Gran parte dei contenuti e degli aggiornamenti di Empires & Allies in genere attraversa una fase di test, durante la quale alcuni giocatori ottengono l’accesso a una nuova funzionalità per un certo periodo di tempo. Questo significa che potrebbero verificarsi situazioni in cui i tuoi alleati e amici potrebbero avere accesso a una nuova funzionalità o a un evento che tu non puoi vedere. Siamo consapevoli che sia un’esperienza frustrante. La FOMO, paura di essere esclusi da ciò che avviene nel mondo social, esiste davvero!
Con questo articolo, vorremmo spiegare il motivo per cui ciò accade e speriamo di riuscire a placare alcune preoccupazioni che potrebbero insorgere.
Ogni funzionalità, aggiornamento ed evento di Empires & Allies è studiato attentamente dal nostro team di sviluppatori per assicurarsi che: • i contenuti funzionino come previsto; • i giocatori non riscontrino problemi tecnici o di prestazioni; • i contenuti siano ben equilibrati dal punto di vista della messa a punto, dei costi in risorse, degli obiettivi e così via e che non sia troppo difficile procedere per la maggior parte dei nostri giocatori, ma che al contempo resti una sfida proficua da intraprendere e completare.
Per assicurarci di poter offrire la miglior esperienza possibile ai giocatori senza incontrare problemi lungo il cammino, alcuni contenuti vengono spesso inseriti in una fase di test che chiamiamo “rampa lenta”. La rampa lenta permette di lanciare i nuovi contenuti solo a una cerchia ristretta dei nostri giocatori. Nel corso del periodo della rampa, teniamo traccia delle prestazioni di gioco e, se tutto va come previsto, i contenuti vengono resi disponibili ad altri giocatori.
Un esempio è rappresentato dalle unità Alpha della Fabbrica della guerra: abbiamo rilasciato la funzionalità a un piccola parte di giocatori e, nel corso dei test iniziali, abbiamo capito che i costi in risorse erano proibitivi. Nei giorni successivi abbiamo risolto il problema e reso la funzionalità accessibile a tutti i nostri giocatori.
La domanda a questo punto sorge spontanea: perché non possiamo identificare e risolvere questi problemi prima di rilasciare l’aggiornamento? Tutte le nostre funzionalità passano attraverso rigorosi test interni prima che vengano rilasciate, ma alcuni problemi non possono essere rilevati fino a quando la funzionalità non viene utilizzata da un pubblico di una certa dimensione. Per questo motivo lanciamo i nuovi contenuti solo per un numero ristretto di giocatori e ne valutiamo l’impatto su larga scala. Questo ci permette di identificare e di rimuovere eventuali problemi prima di rendere la funzionalità disponibile a tutti.
Siamo consapevoli che trovarti in una situazione in cui tutti hanno accesso a dei contenuti tranne te può essere frustrante, tuttavia è solo temporanea. Questo processo è indispensabile per garantire che i contenuti rilasciati siano di qualità massima e che tutti i potenziali problemi che potrebbero insinuarsi nel gioco possano essere individuati e tempestivamente risolti.
Ovviamente, un processo del genere non viene eseguito per ogni contenuto rilasciato e la maggior parte delle volte non utilizziamo la rampa lenta.
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Empires & Allies Game GUIDE