Belirli bir element için Habitat oluştururken Habitatların fiyatı kademeli olarak artar. Örneğin üçüncü Toprak Habitatı her zaman için dördüncü Toprak Habitatından daha ucuz olur. Aynı durum Habitat geliştirmeleri için de geçerlidir. Aynı zamanda belirli bir elemanın engelinin kaldırılması ne kadar uzun sürerse bir Habitat o eleman için o kadar pahalı olur (karşılaştırdığımız iki eleman için aynı sayıda Habitat olduğu kabul edildiğinde). Örneğin dördüncü Metal Habitatı her zaman dördüncü Toprak Habitatından daha pahalı olacaktır. Böylece oyunda ilerlerken Habitatların fiyatını ayarlayabileceğimizden ve zorluk seviyesinin sabit kalacağından emin oluyoruz.
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Dragon City Game GUIDE