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Talentos de héroe – The Walking Dead: Our World

Los talentos son mejoras adicionales que hacen a tu héroe más fuerte y poderoso. Están disponibles para ser usados en los héroes a partir del nivel 5.Todos los talentos están bloqueados al empezar, y necesitas recolectar fichas de entrenamiento de los tablones e grupos y recompensas de infestaciones completadas para activarlos, empezando desde la izquierda y siguiendo a lo largo de la fila. ¡Presiona en los íconos de los talentos para ver cuáles talentos puedes desbloquear en tus héroes favoritos!Talentos de héroe:– Seguimiento: +20 % de daño con el siguiente ataque tras eliminar a un enemigo. Solo las muertes causadas por tu héroe activan este talento. Funciona en squeadores. Múltiples instancias incrementan el daño (p. ej. 2 ventajas causa +40% de daño).- Tiro a la cabeza: +10 % de probabilidades de acertar un tiro a la cabeza. Los tiros a la cabeza infligen daño adicional a los caminantes. Los de púas son inmunes.- Impacto y terror: Causa daño triple durante los 3 s posteriores a la explosión de una granada. Múltiples instancias incrementan la duración de la mejora del daño triple. – Valor: Recuperación de heridas un 20 % más rápida.- Carroñero: +5 % de probabilidad de recibir el doble de monedas. No funciona con monedas recibidas de edificios o la tienda. – Constructor: +10 % de probabilidad de recibir el doble de materiales de construcción. Funciona en todas las misiones, pero no en la tienda.- Luchador: +1 s de tiempo en apuros contra caminantes. Tu héroe no es dañado mientras "Luchador" esté activado, y no activará ninguna recuperación. Múltiples instancias incrementan la duración de "Luchador". El contador de Luchador empieza cuando tu héroe es alcanzado por primera vez, y se agotará incluso si tu héroe ya no está bajo ataque.- Salvador: +1 s de tiempo en apuros contra caminantes para los supervivientes. Los sobrevivientes no son dañados mientras "Salvador" esté activo. Múltiples instancias incrementan la duración de "Salvador". El contador incia cuando el sobreviviente es dañado por primera vez, y se agotará incluso si ya no está bajo ataque. – Rápido: tasa de ataque un 10 % más rápida.- Seccionar: Los ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de causar daño a todos los objetivos que rodean al héroe. Si el héroe tiene el talento "Dominar", también lo afecta. – Disparo explosivo: Los enemigos alrededor del objetivo también tienen un 20 % de probabilidad de ser alcanzados.Talentos de héroe y modificaciones de armas especiales:– Crítico: +10 % de probabilidades de causar daño doble con cada ataque. Múltiples instancias incrementan la probabilidad de infligir el doble del daño en el ataque. – Rematador: +10% daño contra enemigos heridos. Cualquier daño hecho a un objetivo activará "Rematador", sin importar cuan pequeño. Múltiples pilas incrementan el daño (p. ej. +20% con 2 instancias).- Dominar: Inflige +35 % de daño adicional a los caminantes, si se es fuerte contra ellos. Múltiples pilas incrementan el daño de forma aditiva (p. ej. +70% en la metralleta Puma contra caminantes de púas). – Disparo de tullimiento: Los tiros a las piernas ralentizan al enemigo durante 2 segundos. Los susurradores son inmunes. Múltiples pilas aumentan la duración de "Tullido" a los enemigos afectados.- Salvaje: +15% daño contra saqueadores. Múltiples instancias incrementan el daño hecho (p. ej. +30% de daño contra saqueadores por 2 instancias). – Asesino: +15% daño contra caminantes. Múltiples instancias incrementan el daño hecho (p. ej. +30% de daño contra caminantes por 2 instancias) .- Demolición: +50% daño contra la cobertura. La cobertura es usada por saqueadores enemigos. Tu héroe ataca la cobertura si su objetivo está cubierto por esta. Múltiples instancias incrementan el daño contra las coberturas (p. ej. 150% por 3 instancias).- Contribución: +5 % de probabilidad de ganar el doble del progreso en desafíos de grupo. Funciona en todas las misiones. No funciona en edificios o en cajas de suplementos. Múltiples instancias incrementan las probabilidades de anotar doble puntuación en los desafíos de grupo. Estas moficaciones se acumulan, a menos que sea por ejemplo "Impacto y terror", que causa el triple de daño por +3 segundos luego de una explosión de granada. Cuando hay 3 talentos de este tipo en un mismo héroe, entonces eso significaría que infligirás el triple de daño por 9 segundos después de una explosión de granada.

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