Les symboles sont les mêmes que pour les classes de héros.Pistolet : les pistolets sont des armes à tir unique avec des chargeurs de taille moyenne. Le premier tir est très précis, mais il peut y avoir du recul ou de la dispersion en cas de tirs rapides.Fusil à pompe : les fusils à pompe sont des armes au coup par coup avec des chargeurs de petite taille. Un tir consiste en de multiples billes de plomb qui se dispersent largement, permettant de toucher plusieurs cibles à la fois.Mitraillette : les mitraillettes sont des armes de tir en rafale avec des chargeurs de taille moyenne. Lorsque vous appuyez sur la gâchette une fois, l’arme tire trois balles dans une rafale rapide. Le recul fait de la mitraillette une arme plutôt imprécise. Fusil d’assaut : les fusils d’assaut sont des armes automatiques avec de gros chargeurs. Les premiers tirs sont plus précis que ceux de la mitraillette, mais cette précision diminue après quelques balles.Fusil de précision : les fusils de précision sont des armes au coup par coup avec lunette et des chargeurs de petite taille. Ils sont toujours extrêmement précis, mais leur tir prend beaucoup de temps. Tirer : maintenez votre doigt sur l’écran pour afficher la vue à la lunette et visez en gardant le doigt appuyé sur l’écran. L’arme tire lorsque vous retirez votre doigt de l’écran. Grenade : les grenades sont des armes secondaires utilisables au cours des missions. Vous pouvez les lancer soit en touchant l’icône, soit en la glissant vers les ennemis. Ceci lancera la grenade dans un arc et elle explosera une à deux secondes après, infligeant des dégâts aux cibles à portée. Vous pouvez augmenter les dégâts des grenades en trouvant et améliorant la carte Dynamite de Rosita. La carte Feux d’artifice de Carol augmentera la zone d’effet de la grenade.
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The Walking Dead: Our World