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バトルチャートの変更:新しいルール! /10/24 -ドラゴンシティ Dragon City Game guide

ドラゴンマスターの皆様! バトルでの属性の仕組みに関して、コメントや建設的な批判を確認させていただきました。おそらく一部の属性に納得いただけていないかと思います。  近日中に、明確な目標を持って、変更を加えることを予定しています ?  プレイヤーの皆様のために、バトルの仕組みをより論理的かつ直感的にし、理解できるように変更を加えることを目指しています! ドラゴンマスターの皆様にはきっと、 _____________________________________________そいつはすごい! 大ニュースだ! いったいどんな仕組みになるんだろう??!」と言っていただけると思います。  Dragon Cityチーム: 「ご心配はいりません! ドラゴンマスター様が必要としている対応をさせていただきました!情報をシェアさせてください!」_____________________________________________ 今後のバトルチャートの仕組みについて知りたいですか?  下の「新しいバトルチャートのルール」をチェックしよう。基本的に、以下の基準にもとづいて変更が加えられています。●     ルール1: 基本属性はすべてその属性以外の2つの属性に対して 強くなります。●     ルール2: 対応する関係は常に弱くなります。  つまり、氷(アイス)属性は常に炎(フレイム)属性に対して弱くなります。したがって、炎(フレイム)属性は常に氷(アイス)属性に対して強くなります。もうひとつの例を紹介します。テラ属性は常に戦争属性に対して弱くなります。したがって、戦争属性は常にテラ属性に対して強くなります。 !! 注記: もちろん例外もあります! 光(ライト)属性とダーク(暗黒)属性は例外となります!●     ルール3: 属性は属性を傷付けることはできません!●     ルール4: 上記のルールは、ピュア属性、伝説属性、古代属性には該当しません! ピュア属性、伝説属性、古代属性に変更はありません!これらを踏まえ、結果的にどのような仕組みになるのかを視覚化しました! 下の表/チャートをご確認ください! この変更の備え、バトルに勝てるマスターになりましょう! 練習したいですか? クイズに答えて、知識を確認しましょう: —> dragoncity.socialpoint.tv/DragonCityBattleQuizこの情報が新しいバトルのチャートルールの変更に関する概要を理解する上でお役に立てば幸いです!ドラゴンマスターの皆様に必要な情報は以上です。?新情報をお見逃しなく…島でお待ちしています!

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ドラゴンシティ Dragon City Game GUIDE