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英雄:Negan – 陰屍路:無人之境

Negan是一個戰鬥者英雄,其領袖特質如下:一二三四五,上山打老虎Negan在每個回合開始時標記最近的敵人,持續1回合。遭到標記的敵人受到的傷害會增加,輸出的傷害會減少,無法施加狀態效果。Negan擔任領袖時,會標記 3 名敵人,而非 1 名。例如,若一個肉盾喪屍遭到標記,則它將無法眩暈你的倖存者。同樣,若一個尖刺喪屍遭到標記,它的攻擊不會造成流血。需要注意的是,這適用於由敵人直接造成的狀態效果。若一個燃燒喪屍遭到標記,它仍然會造成火系傷害,因為它並沒有造成任何狀態效果;若一個遭到標記的黏性物質喪屍爆炸,它仍然會眩暈你的倖存者。  _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

英雄:Yumiko – 陰屍路:無人之境

Yumiko是一名射手英雄,其領袖特質如下:行刑隊每當Yumiko攻擊一個敵人時,目標範圍內的所有遠程盟友也會攻擊它,並貢獻一部分傷害。當Yumiko是領袖時,每個遠程盟友都會獲得這個能力。武器的攻擊範圍保持正常。例如,使用寬廣弧形武器的攻擊手倖存者也會傷害到通常會在普通攻擊時命中的敵人。注意:若Yumiko的目標死亡,則該特質將停止 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

英雄:Beth – 陰屍路:無人之境

Beth是一名偵察員英雄,其領袖特質如下:殺傷輔助每當Beth擊敗其主要目標*時,擊殺點會向周圍區域發出強化。任何站在這個區域內的倖存者都會對自己的目標選擇額外傷害,即彼等當前生命值的一定比例(%)。 基本上,敵人的生命值越多,傷害強化就越高。舉例來說,如果強化讓倖存者能將其目標當前生命值的10%作為額外傷害,即若目標有100/100生命值 – 則第一次攻擊將造成10點額外傷害。若敵人僅有70/100生命值,則額外傷害將為7點。Beth無需成為領袖,其他倖存者就能從範圍強化中獲益。然而,若Beth是領袖,則所有倖存者的擊殺都會發出該強化。*當使用可瞄準多個敵人的武器進行攻擊時,你懸停在其上的敵人即為主要目標。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

公會階層 – 陰屍路:無人之境

公會階層分為青銅、白銀、黃金與大師。分別為: 青銅III – 青銅II – 青銅I 白銀III – 白銀II – 白銀I 黃金III – 黃金II – 黃金I 大師 點選「公會畫面」的「公會之戰」按鈕,或者點選「任務中心」的「公會之戰」按鈕,以瞭解更多關於您的公會目前階層的資訊。 階層重設 每個賽季開始前,勝利點數和獎勵點數均會重置。 你的公會排名會根據上一賽季的公會排名下降一階。這有助於提升初始戰爭的競爭程度,並讓公會更快達到真正的排名。排行榜顯示你的公會全部期間的勝利點數總分,您可以在「公會畫面」的「公會之戰」區點選「排行榜」按鈕,即可檢視。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

領導特性 Morgan和Eugene – 陰屍路:無人之境

Morgan:防禦蓄力 當受到傷害時,倖存者有一定幾率獲得一個蓄力點數。獲得蓄力點數的百分比取決於Morgan的防禦蓄力等級;等級越高,幾率越大。(升級範圍從 10% 至 28%) Eugene:獵捕時間 受到攻擊時,倖存者有X%的幾率避免致命暴擊和眩暈。避免致命暴擊和眩暈的百分比取決於Eugene的獵捕時間等級;等級越高,避免致命暴擊和眩暈的幾率越大。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

致殘特性(槍手武器特性) – 陰屍路:無人之境

僅有槍手武器可具備「致殘」特性。 如何運作對於敵人的軀體射擊有機會造成「致殘」狀態效果,將其下一回合的行動限制在1格。 此特性對所有類型的敵人皆有用,且可以用「幸運」特性增強。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

重擲代幣 – 陰屍路:無人之境

重擲代幣可用來變更:- 你的傳奇級以上英雄和倖存者的特性- 你徽記的套裝、欄位或獎勵條件特性只要選擇一個非英雄特性,並花費代幣,就有兩個隨機挑選的非英雄特性供你選擇。這些隨機挑選的特性不會與角色已有的任何特性重複。你可以選擇原本的特性,或挑選隨機特性之一,供倖存者保留使用。如果你選擇保留原本的特性,那麼下一次對同一特性的重擲將不包括上一次重擲中被忽略的兩個特性中的一個。新的特性將保持原本特性的等級。同一名倖存者或英雄可進行數次特性重擲,所以你可以針對未來的任務量身打造最適當的組合。徽記按一下該徽記,選取你要重擲的屬性。一旦按下,你將立即收到新的套裝/槽位/獎勵(注意:你不能選擇保留原本屬性)。每種屬性的重擲費用會隨著該屬性的每次重擲而增加。在所有重置結果都出現過之前,套裝與欄位的重置結果並不會重複。獎勵條件則只限制前10次結果。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

什麼是黑市? – 陰屍路:無人之境

黑市是每天都有不同英雄造訪的商店。 黑市隨時都有3名英雄,每一位都會停留24小時。任何英雄都可能造訪你,不過如果你有已升至特定星級的英雄,就可以從他們那裡獲得更多交易選項。每名英雄在市集內提供的物品和資源各有不同,可用該位英雄喜歡的特定物品或資源來交換。你有機會可使用黃金來改變造訪的英雄,無法更新為最近造訪你的10位英雄。每次在黑市裡交易均可贏得黑市代幣,可用於交換市集內的物品。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

公會之戰汽油 – 陰屍路:無人之境

公會之戰汽油用於重試公會之戰任務。新選項附帶了一些規則:• 每次任務嘗試只有一次重試機會。• 此「重試」選項僅在「失敗」任務螢幕上出現,並且必須使用相同的倖存者和裝備。• 一場戰鬥內每次重試的費用將會增加 — 同一場戰鬥中每次重玩的費用將一次比一次高。• 重試任務必須扣除20%的勝利點數,以此區分完美表現和多次嘗試。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

遠征中有幾個模式? – 陰屍路:無人之境

遠征共有三個難度。 • 普通 – 於委員會等級8時解鎖• 困難 – 於委員會等級12時解鎖• 噩夢 – 於委員會等級25時解鎖 各模式的地圖、敵人類型與勝利條件皆相同,但是任務難度和獎勵不同。 噩夢模式特別困難,就算是對強者中的強者來說也極具挑戰性! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

推敵人怎麼玩? – 陰屍路:無人之境

「推」是一類遊戲機制,可讓您將敵人推開。 如何運作:• 只能在非軀體射擊攻擊中推目標• 若被推目標撞到障礙物(如牆),他們會眩暈。• 若被推目標與另一個敵人相撞,則兩個敵人都會會眩暈 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

公會之戰守衛者 – 陰屍路:無人之境

為確保您在公會之戰中的防禦盡可能強大,您可以建立三個不同的倖存者小隊以及他們的裝備,以用作自己的守衛者。一旦您儲存了自己的小隊,遊戲將會為公會之戰中使用的小隊拍一張快照。 對您小隊所用的倖存者/裝備的任何變更,如重性重擲和升級,都不會套用於防禦,除非特意將它們再次儲存。您可以隨心所欲地玩倖存者和裝備,而不影響您的防禦。請注意,當選擇防禦者時,他們的生命值和傷害值將顯示數量及所裝備的徽記,但是徽記不套用於防禦。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

公會角色 – 陰屍路:無人之境

在一個公會中,有多個具有不同許可的不同角色:領袖、副領袖、管理員和成員。公會角色許可:如果公會領袖超過14天未活動,則他們會被自動降級為成員。下一個在公會中擁有最高排名和最高挑戰星數的玩家將被提升為領袖。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

公會之戰配對如何進行? – 陰屍路:無人之境

公會之戰配對會考慮兩個因素:您的公會階層,以及您的公會參與戰鬥的人數。以下是具體方式:1.配對將優先為你尋找VP評分和參加人數相仿的對手。2.倘若在同一階層中無法找到人數相同的公會,搜尋範圍將會擴展至上下各1階層的公會。3.如果無法成功配對,你的公會將與AI對手比賽。注意:每次戰爭只能與相同的對手對戰一次。您的公會賞玩公會之戰並累積勝利點數時,公會的階層也會隨之提升。這代表未來的戰鬥中,您的公會很可能會與相同階層的另一個公會配對。高階層公會之間的戰鬥有時會非常激烈! 倘若你對任務難度有疑問,你可以在我們的「區域和任務難度」常見問題中找到更多資訊。 全副武裝,準備參戰吧! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境