コインの泉 イベント期間:7月23日~8月5日 1年ぶりにコインの泉が再登場~同じプレイスタイルでより多くのコインが排出!戦闘力なしの運が全てを導く!あなたは66億コインをいくら持てるかな? _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
賢者の挑戦 イベント期間:7月30日~8月12日 謎めいた年寄りから一通りの新しい問題を持ってきた。これらの問題は開放されようとしている世界征服との関連があるようだ。各試合の問題を全て正解して、コインプール内にあるコインを山分けよう! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
天網恢恢 イベント期間:8月13日~8月16日 同盟タイムアタックイベントが限定開放!イベント期間中にモンスターを撃破して、個人や同盟のPTを上げてランキング報酬を獲得しよう! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
英雄募集令 イベント期間:8月19日~8月25日 車兵をサポートする英雄ー鉄手。戦車マスター募集イベントが再び登場し、一定数の募集カードを使用して英雄の欠片を手に入れよう。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
イベント期間:7月23日~10月18日 一、紹介天使の力を秘めたお宝を神秘の島から持ち帰ってきた冒険者は研究を重ねていくのに連れて、全く新しい軍事的な領域で活かせられると確信すると各国で争いが勃発した。戦火を交えないよう諸国は盟約を交わし、支配できた者がお宝の帰属権を頂けるという公平な対決を決めたのであった!二、試合ルール1.土地マスの占領a)リスポーン地点の占領はできない以外、その他エリアは全て対応するマスの建築を占領することで占領権を得る事ができます。b)主城の移転は占領権を所有する土地のみ移動可能です2.攻撃の権限a)占領権を持ち、なお且つ隣合せの土地のみを攻撃できますb)本戦場では各領主のチーム能力が問われ、他の領主の主城を攻撃する事を決してないように注意したい。c)本戦場では高級集結はなく、通常の集結のみ行えます3.エレメントエリアa)マップ上に4つのエレメントエリアが存在し、それぞれ溶岩領地・砂漠領地・氷河領地・森林領地があります。b)各エレメントエリアは、エレメントコア1つとエレメントクリスタル4つからなる元素の陣を形成しています。c)元素の陣に存在するもっとも多いエレメントクリスタルを占領すると、対応するエレメントコア戦争時でのステータスは大幅に上昇します。占領のエレメントクリスタルの数が多いほど、得られるステータスも高くなっていきます。4.大天使神殿a)戦闘開始後、10分間ごとにエレメント対決が開放されます。b)エレメント対決の場所は4つのエレメントエリアにある標識物です。c)エレメント対決は1VS1の個人対決です。勝者は本陣営が存在するエリア内での戦闘ステータスを上げられます。d)対決開始後、双方のメンバーは申請し始め、申請が終わると隊長はメンバー1人を選んで対決をします。e)隊長は申請時間内に選ばなかった場合、既に申請したメンバーの中からもっとも戦闘力の高いメンバーが自動的に選ばれます。申請領主が存在しなかった場合は本ラウンドを棄権したと見なします。f)選ばれた出陣メンバーは指定時間内に部隊を対応するエレメントの標識物へ派遣する必要があります。標識物に入ると戦闘が終了するまでに撤退できませんので、慎重に兵士編成をしてください。また、標識物へ入る前に部隊を撤退する事は可能です。5.陣営開発a)既に占領したエリアでのみ開発を行えます。開発形式は該当エリア内に駐屯する形となります。b)兵士の積載量をもとに、一定比率で開発上限が決まります。c)領主開発は部隊を占用します。d)最初の開発速度は同じです。陣営技術によって速度は影響されますが、領主自身のステータスの影響を受けません。e) 開発が上限を超えた時、部隊は自動的に戻されます。f)エリアの占領権を失った時、部隊は自動的に戻されます。g)部隊が戻った後にPTが計上されます。h)開発最中の部隊は攻撃を受ける事がありません。i)各エリアでの一定数の部隊は同時に開発を行う事が可能で、同じ領主が同時に複数の部隊で開発する事ができます。6.個人PTa)敵を撃破することで個人PTを獲得できます。b)エリア開発をすることで個人PTを獲得できます。7.陣営PTa)陣営PTで陣営技術LVを上げられます。b)敵兵の撃破により陣営PTを獲得できます。c)エリア開発を行うことで陣営PTを獲得できます。d)エリア建築を占領することで陣営PTを獲得できます8.陣営勢力値a)エリア建築の占領に成功すると勢力値を獲得します。b)エリア建築の占領を失うと勢力値を失います。c)大天使神殿を占領すると相手の勢力値の半分を獲得します。9.勝敗の判定a)試合終了時にもっとも勢力値の高い方が勝利します。b)勢力値が同じだった場合、もっとも陣営PTを獲得した側が勝利します。三、世界征服の試合フロー1.帝国戦段階a)領主は国家を単位としたチーム作成することで進行でき、チームの国家は隊長によって決定されます。b)領主は他のチームに申請できます。c)チームメンバーの招集は帝国内で募集し、最大領主は20名とします。d)チームの作成期間でのみメンバーを変更でき(チーム作成、チーム申請、メンバー脱退、チーム離脱、チーム解散)、作成期間終了後のチーム変更はできなくなりますので、慎重にチーム作成を行って下さい。チーム作成期間の「2」週間後は、作成に成功したチームの総戦闘力を順に並び、トップ「8」のチームはリーグ戦に参加できます。e)リーグ戦は「2」週間で終了し、毎週「2」試合で、各試合では4チームが同時に対戦していきます。f)試合時間は段階の開始冒頭に各隊長の投票によって決めます。各領主は2つの時間帯を選択でき、投票数のもっとも多い時間帯が試合時間となります。g)相手の大天使神殿を占領すると勝利で8PTを獲得し、PT勝利で5PT、失敗で2PTを獲得します。合計PTでトップ「4」のチームを選出し、同じPTだった場合は合計陣営PTで順序が決まります。2.グループ戦段階a)各チーム隊長は「4」つのグループから1つ選んで入る事ができます。b)各グループでは人員上限があります。満員になると申請できなくなりますので他のグループを申請してください。c)申請カウントダウン終了後、申請していなかったチームはシステムにより満員でないグループへ分配されます。d)グループ内ではランダムにチームマッチングが行われます。ランダムで「8」ラウンドを実施し、毎週「2ラウンド」で4週間続きます。e)相手の王座を占領すると勝利で8PTを獲得し、PT勝利で5PT、失敗で2PTを獲得します。合計PTでトップ「4」のチームを選出し、同じPTだった場合は合計陣営PTで順序が決まります。3.トーナメント戦段階a)トーナメント制で勝利は選出され、敗者は離脱されます。5ラウンド後にチャンピオンが決定されます。b)各グループチャンピオンのトップ4は、トーナメント戦の前までに遭遇する事はなく、その他選出者は空席へランダムに入ります。c)各試合で進出できなかった場合はランキングを獲得し、陣営PTにより順序付けされます。d)決勝戦で勝利した者がチャンピオンとなります。四、ハッピー征服ルール説明 1、毎日に試合が4回開放されます。それぞれシステム時間の02:00、08:00、14:00、20:00に行います。
Золотой фонтан Время события:
Вызов мудреца Время события:
Время события: 23 июля
Gold Fountain Event Time:
Challenge of the Wise
Event Time: July 23-October
[Main de fer] Un
[Bouclier de Lumière] Un
Fleur de Ronces(Selma) Héros
[Chevalier de la Mort]