre runique
Attendez dans le salon pour commencer le Défi
1) Sélectionner une Chambre
Pour participer à un Défi de Sorciers, rendez-vous dans une des Forteresses de la carte. Dans chaque Forteresse se trouve un certain nombre de
Chambres de combat dont la difficulté varie. Lorsque vous rejoignez votre premier Défi de Sorciers, vous ne pouvez entrer que dans la première Chambre. Vous débloquerez de nouvelles Chambres en venant à bout du plus haut niveau de Chambre disponible. Appuyez sur une Chambre pour commencer.
2) Choisir une Pierre runique
Une
Pierre runique est un objet que vous échangez pour entrer dans une Chambre durant un Défi de Sorciers. Pour entrer dans une Chambre, vous devez utiliser une Pierre runique. Chaque Pierre runique possède une Famille et un niveau (par exemple, Forces du Mal niveau 5).
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Le niveau détermine à la fois la force des Ennemis et la qualité des récompenses obtenues si vous êtes victorieux. Avec une Pierre runique de niveau 4, par exemple, vous ferez face à des adversaires plus puissants qu’avec une Pierre runique de niveau 1, mais vous recevrez également plus de récompenses.
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La Famille détermine votre potentielle récompense de Registre. Par exemple, vous pouvez recevoir un objet à collectionner de Poudlard si vous utilisez une Pierre runique de Poudlard. Notez que l’obtention d’une récompense du Registre n’est pas toujours garantie.
3) Le salon
Le premier joueur à utiliser une Pierre runique dans la Chambre crée un
salon. Le salon est le lieu où les joueurs attendent que d’autres joueurs se joignent à eux avant que le Défi de Sorciers commence.
Les joueurs peuvent rejoindre un salon en entrant dans la Chambre jusqu’à la fin du temps de préparation ou jusqu’à ce que 5 joueurs aient rejoint le salon. Si un joueur essaye de rejoindre un salon plein ou dont le temps est écoulé, un nouveau salon est créé. Lorsque le temps de préparation du salon est écoulé, le Défi de Sorciers commence.
Compte à rebours du salon
Vous pouvez ignorer le compte à rebours lorsque tous les membres de votre équipe s’accordent pour appuyer sur le bouton
Rejoindre. Si vous avez appuyé sur Rejoindre, mais que vous n’êtes pas réellement prêt à relever le Défi tout de suite, appuyez sur le bouton
Annuler pour revenir en arrière et relancer le compte à rebours du salon.
Astuce : Si vous lancez un Défi des Sorciers en solo, appuyez sur le bouton
Prêt pour commencer le Défi immédiatement.
Difficulté
Un niveau de difficulté apparaît lorsque vous attendez dans le salon. Plus le nombre est élevé, plus la difficulté est grande. Le niveau de difficulté est déterminé par le nombre de joueurs, le niveau de la Chambre et le niveau des Pierres runiques utilisées par chaque joueur.
Récompenses de défi
Un résumé des récompenses que vous pouvez recevoir en venant à bout du Défi apparaît en haut de l’écran du salon. Appuyez sur les trois points pour obtenir un aperçu détaillé des récompenses.

Détails des récompenses de défi
Pierre runique sélectionnée – Appuyez pour sélectionner une autre Pierre runique
EXP de Défi
EXP de sorcier
Récompense de Registre (non garantie)
Récompense de Chambre
Remarque : Les récompenses de Registre correspondent au type de la Pierre runique utilisée et ne sont pas toujours garanties ; cependant, vous recevrez toujours une récompense de Chambre chaque fois que vous remporterez un Défi de Sorciers.
Quitter une Chambre
Si vous quittez une Chambre avant que le temps de préparation du salon soit écoulé, votre Pierre runique est réintégrée à votre Chambre forte. Si vous quittez après le début du Défi de Sorciers, votre Pierre runique est consommée, et n’est pas réintégrée à votre Chambre forte.
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