Skip to content

Rasgos de líder: Negan, Morgan y Eugene – The Walking Dead: No Man’s Land

Negan: Instinto de supervivencia
Cuando les queda poca salud, tus supervivientes causan más daño y sufren menos daño. El aumento o reducción porcentual de daño depende del nivel de Instinto de supervivencia de Negan; a mayor nivel, más aumenta el daño causado a enemigos y más disminuye el daño recibido por tu equipo. Nota: Poca salud es cuando tu superviviente tiene la barra de salud de color rojo.

Morgan: Carga defensiva
Al sufrir daño, tus supervivientes tienen una probabilidad porcentual de ganar un punto de carga. La probabilidad porcentual de ganar un punto de carga depende del nivel de Carga defensiva de Morgan; a mayor nivel, más probabilidades.

Eugene: Tiempo gala
Al ser atacados, tus supervivientes tienen un X % de probabilidades de evitar un golpe crítico y de no quedar aturdidos. La probabilidad porcentual de evitar un golpe crítico y de no quedar aturdido depende del nivel de Tiempo gala de Eugene; a mayor nivel, más probabilidades de evitar un golpe crítico y de no quedar aturdido.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

The Walking Dead: No Man’s Land GUIDE