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Dawn of Titans – v1.31の内容は?

タイタン!アップデート1.31のダウンロードができるようになりました。内容はこちら: 遠隔耐性と近接耐性 アップデート1.31では、範囲耐性と近接耐性に上限を導入します。上限導入の理由は、遠隔耐性と近接耐性が100%に達した時に、タイタンが遠隔ダメージと近接ダメージに無敵になってしまう問題を修正するためです。

  • 近接耐性の上限は95%です。
  • 遠隔耐性の上限は80%です。

バーサーカー遺物の変更 遠隔耐性と近接耐性の上限導入に合わせて、5*遺物「シャドウダンサー」をDawn of Titansの世界に追加します。

  • シャドウダンサー遺物は、5000聖なるジェムの祭壇に再導入されます。
  • シャドウウィーバーは、5000聖なるジェムの祭壇から取り除かれます。
  • 現在所持されているシャドウウィーバーの遺物は、1.31アップデート後、より強力なシャドウダンサーの遺物に変更されます。

シャドウダンサーの属性:

  • 遠隔ダメージ耐性+95%
  • タイタンの体力+44~60%
  • タイタンのダメージ+32~48%

シールドと激怒の魔法バフ 特定の戦闘シナリオで、全ての魔法が効果的かつ便利であって欲しいと思っています。過去の2つの魔のうねりイベントでの例にならい、激怒とシールドバフを維持することにしました。

  • 激怒の魔法のダメージマルチプライヤーと範囲が100%増加し、持続時間が50%低下します
  • シールドの魔法のダメージ吸収と範囲が100%増加し、持続時間が50%低下します

これにより、敵との初回エンカウント時に激怒とシールド効果が上がり、一時的にタイタンと部隊のダメージが増加します。 毒雲の魔法バフ 毒雲を使うと、地図上のエリアを囲み、そのエリアを通る敵に持続ダメージを与えられます。他の魔法と比べると毒雲のダメージ量は低く、本来のエリア能力を備えていません。そのため、この魔法のダメージ量を増やすことにしました。

  • 毒雲魔法のダメージが40%増加します

嵐の乙女のAI改善 戦場での嵐の乙女の挙動について、多くのコミュニティフィードバックを受け取りました。このフィードバックを基に、嵐の乙女のAIを調整することにしました。これで、嵐の乙女が近くにいるターゲットを選ぶ時に、もっと制御が効くようになるはずです。

  • 嵐の乙女の部隊は、現在地から遠い敵をターゲットとして選ばないようになります。

今後どんなことが起こりますか?1.31以外にも、Dawn of Titansの素敵なコンテンツ追加や改善に尽力しています。今後数か月、チームは次のような要素に注力します:

  • 戦闘でΩ槍兵を召喚する伝説のタイタンなどの新しいタイタンの追加…
  • 防御魔法の改善などの、リリース1.32向けの素敵なその他機能。リリース日が近くなると、昨日に関してより多くの情報を公開します。
  • プレイヤーには同盟と一緒により激しく戦い、昇進をかけて戦闘に臨み、ライバルを作りリーグを支配して欲しいと思っています。リーグシステムを改善するため、より高いリーグに到達した際に受け取れるリーグ報酬と追加特典を少し増加しました。

いつものように、ぜひ上記の変更に関するご意見をお聞かせください。Facebook または Twitterで知らせてくださいね! 戦場でお会いしましょう!

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Dawn of Titans Game GUIDE