Rejoignez la saison
[Inscription]
Pendant la phase d’inscription, le chef d’alliance et les généraux seront les représentants des membres d’alliance qui se seront inscrits.
Quitter l’alliance pendant la pahse d’inscription sera considéré comme un abandon.
Les membres ayant rejoint l’alliance après l’inscription ne feront pas parties de l’inscription de départ de l’alliance. Mais, ils pourront participer une fois la saison commencée.
Après l’inscription, les alliances doivent attendre que la correspondance commence pour entrer dans la Guerre : X-Eden
[Rejoindre individuellement]
Les commandants qui ne se sont pas inscrits avec une alliance pendant la phase d’inscription peuvent cliquer sur ” Rejoindre aléatoirement ” une fois la saison commencée pour rejoindre un État aléatoire en Guerre: X-Eden.
” Rejoindre aléatoirement” vous placera dans un État en fonction de vos prouesses personnelles
Factions
[Propriété de Faction]
Après l’inscription de l’alliance, elle sera placée dans une des 2 factions en fonction des règles de correspondance.
Les membres d’alliance inscrits ensemble seront placés dans la même faction. Les membres d’alliance qui participent via ” Rejoindre aléatoirement ” seront placés au hasard dans les factions.
[Restrictions de Faction]
Une fois assignée, on ne peut pas changer de faction . Les commandants d’une même faction mais dans les guildes différents ne pourront pas connecter leurs territoires.
Les commandants d’une même faction, mais de différentes guildes peuvent attaquer leurs territoires, et leurs bases.
Guilde
[Création de guilde]
Une fois dans Eden, remplissez les objectifs de création de guilde afin de la construire via l’interface de saison.
[rejoindre une guilde]
Pendant la Guerre: X-Eden, il est possible de rejoindre une guilde en cherchant dans l’interface de saison ou par invitation.
Veuillez noter, qu’il est impossible de rejoindre une guilde de la faction ennemie.
[les fonctions de Guildes]
Les membres d’une même guilde peuvent connecter leurs territoires.
Tous les membres de la guilde béneficient des effets des bonus des villes occupées par la Guilde.
[ Niveau de Guilde]
Améliorez le niveau de la guilde pour en augmenter la capacité.
Les commandants peuvent obtenir des EXP de niveau de guilde en occupant des territoires et en donnant des échantillons de virus. Une les conditions requises remplies, la guilde sera automatiquement améliorées.
[ Quitter une Guilde]
Il est possible de quitter une Guilde via l’interface de Guilde
Les contributions de guilde seront perdues lorsque vous quittez la guilde. Si vous rejoignez la même guilde après, vos contributions de guilde seront toujours là.
[ Guildes et Alliances]
Pendant la Guerre: X-Eden, les guildes sont la partie principale de l’événement; Les membres de la même guildes peuvent connecter leurs territoires entre eux.
Les membres d’alliance ne seront pas affiliés les uns aux autres dans la Guerre: X-Eden, leurs territoires ne pourront pas se connecter.
Les bâtiments d’honneur
Construisez vos batiments d’honneur via l’interface de construction. Ils n’ont pas besoin d’être construits près du centre du monde ni du centre d’alliance.
Forteresses
Ajout de Villes Forteresses. Une fois qu’une guilde l’occupe, tous les commandants de la même faction peuvent utiliser la forteresse pour connecter les territoires.
Volonté
La volonté est le facteur déterminant lorsque les troupes sont amenées à combattre. Si la volonté est trop faible, les dégâts infligés par les troupes seront réduit d’un certain pourcentage. La volonté est réduite de 1 par km de marche.
Lorsque les troupes retournent à la base, la volonté est entièrement restaurée.
L’énergie du TPB
[Information]
L’énergie du TPB est la ressource utilisée pour faire fonctionner le TPB dans l’environnement spécifique de l’Eden
Pendant l’Apogée d’Eden, l’énergie du TPB est utilisée à la place de la durabilité.
Le taux de consommation d’énergie du TPB est le même que celui de la durabilité.
[Recharge de l’énergie du TPB]
L’énergie du TPB se recharge au fur et à mesure. Cependant il sera également possible de la restaurer rapidement en utilisant des [batteries d’énergie]
Suite à la restriction de charge sur les appareils énergétiques, il y a une limite quotidienne de recharge rapide d’énergie du TPB. La Fonction recharge d’énergie sera désactivée une fois la limite atteinte.
Occuper et sauver
[Occuper]
Quand la durabilité de la base atteint 0, la base est occupée.
Le territoire de la base occupée devient un territoire captif, connecté avec tous les autres territoires captifs.
Une fois la base occupée, elle bénéficiera d’un statut de protection occupé, empêchant cette dernière d’être à nouveau attaquée.
Si pendant qu’elle est en statut occupée, si un membre tiers attaque la Base et qu’il n’a aucune relation avec la partie attaquante d’origine (la durabilité tombe à 0), alors la base sera téléportée aléatoirement.
[ Suppression statut occupé]
Le statut occupé peut être retiré grâce à un paiement en ressources.
Une fois le statut occupé supprimé, la propriété de la base et des territoires sera restaurée.
[sauver]
Les membres d’une Guilde peuvent secourir les bases occupées des autres membres
Il est possible de secourir uniquement lorsque les territoires du sauvé sont connectés au sauveur.
Le sauvetage se déroule de la même manière que lors d’une attaque de base. Le sauveur doit combattre les défendeurs de la base occupée et doit amener la durabilité à 0 pour que le sauvetage soit réussi.
[renforcements]
Le camp capturant peut renforcer une base occupée en envoyant des troupes en défense, empêchant ainsi la base ville d’être secourue.
Valeur d’occupation de faction & Valeur d’occupation
[Valeur d’occupation de faction]
La valeur d’occupation est le facteur primaire déterminant la faction vainqueur de la Guerre: X-Eden.
Les guildes peuvent uagmenter leur valeur d’occupation en occupant les villes spécifiques.
Plus la ville est grande, plus sa valeur d’occupation est élevée.
Si la ville est perdue, la faction perd la valeur d’occupation correspondant à la ville
Durant la phase de comptabilisation de la saison, la faction avec la valeur d’occupation la plus élevée gagne (Si les 2 camps ont la même valeur, alors ce sera une défaite pour les 2)
[Valeur d’occupation]
La valeur d’occupation est le facteur de juegement du classement dans les factions pendant la Guerre: X-Eden.
Les guildes peuvent obtenir de la valeur d’occupation en occupant des villes.
Plus la ville est important plus sa valeur d’occupation est élevée.
Lors de la perte d’une ville la valeur d’occupation correspondante sera déduite de la guilde.
Récompenses de Saison
[Récompenses de la Faction Vainqueur]
Une fois la saison terminée, la faction avec la valeur d’occupation la plus élevée gagne.
Pendant la pahse de comptabilisation, si un commandant remplis les conditions d’obtention de récompenses, il peut obtenir les récompenses correspondantes en fonction de la victoire ou de la défaite de sa faction. Les récompenses seront distribuées automatiquement.
[Récompenses de classement de Saison]
Une fois la saison terminée, les récompenses seront basées en fonction du classement dans les factions.
Le chef de la guilde peut distribuer les récompenses de classement de saison pendant la phase de comptabilisation.
Si le chef de guilde n’attribut pas les récompenses rapidement, alors le système les attribuera automatiquement.
[Récompense de développement de la guilde]
Tous les membres de la guilde recevront des récompenses de développement si leur guilde remplit les conditions correspondantes à la fin de la saison.
Si les conditions de plusieurs niveaux de récompenses sont remplies, seul le plus élevé sera distribué; le système distribuera automatiquement les récompenses en fonction.
[Récompenses d’achèvement personnel]
Les commandants recevront des récompenses d’achèvements personnel si ils remplissent les conditions avant la fin de la saison.
Si les conditions de plusieurs niveaux de récompenses sont remplies, seul le plus élevé sera distribué; le système distribuera automatiquement les récompenses en fonction.
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Game Guide for Last Shelter: Survival