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Last Shelter: Survival – 发射中心争夺战活动规则

发射中心争夺战:在世界地图上占领发射中心,当选战区总统,获取无尚荣耀! 1.发射中心位于战区地图的中心,坐标为:600:600。 2.争夺战中,最终占领发射中心的联盟,将有权利选举出本区的总统。 3.活动分为准备状态、争夺状态、保护状态。 准备状态: 1.准备状态,发射中心不能争夺,战区内暂时没有总统。 2.你可以在活动中心,或者世界地图的发射中心查看准备状态倒计时,倒计时结束后进入争夺状态。 争夺状态: 1.争夺时间为周六的00:00-24:00。 2.发射中心进入争夺状态后,所有联盟均可派兵争夺,占领进度优先达到100%的联盟获胜。 3.如果在争夺时间内,没有联盟占领进度达到100%,那么进度最高的联盟将获得发射中心的控制权。 4.派遣更多数量、更高等级的士兵占领发射中心,将加快占领的进度。 5.发射中心周围存在四座巨型巨炮,在发射中心或巨炮交战时,战斗中损失的士兵会直接死亡。 6.派出的部队到达发射中心或巨炮时,如果占领者是己方联盟成员,部队将进行援助;如果占领者非己方联盟成员,部队将与发射中心或巨炮内驻扎的部队进行战斗。 7.发射中心或巨炮内可容纳的编队数量,由第一个占领该建筑的幸存者的指挥中心等级决定。 8.当发射中心和巨炮被占领的联盟不同时,巨炮每30秒会攻击发射中心一次,消灭发射中心内驻扎的一定数量的部队。 9.只有加入联盟的幸存者才可加入争夺战。如果在争夺状态期间离开了联盟,则被视为放弃争夺,并且参与争夺的部队将会被遣散。 保护状态: 1.发射中心在争夺战结束后,将进入为期7天的保护状态。 2.在保护状态下不能对发射中心和巨炮发起攻击。 最强战区大赛与发射中心争夺战: 1.最强战区大赛的正赛开始之后,每周的周六、周日两天,相互匹配的战区的幸存者可以前往敌对战区抢夺发射中心。 2.成功占领对方发射中心的幸存者会成为占领者。 3.占领者在对方的发射中心,可以进行如下操作: 可以将敌对战区成员任命为奴隶。 可以为战区成员发放入侵者礼包。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide for Last Shelter: Survival

Last Shelter: Survival – 关于【总统连任】

获得发射中心控制权后有1小时内没有进行总统的任命,如果之前并无总统或总统并非该联盟的玩家,那么获得控制权的联盟盟主会自动成为总统;如果之前有总统并且是该联盟的玩家,那么总统的会自动连任。 温馨提示: 在沙漠远征期间,如果总统更换联盟,那么会由上一次获得控制权的联盟盟主继任总统。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide for Last Shelter: Survival

Last Shelter: Survival – 占领敌方发射中心有什么好处?

最强要塞期间,可以占领敌方要塞的发射中心并获得控制权。控制敌方发射中心后,可以掠夺敌方要塞一部分要塞积分,并且将所有敌方官员撤销,但不可任命总统。掠夺的积分将由控制敌方发射中心的联盟盟主进行分配,每个人最多被分配到10M的积分。 发射中心被敌方控制的要塞,将不会拥有总统,直到下次发射中心争夺战开启后,再次进行争夺。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide for Last Shelter: Survival

Last Shelter: Survival – 关于【总统决策】

总统如何进行决策? 每天世界时间0点,系统都会通过邮件,向总统发放一定数量的功绩。 使用功绩,总统可以解锁、使用政令和技能。 政令和总统技能有什么不同? 政令需要总统提前一天发布,第二天的世界时间0点,会对本要塞的所有玩家生效(时间按照世界时间的自然日为准)。 技能是在使用后立即生效,具体效果参见各个技能的描述。 要塞的每名指挥官,都可以在决策界面看到当前生效的总统政令。 总统功绩和已经解锁的政令和技能是否会重置? 功绩、已经解锁的政令和技能,都是属于指挥官自己的,不与他人共享,也不会被重置。 (已解锁的政令和技能不会消失,不与本要塞其他任总统共享) _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide for Last Shelter: Survival

Last Shelter: Survival – 前线阵地

功能 「前线阵地」是一个让联盟成员能够快速到达战斗位置的建筑。 「前线阵地」建造 1.只有盟主或者R4以上的联盟成员可以建造「前线阵地」。 2.「前线阵地」可建造在对方距离中心最远的联盟中心以外的区域。 3.只有进入宣战期之后才能建造「前线阵地」 4.「前线阵地」可以放置在敌方最外圈的联盟中心之外的区域(含最外圈联盟中心所在区域)。 5.「前线阵地」可以放置在敌方战区没有联盟中心或联盟中心已摧毁的区域。 6.同一场联盟对决中一方最多允许3个「前线阵地」同时存在 7.「前线阵地」可以被摧毁也可以由己方手动拆除,拆除时间为30分钟 「前线阵地」土地 1.每个「前线阵地」建造成功后,将提供一片3×3格范围的联盟土地。 2.提供的土地与盟友土地功能一致,即可以按照正常的土地占领规则,在「前线阵地」周围占领相邻的土地。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide for Last Shelter: Survival

Last Shelter: Survival – 军团出征

【基本功能】 军团说明: 1.在联盟中心建筑中添加军团功能,每个联盟中心都有一个独立的军团,最多有4个军团。 2.盟主和督军可以任命各个军团的军团长,军团长可以选择军团中的部队进行出征。 3.联盟成员可以选择任意的联盟中心,派遣部队加入该联盟中心的军团。 4.联盟中心的军团不参与联盟中心防守。 军团数量: 1.联盟中心中初始容纳军团部队数量为10,通过升级联盟科技,可提升军团容纳部队的数量 2.军团长初始可以选择3支部队出征,督军职位、掠夺者职业和专精中都会额外增加1支部队,最多可选择6支部队进行出征。 驻军基地: 1.驻军基地建造需要消耗联盟仓库中的石头,每个军团长可建造一个驻军基地。 2.驻军地基建造时,必须有相连的己方地块;建造成功后可调遣军团部队,方便军团出征。 【军团出征】 军团调遣: 1.军团长可以把联盟中心的军团部队调遣到前线阵地和驻军基地中。 2.调遣军团部队需要一定的时间完成,调遣成功后军团长可快速的派遣军团部队进行出征。 出征规则: 1.军团出征时,根据军团部队数量,选择向一个地块或者多个地块进行攻击,目标分为首要目标和次要目标。 2.军团的首要目标攻击的目标地块,必须是相连的地块,军团会首先占领这个地块,占领后,军团才能会攻击其他次要目标。 3.次要目标必须在首要目标周围7*7的范围内,攻击次要目标时,必须是与已有地块相连或与即将占领的地块相连的地块。 战斗规则: 1.军团攻击地块时,军团部队会按顺序依次攻击该地块的守军,直至占领下来。 2.军团部队每次出征时,每个部队只能攻击一次。 3.当最后一个部队攻击完毕后,军团部队将自动返回。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide for Last Shelter: Survival

Last Shelter: Survival – 末日争霸-新伊甸园 赛季说明

「末日争霸-新伊甸园」 赛季玩法说明 活动概述 一次意外的情况,让从未被人发现的新大陆「新伊甸园」出现在世人眼前。这一次,会是人类的新篇章吗? 参与活动 * 赛季开始后,已有联盟的人即可通过赛季界面的「进入」按钮,进入本赛季活动。 * 点击「进入」按钮后,将自动将您的基地迁城新伊甸园。 若您不满足条件,将无法直接进入,请满足条件(基地8级及以上且加入联盟)后重试。 活动奖励 * 赛季结算时,根据所在同盟占领的城市数量,决定所获得的赛季城池奖励。 * 同一个档次的奖励,可被多个达到条件的联盟获得。 * 奖励将在赛季结算期间,由盟主发送到各位成员的邮件中。” 具体奖励请在「赛季奖励」界面中进行查看。 新伊甸园的限制 因为新伊甸园的特殊环境,一些技术将会受到影响: * 迁城: 无法使用基地传送技术,只能耗费时间搬迁基地,因此一片属于自己的土地也是极其必要的。 * 进攻目标: 只可攻击自己和盟友领地相连的目标。 * 行军加速: 所有的行军都无法使用行军加速。 * 战争守护: 战争守护不可使用。 迁城回到原战区,在新伊甸园的基地仍可受到攻击,受到攻击时没有部队参与防守。 * 部队治疗:… 

Last Shelter: Survival – 末日争霸-新伊甸园 赛季新内容

全新地形 每一场经典的战役,都或多或少有地形的影子。如何利用天时地利是每一个指挥官的必备技能。 为了加强战略性,我们为世界添加了全新的地形系统。无法跨过的巨大山脉将世界重新分隔区域,坚固的关口防御着战略要地。 充分利用地形将为战斗带来巨大的改变。 中立城市 穿过能量伪装屏障,我们来到了新伊甸园,大量的城市出现在眼前上。 占领这些城市,将为联盟成员带来巨大的增益效果。 赛季结束时,占领城市的数量将影响最终的赛季奖励。 赛季结算 赛季结算仍然以联盟为单位进行,本赛季中,结算标准将从赛季积分转变为全新的城市占领数量。 占领的城市越多,获得的奖励越高。 *所有内容以游戏内数据为准。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide for Last Shelter: Survival

Last Shelter: Survival – 末日争霸:全面战争

「末日争霸:全面战争」是以占地玩法为基础衍生的附加赛制,以联盟为单位进行的竞争,互相争夺联盟的赛季分数。 1.宣战 → 备战期 → 战斗期 → 结算。 2.备战期:备战期间,不计算宣战分数,但可以在敌方战区放置前线阵地、占领土地。 3.战斗期:战斗期间,才会结算宣战分数。 宣战规则 1.活动开启时,可以对其他联盟进行宣战。 2.被宣战无法拒绝。 3.活动分为备战期和战斗期。 备战期 1.备战期是双方准备战斗的阶段, 2.备战期,双方可以建造联盟前线阵地。 3.备战期攻打对方土地,荣誉建筑,联盟中心不会获得宣战积分 4.备战期进攻敌方的土地、建筑,将消耗双倍的运兵车耐久值。 战斗期 1.在战斗期间,占领对方土地、摧毁对方建筑\联盟中心等,都能获得对决点数。(具体计分项请参考活动页面) 2.对战期间,不能进行联盟成员的变更操作,包含:退盟、加入、联盟合并等。 对决点数 1.「对决点数」仅用于计算「末日争霸:全面战争」的胜负,与赛季积分没有关系。 2.初始「对决点数」:战斗期开始,双方初始对决点数都是0分。 3.通过占领敌人的土地、荣誉建筑和联盟中心可以获得「对决点数」。 4.土地等级越高,「对决点数」越高。 5.荣誉建筑、联盟中心的「对决点数」=所在土地「对决点数」× 倍数。 6.土地点数和建筑的倍数,可在「末日争霸:全面战争」的界面进行查看。 7.「对决点数」在对决结束后清除。 8.联盟成员在每次「末日争霸:全面战争」对决中获得的「对决点数」将按照 1:0.01 的比例转换为「赛季贡献」。 胜负规则… 

Last Shelter: Survival – 荣誉建筑

建筑类型 「病毒研究所」:用于治疗土地战斗产生的伤兵,提升该建筑等级可增加部队抗性(占领更高级地块的必要条件)。 「加工厂」:把土地中收获的原始资源处理成有用的资源和建设物资,提升该建筑等级可提升加工速度。 「卫士堡垒」:可以大幅度提升野外战斗的防御属性(野外战斗包含土地战斗和荣誉建筑战斗)。 「作战指挥所」:可以大幅度提升野外战斗的攻击属性(野外战斗包含土地战斗和荣誉建筑战斗)。 建造规则 1.参与活动后,将获得荣誉建筑的建造权限。 2.荣誉建筑需要建造在联盟中心附近。 3.不同的荣誉建筑,建造条件不同,请仔细查看荣誉建筑的建造需求。 耐久值 1.建筑都具备耐久值属性。 2.不同的建筑,耐久值属性不同。 3.对建筑战斗胜利,将对建筑的耐久值造成伤害。 4.当建筑耐久值不满时,将进入着火状态,着火状态将导致建筑的部分功能失效。 5.当建筑耐久值下降为0时,建筑将被收起。 驻守 1.可以派驻部队到荣誉建筑中进行驻守。 2.当荣誉建筑受到攻击时,驻守部队将帮助荣誉建筑进行防守。 3.若驻守部队战斗胜利,荣誉建筑不会收到耐久值损伤。 维修 1.当建筑耐久不足时,可以通过维修恢复建筑的耐久值。 2.荣誉建筑维修需要派驻部队进行,部队的实力越强大,维修速度越快。 3.当维修部队受到攻击,战斗失败后,将会停止维修,返回基地。 4.维修过程停止,未消耗的资源将通过邮件进行返还。 5.维修完成,部队将自动转为驻守状态。 收起 1.当建筑耐久值下降为0时,建筑将被收起。 2.被收起的建筑,将完全失效。 3.被收起的建筑,建筑等级不会改变。 4.在建造列表中可以重新建造建筑。 回收 1.活动结束后,所有荣誉建筑将被回收。 2.回收后,荣誉建筑的数据将完全被清除。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game… 

Last Shelter: Survival – 专精能力

专精 1.点击基地中的「末日研究所」建筑可以查看和学习专精能力。 2.活动结束后,专精能力仍可生效(部分特殊能力除外) 3.学习专精能力可解锁主动技能。 4.专精分为“资源专精”、“建设专精”和“战斗专精”,分别对应不同发展方向。 专精点 1.专精点数通过提升荣誉等级来获得,荣誉等级由荣誉值的累积提升。 2.每提升一级荣誉等级,可获得一点专精点数。 3.消耗专精点数可学习专精能力。 荣誉值 1.占领土地、建造荣誉建筑、完成任务可以获得荣誉值。 2.累计达到一定荣誉值可提升荣誉等级。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide for Last Shelter: Survival

Last Shelter: Survival – 土地

占领土地 1.活动开始,可以在世界上占领土地。 2.只有与自己或盟友的土地相邻的土地可以被占领。 3.击败所有土地上的守卫,即可占领土地。 4.占领土地后,可获得土地战斗奖励和赛季积分。 5.土地被占领后有一段时间的保护时间,处于保护状态的土地不会被其他人占领。 土地守卫 1.每一块土地都有守卫进行防守。 2.守卫分为两类,主力守卫和基础守卫。 3.主力守卫被击败后,在一定时间后才会恢复。 4.基础守卫不会消失,每一次战斗都需要击败基础守卫。 感染强度和抗性 1.世界上的土地都在病毒扩散时被感染,每块土地都有一定的感染强度。 2.越靠近世界中心,土地等级越高,感染强度也越高。 3.当部队的「感染抗性」不足时,将会在战斗每回合结束时受到一次感染中毒伤害。 4.部队的感染抗性差距越大,受到的中毒伤害越高。 5.建造和升级「病毒研究所」能提升部队的感染抗性。 6.激活专精可以建造更多的荣誉建筑。 土地战斗奖励 1.每次进攻土地获胜都将获得奖励。 2.土地等级越高,守卫能力越强,奖励越高。 3.在土地信息界面,可以查看每一块土地的奖励信息。 土地产物 1.不同类型的土地,产物不同。 2.土地等级越高,产量越高。 3.在土地界面,可以「收获」土地产出的资源。 4.土地上只能产出被污染的资源,需要经过「加工厂」才能够变为正常资源。 势力值 1.拥有的土地数量,将会决定你的势力值和每日钞票奖励。 2.土地等级越高,势力值越高,钞票奖励越高。 3.个人势力值排名越高,每次可领取的钞票奖励越高。 4.每8个小时可以领取1次钞票奖励。 5.超过一定的时间的钞票奖励将无法领取。 6.放弃/失去土地,势力值会降低。 土地耐久值… 

Last Shelter: Survival – 赛季

赛季说明 1.末日争霸活动以赛季形式展开。 2.在赛季中,根据联盟取得的赛季积分排名,为每个联盟设置了不同的奖项。 3.整个赛季分为2个阶段:赛季进行阶段→赛季结算阶段 4.赛季结束后,将重置赛季数据。 赛季进行阶段 1.赛季进行阶段一般为49天。 2.在赛季进行阶段,可以通过占领土地、建造荣誉建筑,获得赛季积分。 3.在「末日争霸-联盟对决」开启时,可对其他联盟进行「宣战」,获得胜利可以夺取对手大量的赛季积分。 4.赛季积分是决定联盟赛季排名的唯一条件。 赛季结算期 1.赛季结算期一般为7天。 2.「土地」争夺停止,不会继续产出资源。 3.「荣誉建筑」功能不变,可继续使用加工厂和病毒研究所。 4.盟主可在「赛季结算」中发放本联盟的奖励! 5.赛季结束时,联盟赛季分排名越高,联盟获得的奖励档次越高。 6.赛季结算期,未消耗的污染资源、再生药剂、病毒样本、复合材料将全部回收。 赛季奖励 1.赛季进入结算阶段时,在分组内「赛季积分」排名前50的联盟,将获得赛季奖励。 2.赛季奖励分为3类: -盟主奖励(1份):赛季开始结算时,由系统邮件自动发放。 -「赛季核心」奖励(9份):赛季结算阶段,由盟主手动发放。 -「赛季主力」奖励(90份):赛季结算阶段,由盟主手动发放。 赛季奖励领取条件:贡献值达10000以上即可领取奖励 3.每人只可以领取1份赛季奖励。 赛季结束 1.活动结束,将重置土地、荣誉建筑和活动积分。 2.活动结束,不会清空专精点数和专精等级。 赛季积分 1.「赛季积分」是决定联盟最终赛季排名的唯一依据。 2.攻打土地、升级荣誉建筑会增加「赛季积分」,联盟的赛季积分由个人的赛季积分和联盟在「末日争霸:全面战争」中争夺获得的分数组成。 3.在「末日争霸:全面战争」中获得对决胜利,将每次夺得对手20%的联盟赛季积分,是提高联盟赛季积分最有效的手段。 ​ *最终规则和数据以游戏内实际情况为准 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-… 

Last Shelter: Survival – 末日争霸活动概述

末日争霸是一项与联盟一起奋战,争夺世界土地、收获土地资源、升级荣誉建筑、提升荣誉专精、竞争赛季排名、获得最终奖励的活动。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide for Last Shelter: Survival