Jesus : Combat main à main
Les Éclaireurs, les Cogneurs et les Guerriers ont un niveau de santé plus élevé, et leurs attaques font plus de dommages. L’augmentation du pourcentage du niveau de santé et de dommage supplémentaires dépend du niveau de Combat main à main de Jesus; plus haut son niveau, meilleur le pourcentage d’augmentation du niveau de santé et des attaques.
Michonne : Réduction de la horde
Les tués par combat de mêlée de votre équipe donnent une chance de réduire la menace et de regagner un point d’action. Le pourcentage de chances de réduire la menace et de regagner un point de charge dépend du niveau de Réduction de la horde de Michonne; plus haut son niveau, meilleur le pourcentage de chances de réduire la menace et de regagner un point d’action.
Ezekiel : Autorité royale
Vos survivants ont 100 % de chances de contre-attaquer avec un boni de X % en dommages lorsqu’ils sont attaqués. Remarque : Cela touche les dommages de base de l’attaque. Si un survivant avec une contre-attaque utilise cette habileté, alors l’augmentation des dommages de l’Autorité royale sera ajoutée aux dommages de la contre-attaque.
Jerry: Garde du corps
lorsque Jerry ou un allié adjacent est blessé, il y a 35 % de chances (améliorable à 60 %) que ces dégâts soient divisés par deux.
Si ce trait se déclenche, les mots « Garde du corps » apparaissent au-dessus de votre survivant.
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The Walking Dead: No Man’s Land GUIDE