Uns wurde mitgeteilt, dass einige Spieler die Kommandokraft „Kampfanreiz“ verwendet haben, um ihre Omega-Einheiten direkt neben ein HQ zu entsenden und das HQ in 1–2 Schüssen zu zerstören. In mehreren Fällen wurde das in Kombination mit Bot-Programmen/Skripten genutzt, um große Mengen an Medaillen (mehr als menschenmöglich) und die Ligen zu gewinnen. Dieses Verhalten läuft unserer Meinung nach dem Geist des Spiels zuwider. „Kampfanreiz“ war außerdem in Kombination mit Omega-Einheiten ein bisschen zu stark.Aus diesen Gründen haben wir uns dazu entschlossen, dieses Problem für eine bessere Balance im Spiel zu beheben. Wir haben das Ausmaß an Schaden verringert, das „Kampfanreiz“ Omega-Einheiten gewährt. Das betrifft ausschließlich Omega-Einheiten – normale Truppen bleiben unbeeinflusst. Es betrifft außerdem nur die Wirksamkeit von Omega-Einheiten gegen Gebäude, während defensive Omega-Einheiten und Truppen unverändert bleiben. Bei den Omega-Einheiten selbst haben wir nichts verändert (z. B. in Hinblick auf Gesundheit, Schaden etc.). Uns ist bewusst, dass viele unserer Spieler ihre Spielstrategie dadurch umstellen müssen. Wir sind allerdings davon überzeugt, dass diese Änderung das Spiel alles in allem verbessern wird.
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Empires & Allies Game GUIDE