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Empires & Allies – Améliorer le QG aux niveaux 31 et 32

Q : Comment savoir si mon QG est prêt à passer aux niveaux 31 et 32 ?R : Pour pouvoir améliorer votre QG aux niveaux 31 et 32, assurez-vous d’avoir suffisamment amélioré vos dépôts pour que votre total de ravitaillement, d’acier et de technologie soit supérieur au coût de l’amélioration du QG.Q : Quelles sont les ressources nécessaires pour améliorer le QG aux niveaux 31 et 32 ?R : Le ravitaillement, l’acier et la technologie.Q : Qu’apportent les QG de niveau 31 et 32 ? Quel est l’intérêt de les améliorer ?R : Améliorer votre QG aux niveaux 31 et 32 débloquera un niveau supplémentaire pour la plupart des bâtiments, ainsi que pour toutes les unités et tous les pouvoirs de commandement du jeu.De plus, en améliorant vos bâtiments, vous renforcez leur santé et leur efficacité.Voici les améliorations de bâtiments au QG de niveau 31 :

  • Parachutage
  • Dépôt de ravitaillement
  • Usine d’acier
  • Dépôt d’acier
  • Usine technologique
  • Dépôt technologique
  • Derrick
  • Dépôt de carburant
  • Mirador
  • Défense en dôme
  • Artillerie
  • Patriote
  • Canon électrique
  • Pluie de métal
  • Agence de recherches
  • Trémie de stockage
  • Commandement des armements
  • Usine de guerre
  • QG
  • Tour IEM
  • Barrière supersonique

Voici les améliorations de bâtiments au QG de niveau 32 :

  • Dépôt de carburant
  • Mirador
  • Défense en dôme
  • Artillerie
  • Patriote
  • Canon électrique
  • Pluie de métal
  • Agence de recherches
  • Trémie de stockage
  • Commandement des armements
  • Usine de guerre
  • QG

Lorsque l’usine de guerre est améliorée, certaines recettes disponibles seront également améliorées.Améliorations de l’usine de guerre au QG de niveau 31 :

  • Générateur de furtivité
  • Base de drones
  • Canon à ions

Améliorations de l’usine de guerre au QG de niveau 32 :

  • Base de drones
  • Canon à ions

Nouvelle structure — Silo à missilesLe silo à missiles produit des ogives nucléaires de type MK2 et requiert des composants d’usine de guerre pour rester opérationnel. La structure utilise 2 chronomètres :

  • Chronomètre opérationnel du silo – définit la durée pendant laquelle le bâtiment est actif et produit des missiles MK2, et
  • Chronomètre de production de missiles MK2 – définit le temps de production d’1 missile MK2.
  • Une fois produits, les missiles MK2 peuvent être utilisés directement en mode Bataille. Un seul missile MK2 peut être stocké à la fois dans le silo à missiles. Il est donc préférable de déployer rapidement chaque missile MK2 pour lancer immédiatement la production du missile MK2 suivant.Nouveau boost d’usine de guerre – Barrière supersoniqueGrâce à des composants, un dôme de fer peut être fabriqué dans l’usine de guerre et appliqué à n’importe quel Patriote sur la base. Une fois le boost appliqué, le dôme enveloppera les structures à proximité avec un champ de protection qui réduit les dégâts infligés par les missiles de l’ennemi. Le dôme de fer est invisible aux yeux de l’ennemi jusqu’à ce qu’il soit endommagé par une frappe.

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    Empires & Allies Game GUIDE