各武器にはそれぞれ異なる
チャージアビリティがあります。この使い方が、タフなバトルを生き残るための重要な鍵となるでしょう。
戦闘でウォーカーを倒す度に、サバイバーのポートレート下にあるチャージポイントが増加します。十分な数(通常2体または3体)のウォーカーを倒すとアビリティのチャージが可能となりチャージアビリティのバーが緑色に変わります。アビリティをアクティブにする場合は、バーをタップしてターゲット(複数可)を選択してください。
チャージアビリティ:
- スカウト – ブレインスタブ:追加ダメージ
- ブルーザー – スマッシュ:エリアスタンとダメージ
- ハンター – クリティカルアタック:自動的にクリティカルヒット
- シューター – フリーアタック:攻撃でアクションポイントが浪費されない
- ウォリアー – ボーナスアタック:攻撃で使用するアクションポイントが1だけ
- アサルト – スタンアタック:エリアスタンとダメージ、またはバーミントブラスト:ターゲットを燃やす
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ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド