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Anführer-Eigenschaften: Scharfschütze Morgan, Schutzausrüstung-Glenn, und Survivalist-Rick – The Walking Dead: No Man’s Land

Scharfschütze Morgan

Klasse: Jäger

Helden-Eigenschaft: „Scharfsinnig“ – Morgans Angriffe während gegnerischer Spielzüge verursachen +45 % Gesamtschaden. Wenn er Anführer des Teams ist, erhalten alle Mitglieder diesen Bonus. [Erhöht sich bis auf maximal 95 %]

Weitere Eigenschaften: Rabiat, Sicherer Schuss, Wachsam, Rache

Wird auf „Selten“ freigeschaltet [250 Zeichen]

Schutzausrüstung-Glenn

Klasse: Schläger

Helden-Eigenschaft: „Startklar“ – Glenn hat eine Chance von 45 %, einige oder alle Aufladungspunkte zu Beginn jeder Mission zu erhalten. Wenn er Anführer des Teams ist, erhalten alle Mitglieder diesen Bonus. [Erhöht sich bis auf maximal 95 %]

Weitere Eigenschaften: Vergeltung, Stark, Eisenhaut, Bestrafen

Wird auf „Selten“ freigeschaltet [250 Zeichen]

Survivalist-Rick

Klasse: Späher

Helden-Eigenschaft: „Mit gutem Beispiel vorangehen“ – Ricks Aufladungsangriffe verursachen +50 % Gesamtschaden. Wenn Rick einen Aufladungsangriff verwendet, erhält ein anderes Team-Mitglied, das nicht seine vollen Aufladungspunkte hat, einen Aufladungspunkt. Wenn er Anführer des Teams ist, erhalten alle Mitglieder diese Boni. [Erhöht sich bis auf maximal 95 %]

Weitere Eigenschaften: Stark, Eisenhaut, Mächtiger Schlag, Rabiat

Wird auf „Episch“ freigeschaltet [500 Zeichen]

Weitere Hinweise:

Diese Helden unterscheiden sich von anderen Versionen der gleichen Personen. Sie werden unabhängig von den anderen Versionen freigeschaltet und befördert, wobei jede Version ein anderes Zeichen verwendet. Zeichen für diese Helden gibt es durch spezielle Funksprüche und sind nicht bei normalen Funksprüchen erhältlich, solange das nicht angekündigt wird.

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The Walking Dead: No Man’s Land GUIDE