Estas proporcionan bonus a las unidades aliadas durante el combate.El Coloso MK. II tiene dos habilidades:
Aumento de PV en puntos de reunión: Cuando usa su súper en un combate defensivo, aumenta la salud de todas las unidades en el punto de reunión en un porcentaje determinado. A medida que suba de nivel, el porcentaje aumentará.
Aumento de daño global: Aumenta el daño de ciertas unidades en un porcentaje determinado durante todo el combate ofensivo y defensivo. A medida que suba de nivel, el porcentaje aumentará.
La Víbora MK. II también tiene dos habilidades:
Aumento de cadencia de superfuego: Cuando usa su súper, aumenta la cadencia de fuego de ciertas unidades en un porcentaje y una duración determinados. Esto se aplica a los combates ofensivos y defensivos. A medida que suba de nivel, el porcentaje aumentará.
Aumento de alcance global: Aumenta el alcance de ciertas unidades en un porcentaje determinado durante todo el combate ofensivo y defensivo. A medida que suba de nivel, el porcentaje aumentará.
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