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Empires & Allies – HQ-Stufen-Verbesserung 33 & 34

F: Wie kann ich sicherstellen, dass ich bereit bin, meine HQ-Stufe auf 33 & 34 zu verbessern?A: Um dein HQ auf Stufe 33 & 34 verbessern zu können, stelle sicher, dass deine Depotgebäude aufgerüstet sind, damit die maximale Ressourcenmenge für Vorräte, Stahl und Technologie höher als die Kosten für die HQ-Verbesserung ist.F: Welche Ressourcen werden für die Verbesserung auf HQ-Stufe 33 & 34 benötigt?A: Vorräte, Stahl und Technologie.F: Was ist neu an den HQ-Stufen 33 & 34? Was habe ich von der Verbesserung auf die neuen HQ-Stufen?A: Das Verbessern auf Stufe 33 & 34 schaltet für die meisten Gebäude, Einheiten und Kommandokräfte im Spiel eine weitere Stufe frei.Außerdem wird durch das Verbessern auf neue Stufen die Gesundheit der jeweiligen Gebäude erhöht und ihre Funktionen werden verstärkt.Unten sind die neuen Gebäudeverbesserungen auf HQ-Stufe 32:

  • Bohrturm
  • Treibstoffdepot
  • Stahlfabrik
  • Stahldepot
  • Versorgungsabwurf
  • Vorratsdepot
  • Technologiefabrik
  • Technologiedepot

Unten sind die Gebäudeverbesserungen auf HQ-Stufe 33:

  • Artilleriegeschütz
  • Kuppelstellung
  • EMP-Turm
  • Bohrturm
  • Treibstoffdepot
  • Wachturm
  • Hauptquartier
  • Metallregen
  • Patriot
  • Railgun
  • Forschungsagentur
  • Stahlfabrik
  • Stahldepot
  • Versorgungsabwurf
  • Vorratsdepot
  • Technologiefabrik
  • Technologiedepot
  • Lagerbunker
  • Mauern
  • Kriegsfabrik
  • Waffenkommando

Unten sind die Gebäudeverbesserungen auf HQ-Stufe 34:

  • Artilleriegeschütz
  • Kuppelstellung
  • Treibstoffdepot
  • Wachturm
  • Hauptquartier
  • Metallregen
  • Patriot
  • Railgun
  • Forschungsagentur
  • Lagerbunker
  • Kriegsfabrik
  • Waffenkommando

Mit der Verbesserung der Kriegsfabrik erhalten einige verfügbare Anleitungen ebenfalls eine Verbesserung.Kriegsfabrik-Verbesserungen auf HQ-Stufe 33:

  • Drohnenstock
  • Ionenkanone
  • Tarngenerator

Kriegsfabrik-Verbesserungen auf HQ-Stufe 34:

  • Ionenkanone
  • Tarngenerator

Metallregen:Auf HQ-Stufe 33 kannst du eine weitere Metallregen-Einheit in deiner Basis stationieren. (Ab HQ-Stufe 33 kannst du insgesamt 5 Metallregen-Gebäude besitzen.)F: Wann wird die neue Einheit freigeschaltet?A: Auf HQ-Stufe 34 schaltet der Spieler eine neue Startfeldeinheit, den Gaußpanzer, frei. Er ist eine Einheit ausschließlich für den Angriff.F: Wie kann mich der Gaußpanzer im Kampf unterstützen?A: Gaußpanzer sind Bodeneinheiten. Sie können feindliche Boden-Zielobjekte angreifen.Gaußpanzer schießen ein aufgeladenes elektromagnetisches Geschoss ab, das sein Ziel durchbohrt und weiter durch alles in seinem Weg dringt, noch weit hinter dem Ziel, bis die maximale Reichweite erreicht ist! Nachdem das Geschoss sein erstes Ziel getroffen hat, verringert sich der Schaden mit der Entfernung.Der Durchdringungsschaden bleibt gleich, egal wie weit das erste Ziel vom Gaußpanzer entfernt ist.Und das ist noch nicht alles: Die überragende Gaußpanzer-Technologie macht sie auch immun gegen Schockeffekte! Der Gaußpanzer kann erforscht und aufgerüstet werden, um seine Gesundheit und seinen Schaden zu verbessern.Die hohe Gesundheit und die Hochskalierung von Schaden mit durchdringenden Geschossen machen den Gaußpanzer zu einer unerlässlichen Unterstützung auf dem Schlachtfeld.F: Wie viele Gaußpanzer können auf meinem Startfeld stehen?A: Wenn du ein Startfeld auf Stufe 10 hast, kannst du bis zu 2 Gaußpanzer bauen.F: Was ist der Fern-Hack und wie kann ich ihn in Kämpfen einsetzen?A: Fern-Hack ist eine Kommandofähigkeit, die auf HQ-Stufe 33 verfügbar wird. Diese Fähigkeit verbraucht keine Kommandopunkte, sondern benötigt Hack-Angriffe, die sich nach jedem Kampf auffüllen. Die Anzahl der pro Kampf zur Verfügung stehenden Hack-Angriffe kann durch Erforschung der Fern-Hack-Fähigkeit in der Forschungsagentur erhöht werden.Mit dieser Kraft sind keine Kosten oder Fertigungszeiten verbunden.Setze Fern-Hack bei feindlichen Truppen oder Gebäuden ein, damit sie für die Dauer des Hacks für dich kämpfen. Gehackte Einheiten/Gebäude schießen auf feindliche Einheiten und Gebäude, aber nicht auf das HQ-Gebäude.Verteidigungsbauten können verglichen mit Buff- und Debuff-Gebäuden (wie Alpha-Turm, Bastionsturm und Schallmauer) weniger lang gehackt werden, fügen aber zusätzlichen Schaden zu. Beim Hacken des Alpha-Turms, Bastionsturms und der Schallmauer werden ihre Verteidigungsvorteile für kurze Zeit entfernt.Wird der Fern-Hack auf das HQ angewandt, wird der HQ-Stachel gehackt und die Position der Tarngeneratoren wird enthüllt. Wird der EMP-Turm gehackt, werden Verteidigungsbauten und -einheiten für begrenzte Zeit betäubt.HINWEIS: Ressourcengebäude und Kommandotrupps sind gegen den Fern-Hack immun. Gehackte Gebäude bleiben nur für begrenzte Zeit gehackt und Angriffstruppen greifen sie auch an, solange sie gehackt werden.Die Kommandofähigkeit kann in der Forschungsagentur verbessert werden, um die Anzahl der Hack-Angriffe und die Dauer der Hacks zu erhöhen.F: Wie setze ich den Fern-Hack ein?A: Wähle während eines Angriffs das Hack-Symbol und tippe auf ein beliebiges Verteidigungsgebäude oder eine beliebige mechanische Truppe, um sie zu hacken. Der Hack hat eine Reichweite von 3. Du kannst also mehrere Gebäude und Einheiten hacken, wenn sie sich innerhalb dieser Reichweite befinden.F: Werden meine Angriffstruppen geheilt, wenn ich den Flugsanitäter-Drohnenstock hacke?A: Ja, der Flugsanitäter-Drohnenstock heilt Angriffstruppen für die Hack-Dauer.

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Empires & Allies Game GUIDE