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Verstärker |
Bei diesem Gerät platzierst und aktivierst du Dunkle Detektoren in Gasthäusern. |
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Arena |
In der Arena wirst du mit deinen Teammitgliedern und den Feinden für eine Zauberherausforderung angezeigt. Hier kannst du Strategische Zaubersprüche verwenden, um Feinde zu behindern oder deine Teammitglieder zu stärken. |
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Auror |
Dies ist einer der drei verschiedenen Berufe, die du auswählen kannst. Auroren sind hochqualifizierte Hexen und Zauberer, die sich auf den Kampf gegen schwarze Magier spezialisiert haben. |
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Kessel |
Dein vom Ministerium bereitgestellter Kessel zum Brauen von Zaubertränken. Dieser Kessel kann ohne Begrenzung verwendet werden. |
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Herausforderungen |
Die Sektion "Herausforderungen" in deinem Register enthält alles Findbare, das du von Zauberherausforderungen erhältst. |
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Codename |
Dein Codename ist dein einzigartiger Benutzername. Dein Codename wird in Harry Potter: Wizards Unite gespeichert und ist für andere Spieler sichtbar. |
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Kampf |
Ein Kampf beschreibt die Interaktion in Zauberherausforderungen oder Spuren von Kuriositäten, bei der du Zaubersprüche verwendest, um einen Gegner anzugreifen und um dich zu verteidigen. |
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Kompass |
Der Kompass gibt an, in welche Richtung du dich auf der Karte bewegst. |
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Fundwächter |
Fundwächter sind unberechenbare Hindernisse, die Findbares bewachen. Du musst den Fundwächter mithilfe von Zaubersprüchen bezwingen und Findbares zurückbringen. |
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Tagesaufgaben |
Im Rahmen einer Aufgabe musst du beispielsweise Nahrung aus Gasthäusern sammeln oder Tränke brauen. Schließe alle Tagesaufgaben eines Tages ab, um Gold zu erhalten, das du in der Winkelgasse ausgeben kannst. |
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Tagesschatz |
Du erhältst jeden Tag bei der Anmeldung bei Harry Potter: Wizards Unite einen Tagesschatz. Dabei kann es sich um Objekte wie Schriftrollen, Dunkle Detektoren oder Mysterien handeln. |
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Dunkler Detektor |
Dunkle Detektoren sind Tresor-Objekte, die in Gasthäusern verwendet werden können, um Spuren einer höheren Gefahrenstufe aufzudecken. In Gasthäusern können bis zu drei Dunkle Detektoren gleichzeitig angebracht werden. In der Winkelgasse kannst du weitere Dunkle Detektoren erwerben. |
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Begegnung |
Begegnungen beschreiben die Interaktion mit Spuren, die du auf der Karte findest, bei denen du Zaubersprüche verwendest, um Fundwächter zu beseitigen. |
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Ereignisse |
Die Sektion "Ereignisse" deines Registers enthält Objekte die mit Ereignissen in Verbindung stehen. |
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Erforschungen |
Die Sektion "Erforschungen" in deinem Register enthält alles Findbare, das du von Spuren erhältst. Du kannst Findbares auch durch Zauberherausforderungen erhalten. |
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Expertise |
Die Expertise ist eine Zusammenfassung der Effektivität deines Berufs im Kampf. Sie zeigt Informationen zu Statusverbesserungen und Fähigkeiten an, die du durch das Abschließen von Kursen erlangst. |
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Familien-EP-Leiste |
Die Familien-EP-Leiste gibt deinen Fortschritt zum Erreichen des nächsten Rangs einer Familie im Register an. Jedes Mal, wenn du einen Familienrang erhöhst, erhältst du eine Schatztruhe. |
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Familie |
Eine Familie ist eine Sammlung von zusammengehörendem Findbarem in deinem Register. |
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Konzentration |
Konzentration ist eine Energieressource, die für Strategische Zauber in Zauberherausforderungen benötigt wird. |
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Feinde |
Feinde bezeichnen Schwarze Magier, Tierwesen und Kuriositäten, gegen die du in Zauberherausforderungen kämpfst. |
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Nahrung |
Sammle Nahrung aus Gasthäusern, um deine Zauberenergie für Zaubersprüche und Kämpfe aufzufüllen. |
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Festungen |
Besuche Festungen auf der Karte, um mit anderen Zauberern und Hexen an Zauberherausforderungen teilzunehmen. |
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Findbares |
Findbares bezeichnet Objekte, Personen, Kreaturen und Erinnerungen, die vom Desaster erfasst wurden. Als Mitglied der Eingreiftruppe zur Wahrung des Geheimhaltungsstatuts ist es deine Mission, Findbares aufzuspüren und zurückzubringen. |
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Fragment |
Fragmente sind Teile von Findbarem. Alle Fragmente müssen gesammelt werden, damit der Aufkleber für Findbares im Register platziert wird. |
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Gold |
Gold ist die Währung von Harry Potter: Wizards Unite. Es kann in der Winkelgasse zum Kauf von Objekten verwendet werden. |
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Goldener Kessel |
Wenn du einen Goldenen Kessel zum Ausleihen und deinen normalen Kessel verwendest, kannst du zwei Tränke gleichzeitig brauen. Mit Goldenen Kesseln werden Tränke außerdem schneller gebraut. |
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Gewächshäuser |
In Gewächshäusern kannst du Zutaten für Tränke sammeln. Außerdem kannst du in Gewächshäusern auch Zauberenergie erhalten. |
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Aufkleber |
Aufkleber stellen Findbares dar, dass du zurück in die Welt der Zauberei gebracht hast, und kennzeichnen deinen Fortschritt im Register. |
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Zutaten |
Zutaten sind die Bestandteile zum Brauen von Tränken. Diese Objekte kannst du auf der Karte oder in Gewächshäusern finden. Die Zutaten in deinem Besitz kannst du dir im Tresor ansehen. |
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Gasthaus |
Besuche Gasthäuser auf der Karte, um Nahrung zu sammeln und deine Zauberenergie für Zauber und Kämpfe aufzuladen. |
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Schlüssel |
Schlüssel sind Tresor-Objekte, die im Zusammenhang mit dem Zurücklegen von Distanzen (km) zum Öffnen von Portschatullen verwendet werden, um den Portschlüssel zu erlangen. |
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Sehenswürdigkeiten |
Sehenswürdigkeiten werden durch Flaggen dargestellt, die Gebiete auf der Karte kennzeichnen, in denen Findbares einer bestimmten Familie öfter vorkommt. |
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Kurse |
Kurse erhöhen deine Expertise und deinen Fortschritt in deinem Beruf. Mit Schriftrollen und Zauberbüchern kannst du deine Kurse abschließen. |
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Zauberisches Ich |
Die Figur deines Avatars auf der Karte, die deinen Standort in der echten Welt widerspiegelt. |
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Magizoologe |
Dies ist einer der drei verschiedenen Berufe, die du auswählen kannst. Magizoologen sind einfallsreiche Hexen und Zauberer, die sich gut im Kampf gegen Tierwesen schlagen. |
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Karte |
Die Karte zeigt deinen Standort in der echten Welt. Außerdem werden Spuren, Zutaten, Portschatullen, Festungen, Gasthäuser und Gewächshäuser auf der Karte angezeigt. |
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Meisternotizen |
Meisternotizen sind Abfolgen von Gesten, mit denen du beim Brauen von Tränken die Brauzeit senken kannst. Für jedes Trankrezept gibt es Meisternotizen zu entdecken. |
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Ministeriums-Ausweis |
Der Ministeriums-Ausweis ist dein In-Game-Profil. Dein Ministeriums-Ausweis enthält deinen magischen Namen, deine Zaubereistufe und weitere Kontoinformationen. |
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Mysterien |
Die Sektion "Mysterien" deines Registers enthält alle handlungsrelevanten Objekte im Zusammenhang mit dem Desaster. |
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Kuriositäten |
Eine Kuriosität ist eine andere Art von Spur, bei der du in einen Kampf mit einem Fundwächter verwickelt wirst. Du musst ihn besiegen und seine Lebenspunkte vollständig abziehen, um Findbares in der Spur zurückzubringen. |
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Seiten |
Seiten sind die Sektionen einer Registerfamilie, in denen die Aufkleber für Findbares platziert werden, das du zurückbringst. Die Seiten stellen eine Szene aus der Welt der Zauberei dar (z. B. Hagrids Hütte). |
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Portschatullen |
Portschatullen sind Objekte, die auf der Karte erscheinen. Wenn du diese für Muggel nicht zugänglichen Kästchen aufschließt, erhältst du einen Portschlüssel. Verwende einen Schlüssel und bewege dich mit der Portschatulle, um einen Portschlüssel zu erhalten. |
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Portschlüssel |
Portschlüssel sind verzauberte Objekte, die Zauberer an Orte in der Welt der Zauberei transportieren, wo sie Belohnungen vom Ministerium erhalten können. Portschlüssel sind in für Muggel nicht zugänglichen Schatullen namens Portschatullen eingesperrt. |
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Tränke |
Tränke sind magische Gebräue, die du verwenden kannst, um dich zu heilen, um deine Fähigkeiten zu steigern oder um sogar deine Zauberkünste zu verbessern. Du kannst deine Tränke im Tresor sehen. |
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Prestige |
Sobald du alle Fragmente einer Registerseite zurückgebracht hast und alle Aufkleber in voller Farbe dargestellt werden, wirst du mit Familien-EP belohnt und die Prestige-Option wird freigeschaltet. Wenn du das Prestige einer Seite erhöhst, wird der Rahmen der Seite aufgewertet und die Aufkleber werden zurückgesetzt, sodass du die Seite erneut füllen kannst. |
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Berufe |
Wähle einen Beruf (Auror, Professor oder Magizoologe) aus, um deine Kampffertigkeiten für Zauberherausforderungen zu beeinflussen. Du kannst Schriftrollen und Zauberbücher verwenden, um deine Expertise in deinem Beruf zu erhöhen. |
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Professor |
Dies ist einer der drei verschiedenen Berufe, die du auswählen kannst. Professoren sind erfahrene Hexen und Zauberer, die sich im Kampf gegen Kuriositäten bewähren. |
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Protego |
Verwende den defensiven Zauberspruch "Protego", um den Schaden zu verringern, den du im Kampf erleidest. |
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Rezept |
Eine Zutatenliste mit Mengenangabe zum Brauen von Zaubertränken. |
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Bücher der verbotenen Abteilung |
Bücher der verbotenen Abteilung sind Tresor-Objekte, die du hauptsächlich von Ereignissen erhältst. Du kannst sie gemeinsam mit Schriftrollen und Zauberbüchern für Kurse verwenden, um deine Expertise zu erhöhen. |
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Runensteine |
Runensteine sind Tresor-Objekte, die bei Zauberherausforderungen für den Zutritt zu Kammern verwendet werden. |
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Schriftrollen |
Schriftrollen sind Tresor-Objekte, die du aus Schatztruhen für Erforschungen erhältst. Du kannst sie gemeinsam mit Zauberbüchern für Kurse verwenden, um deine Expertise zu erhöhen. |
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Zauberbücher |
Zauberbücher sind Tresor-Objekte, die du aus Schatztruhen für Herausforderungen erhältst. Du kannst sie gemeinsam mit Schriftrollen für Kurse verwenden, um deine Expertise zu erhöhen. |
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Zauberenergie |
Zauberenergie ist die Ressource, die du bei Begegnungen mit Spuren und bei Zauberherausforderungen zum Zaubern benötigst. |
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Glyphe |
Um während einer Begegnung Zaubersprüche verwenden zu können, musst du die Glyphe auf deinem Bildschirm nachzeichnen. |
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Strategische Zaubersprüche |
Mit Strategischen Zaubersprüchen kannst du in Zauberherausforderungen Feinde behindern oder deine Teammitglieder stärken. |
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Reisekoffer |
Der Reisekoffer ist das In-Game-Menü, über das du auf dein Register, deinen Ministeriums-Ausweis, dein Tränkeregal, deinen Tresor, deinen Beruf und deine Portschlüssel zugreifen kannst. |
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Register |
Das Register ist ein Verzeichnis für alles vermisste Findbare. Wenn du Findbares zurückbringst, werden entsprechende Aufkleber zu deinem Register hinzugefügt. |
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Gefahrenstufe |
Die Gefahrenstufe gibt das Ausmaß der Gefahr an, die von dem Findbarem ausgeht. An der Gefahrenstufe erkennst du, wie schwer es ist, das Findbare zurückzubringen. |
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Gefahrenanzeige |
Die Gefahrenanzeige gibt die Gefahrenstufe für Findbares an, das du findest. |
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Spuren |
Spuren findest du auf der Karte. Tippe auf eine Spur, um Findbares aufzudecken. Das Spurensymbol gibt Aufschluss über die Registerfamilie des Findbaren. |
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Schatztruhe |
Schatztruhen enthalten Schriftrollen, Zauberbücher, Runensteine oder andere Tresor-Objekte. Jedes Mal, wenn du einen Familienrang erhöhst, erhältst du eine Schatztruhe. |
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Tresor |
Der Tresor enthält alle Objekte, die du einsammelst oder kaufst, z. B. Tränke, Dunkle Detektoren und Runensteine. Der Tresor ist in vier Sektionen unterteilt: Tränke, Zutaten, Hilfsmittel und Runensteine. |
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Zauberherausforderungen |
Verbünde dich mit anderen Hexen und Zauberern für Zauberherausforderungen, um selteneres und gefährlicheres Findbares zurückzubringen. In Zauberherausforderungen trittst du zum Kampf gegen einen Feind an, um Findbares zurückzubringen. |
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Magischer Name |
Der magische Name ist der Alias, den du auf deinem Ministeriums-Ausweis einträgst. Dieser Name wird nicht von Harry Potter: Wizards Unite gespeichert und ist für andere Spieler nicht sichtbar. |
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Schlickschlupf |
Tippe beim Erkunden an einem Portschlüssel-Ort auf diese leuchtenden Kreaturen, um Belohnungen vom Ministerium zu erhalten. |
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Harry Potter: Wizards Unite Game GUIDE
哈利波特:巫師聯盟




