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チャージアビリティとは? – ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド

各武器にはそれぞれ異なる
チャージアビリティがあります。この使い方が、タフなバトルを生き残るための重要な鍵となるでしょう。

戦闘でウォーカーを倒す度に、サバイバーのポートレート下にあるチャージポイントが増加します。十分な数(通常2体または3体)のウォーカーを倒すとアビリティのチャージが可能となりチャージアビリティのバーが緑色に変わります。アビリティをアクティブにする場合は、バーをタップしてターゲット(複数可)を選択してください。

チャージアビリティ:

  • スカウト – ブレインスタブ:追加ダメージ
  • ブルーザー – スマッシュ:エリアスタンとダメージ
  • ハンター – クリティカルアタック:自動的にクリティカルヒット
  • シューター – フリーアタック:攻撃でアクションポイントが浪費されない
  • ウォリアー – ボーナスアタック:攻撃で使用するアクションポイントが1だけ
  • アサルト – スタンアタック:エリアスタンとダメージ、またはバーミントブラスト:ターゲットを燃やす

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ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド