Last Empire-War Z:どのように同盟に寄付しますか? – [Japanese]
どのように同盟に寄付しますか? 同盟科学技術で同盟寄付をする必要があります。(同盟-同盟科学技術)
どのように同盟に寄付しますか? 同盟科学技術で同盟寄付をする必要があります。(同盟-同盟科学技術)
どうして同盟ストアで購入したアイテムを受領していませんか? 同盟ポイントは同盟商店で商品を購入するのに使います。更に同盟名誉は同盟商店からあなたの必要な商品を購入するものです。同盟名誉を使用して購入した商品のみ、あなた自分の物になります。
どうして同意なしで同盟に加入できますか 彼らが加入したのは“新メンバー”です。“新メンバー”の意味は、申請を提出しましたがまだ同意を得ていないプレイヤーのことです。なので、彼らはまだ同盟メンバーではありません。
同盟給料を受け取れません それは、先程あなたが同盟を変更したからです。明日受領できます。
どのように同盟を退出しますか? 右下角の“同盟”をクリックした後、“管理”をクリックし、最後に“同盟退出”をクリックすると退出できます。
どのようにして大統領になりますか? 同盟に加入した指揮官だけが争奪戦に参加でき、かつ、争奪戦の期間中に同盟を離れると、この指揮官が争奪を諦めると認められ、争奪戦に参加する部隊は送還されます発射センター争奪戦では、発射センター(座標600:600)を占領する必要があり、かつ継続的な占領が必要です。より高いレベルの兵士をもっと多く派遣すると、占領は早まります。一番早く占領度が100%になった同盟は、今回の発射センター争奪戦で優勝することになります発射センター争奪戦では、防御に失敗しても、占領度はクリアされず、引き続き派遣して占領することができます。占領度の詳細については、発射センター画面で確認できます
どのように同盟を建立しますか? 200個のダイヤモンドを使用して、1つの同盟を設立できます。またはあなたのレベルが6を超えると、無料で設立できます。
State Transport Stations 1. 最強要塞敵殲滅キャンペーン期間中、要塞の中では、大量の輸送ステーションがリフレッシュされ、1時間ごとに集めてくる物資で所属の要塞に大量の最強要塞ポイントを貢献します。(個人ポイントには影響がありません)2. 輸送ステーションの中には、大量の駐屯軍がいて、これらの駐屯軍が敵に殲滅された場合、輸送ステーションは破壊されます。3. すべての要塞メンバーは味方の輸送ステーションを支援し、駐屯軍が倒されるスピードを抑えることができます。(同じ要塞の部隊間では、戦闘が発生しません)4. 輸送ステーションへ行軍する時、行軍速度は低下し、また、行軍スピードアップの使用回数は限られます。5. 輸送ステーションで起こる戦闘では、兵士は負傷するだけで、戦死はしません(斬首効果を除く)。
どのようにプレイヤーをブロックしますか? プレイヤーのチャットとメールをクリックするとブロックできます。 ブロック後、彼らのいかなる通知を受信しません。
同盟領地 同盟センター 基本ルール 同盟の人数は10人以上、同盟の戦闘力は500,000以上、石数は100,000以上の同盟には、 同盟センターが置ける。 盟主あるいはR4が同盟センターを配置した後、同盟メンバーは部隊を派遣して、同盟センターを建設する必要がある。 同盟センターが完成したら、センター範囲内にある指揮官は、同盟センターによる増大効果を受ける。 争奪ルール 同盟センターは複数のプレイヤーが部隊を派遣して防御することができます。 同様に、複数人が進攻しても良いです。 同盟センターの戦闘では、守る側のメンバーの参戦する兵士は負傷兵となり、攻める側の同盟メンバーの参戦する兵士は死亡する。 同盟センターが敵対同盟に占領された場合、提供する増大効果は失われる。 同盟センターを占領した敵の部隊が一定の人数に達したら、その範囲内のメンバーの一部リソースを略奪される。 略奪されるリソースは、それぞれのメンバーの基地内の農地、油井、製鉄所、合金鉱山で産出されるリソースとなる。(一定の比率で) 前哨基地 基本ルール 一つの同盟は合計で4つの前哨基地しか建てられず、それぞれの前哨基地の必要条件は異なる。 前哨基地は、同盟センターのように増大効果を提供できる。 争奪ルール 前哨基地は1人だけ部隊を派遣して守ることができる。 同様に、攻められるのも1人だけ。 前哨基地の戦闘では、守る側のメンバーの参戦する兵士は負傷兵となり、攻める側の同盟メンバーの参戦する兵士は死亡する。 前哨基地が敵対同盟に占領された場合、提供する増大効果は失われる。 前哨基地を占領した敵の部隊が一定の人数に達したら、その範囲内のメンバーの一部リソースが略奪される。 略奪されるリソースは、それぞれのメンバー基地内の農地、油井、製鉄所、合金鉱山で産出されるリソースとなる。(一定の比率で) 破壊 敵部隊が同盟領地にある建築物を占領すると、その建築値が次第に減少します。 同盟領地にある建築物の建築値は0になった場合、その建築は破壊されたことになります。 同盟センターが取り壊された場合、すべての同盟建築物は自動的に回収され、一定数の石が返されます。 非同盟センターの建築物は取り壊された場合、一定数の石が返されます。 同盟リソースステーションが敵に占領される間、リソースの保護カバーは解除されません。 同盟リソースステーションが取り壊された場合、すべてのリソースポイントは回収され、採集部隊は基地に戻ります。
クロス州バトル 一、 どのように他の要塞に移転しますか 1. 遠征して敵を殺すイベント期間中、高級移転アイテムが使用してから目標要塞に移転できます。ご注意してください、あなたと競争する要塞しか移転の目標と認められません。2. 敵の要塞に移転した後、元要塞の座標が保留されていて、いつでも元位置に戻れます。イベント終わったときはあなたを強制的に元要塞の位置に戻らせられます。3. 移転する前に、すべての捕虜を救い出してから他の要塞に移転できます。移転した後、すべての捕虜が釈放されます。二、 どのように敵要塞に戦いますか1. 敵の要塞にいる場合、敵の基地と味方の基地は区別しています。あなたは一人で敵を攻撃することができるし、同盟メンバーと集結して敵を攻撃することもできます。2. ご注意ください、自分の要塞にいない場合、敵の士官を逮捕できません。あなたの士官も逮捕されません。3. 要塞に敵を倒すとポイントを獲得することができます。ポイントはイベントの報酬に関わっています。4. 敵を殺すイベント期間中、あなたの病院の容量がしばらく倍になります。イベント終わった後、病院の容量を超えている兵士は死亡しません。 三、 どのよう自分の要塞に戻りしますか1. 敵の要塞に移転した後、元要塞の座標が保留されていて、いつでも元位置に戻れます。イベントが終わった後あなたはいつでも元位置に戻れるが、そうすると高級移転アイテムが一つ必要です;2. 遠征して敵を殺すイベント終わったときもあなたを強制的に元要塞の位置に戻らせられて、高級移転アイテムが消耗しません。
同盟リソースステーション 同盟リソースステーション 基本ルール 同盟リソースステーションが完成したら、盟主、R4、R3は1000の石でLv10のリソースを配置できる。 この同盟のメンバーは、配置されるLv10リソースを採集できる。 リソースステーション内のLv10リソースには保護カバーがかかっており、この同盟のメンバーでないものは攻撃できない。 争奪ルール 同盟リソースステーションは1人だけ部隊を派遣して守ることができる。 同様に、攻められるのも1人だけ。 同盟リソースステーションの戦闘では、守る側のメンバーの参戦する兵士は負傷兵となり、攻める側の同盟メンバーの参戦する兵士は死亡する。 破壊 敵部隊が同盟領地にある建築物を占領すると、その建築値が次第に減少します。 同盟領地にある建築物の建築値は0になった場合、その建築は破壊されたことになります。 非同盟センターの建築物は取り壊された場合、一定数の石が返されます。 同盟リソースステーションが敵に占領される間、リソースの保護カバーは解除されません。 同盟リソースステーションが取り壊された場合、すべてのリソースポイントは回収され、採集部隊は基地に戻ります。
どのように同盟に入りますか? メインインターフェイスの右下角にある"同盟"ボタンをクリック後、同盟リストを開けます。システムがあなたに適した同盟をいくつか推薦しますが、もちろん自分で加入したい同盟を検索できます。加入後、同盟の強大な科学技術効果を獲得し、更に同盟商店でアイテムの購入ができます。早く同盟に加入して下さい。注意:皆との交流が便利なので、同じ言語の同盟に加入するのが一番良いです。
集結とは? 集結とは敵に対してチーム攻撃をし、あなたの同盟メンバーはあなたの軍隊に加入できます。軍隊集結を発動した時、発動者は時間を選択しなければなりません。集結した軍隊の到着時間後、敵に向かって出発します。集結機能を使用する条件は、“指揮所”の建築を所持していることです。集結する部隊の上限も発動者の指揮所レベルによって決まります。 集結した部隊は発動者のみ解散でき、部隊が一旦出発すると召集できません。
装備システム 装備システム 装備とスーツ 現在のバージョンでは装備は7つの部位があります。違い部位の装備によって違い属性を持っています。 スーツは似ている属性を持っている装備の合わせるものです。同じスーツの多くの部位を着て、品質は青い以上なら、スーツの属性を持つことができます。装備の品質はよければよいほど、スーツの属性もよいです。 装備制作 軍機庫で制作する装備を選択することができます。装備制作は材料と時間が必要です。装備の品質は材料の品質によって決めます。よい品質の材料が多くなればなるほど、作ってきたよい品質の装備の確率が高くなります。 装備属性 戦闘についての属性、例えば:攻撃と防御といいます。装備を着ている士官が戦闘中しか発効できません。 非戦闘についての属性、例えば:採集速度と生産速度といいます。士官が待機すれば、発効することができます。 この士官は逮捕されたら、現在の全ての装備属性は発効することはできません。