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战斗图表变更:新规则! 年10月24日 – Dragon City Game guide

御龙大师,你好! 这段时间以来,我们查看了你关于各种元素在战斗中的功效的评价和建设性批评。其中有些其实并不合理,是吗?  🙂  我们怀着激动的心情隆重宣布,我们即将做出改变,目标十分明确:令战斗系统更合乎情理、更直观且更容易为你的龙和全体御龙大师所理解! _____________________________________________ 御龙大师表示: “哦,哇! 是项重大消息! 那全新战斗图表规则如何运作呢??!”  DC团队:“无需担心! 御龙大师,我们会在你背后全力支持!让我们与你分享所有信息!”_____________________________________________ 从现在开始,战斗图表将如何运作?  请在下方查看“全新战斗图表规则”。我们基本根据以下标准作出改变:●     规则1: 每种基本元素都最克另外2种。●     规则2:对应关系总是较弱。 举例而言,这就意味着冰总是受制于火。 因此,火总是最克冰。另一个例子:土总是受制于战争。因此,战争总是最克土。 !! 注意:当然,每条规则都有例外! 光和暗是例外!●     规则3:元素无法伤及自身!●     规则4:上述规则不适用于纯种、传奇或远古元素! 因此纯种、传奇或远古元素保持不变!我们将这一点纳入考量,因此想更直观地为你显示结果! 查看下列图表,了解结果! 为这些变化做好准备,确保自己成为战无不胜的御龙大师! 你是否想稍许练习一下?参加我们的小测验,证明你的知识: —> dragoncity.socialpoint.tv/DragonCityBattleQuiz我们真心希望各位都觉得本信息有助于理解并提供更清楚的全新战斗图表规则概览!御龙大师,目前就以上这些了。 :)敬请期待,那么…咱们岛上回见!

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