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Traits de leader : Morgan sniper, Glenn antiémeute, et Rick survivaliste – The Walking Dead: No Man’s Land

Morgan sniper

Classe : Chasseur

Trait de héros : « Perceptif » – Les attaques de Morgan pendant le tour de l’ennemi infligent +45 % de dégâts totaux. En tant que chef, tous les membres de l’équipe gagnent ce bonus. [Augmente jusqu’à un maximum de 95 %]

Autres traits : Impitoyable, Tir précis, Vigilant, Vengeance

Se débloque à Rare [250 jetons]

Glenn antiémeute

Classe : Cogneur

Trait de héros : « Paré à l’action » – Glenn a 45 % de chances de gagner une partie ou la totalité des points de charge au début de chaque mission. En tant que chef, tous les membres de l’équipe gagnent ce bonus. [Augmente jusqu’à un maximum de 95 %]

Autres traits : Riposte, Fort, Cuirassé, Punition

Se débloque à Rare [250 jetons]

Rick survivaliste

Classe : Éclaireur

Trait de héros : « Mener par l’exemple » – Les attaques de charge de Rick infligent +50 % de dégâts totaux. Lorsque Rick utilise une attaque de charge, un autre membre d’équipe qui n’a pas tous ses points de charge gagne un point de charge. En tant que chef, tous les membres de l’équipe gagnent ces bonus. [Augmente jusqu’à un maximum de 95 %]

Autres traits : Fort, Cuirassé, Frappe puissante, Impitoyable

Se débloque à Épique [500 jetons]

Autres remarques :

Ces héros sont séparés et distincts des autres versions de la même personnalité. Ils sont débloqués et promus séparément des autres versions, et chaque version utilise un jeton différent. Les jetons de ces héros seront disponibles grâce à des appels radio spéciaux, et ne seront pas disponibles dans les appels radios normaux avant l’annonce.

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The Walking Dead: No Man’s Land GUIDE