联盟充值活动,个人充值金币数量到一定数值,可以达到不同的买手等级,当联盟充值金币和充值人数达到要求时,需要达到对应的买手等级才能领取奖励。 该奖励会自动通过邮件发送,不需要玩家手动领取。 TIPS: 活动期间更换联盟则无法获得奖励。新加入的成员也不计入累积充值金币和充值人数。
游戏内目前存在多种形式的跨服活动和道具,各有其对应的规则。 1.跨服活动 包括远征活动(最强王国-杀敌阶段)在此活动期间可跨服至对应的敌国,同时还有神之海域、远古战场、巨龙战役等跨服至特殊服务器的活动,领主大人可输入对应活动的官方完整活动名称查看具体的活动介绍。 2.跨服道具
【活动位置】城堡内-活动中心-赛事中心-S7巨龙竞猜中心。【活动规则】1、每日系统时间3点根据前一日活跃积分刷新玩家龙鳞数量,1活跃积分兑换1龙鳞,最多兑换500/日。2、玩家可以重复加注或者投注对阵的两支队伍。3、每周六系统时间23:00结束单场竞猜。4、比赛结束后24小时内结束竞猜,根据比赛胜负关系结算结果。5、龙鳞可用于兑换【龙鳞商店】的物品道具。6、竞猜结果公布后,猜错的玩家失去投注的所有龙鳞,猜对的玩家获得投注额*赔率的龙鳞(赔率将会以最终结束竞猜时的固定赔率为准 )。7、赔率为0的选项表示尚未有玩家投注该选项。8、龙鳞明细将会清除1周以前的内容。9、活动最终解释权归《列王的纷争》所有。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game
【位置】活动中心-英雄召集令【活动介绍】活动期间,在英雄招募系统中进行普通招募就可以累计参与次数,当累积的次数达到任务目标将直接获得参与奖励!奖励将通过邮件发送给您并每日重置,所以请记得要每天都参与哟! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
1.每个王国有四个古迹,每隔6小时依次开放。2.古迹战斗与归属均以联盟为单位进行。同一活动周期内成功占领古迹的联盟成员无法参与其他古迹的占领争夺,即便离开联盟也无法参与。3.古迹剿灭阶段和争夺阶段的集结攻击为超级集结效果,不消耗正常超级集结次数与战争号角。4.成功占领古迹的联盟成员均可获得一份占领奖励5.成功占领古迹的联盟成员都将获得一个持续6天的古迹增益状态。6.成功占领古迹的联盟的成员,一个活动周期内每天都可以获得一份占领奖励。7成功占领古迹的联盟盟主可以分配10份勇气宝藏给联盟中杰出贡献的成员。8.每个古迹争夺战分为3个阶段,3个阶段共6小时,第一阶段:(剿灭阶段)a.古迹争夺战开启后,剿灭古迹中所有的守兵才能进入挖宝阶段。b.攻打守军发生的战斗不为真实伤兵,真实伤兵比例为战报中伤兵的5%。c.自首次攻打守军时古迹会开始复活守军,复活倒计时结束后,守军将恢复至初始状态。d.剿灭阶段发起和参与集结均不会破除战争守护。第二阶段:(挖宝阶段)a.剿灭古迹中所有的守兵后进入挖宝阶段,王国中所有玩家都可前往古迹挖掘宝箱,当所有宝箱挖掘完,将进入争夺阶段。b.挖宝阶段守军依然处于复活倒计时状态,自首次攻打守军时古迹会开始复活守军,倒计时结束后,守军将恢复至初始状态。c.挖掘宝藏需要耗费体力挖掘,单人每次挖掘古迹宝箱数量不超过50个,每人最多挖10次,宝藏数量与负重相关。d.挖掘宝藏不会破除战争守护。第三阶段:(争夺阶段)a.争夺阶段中持续占领古迹30分钟则为成功占领,古迹争夺战结束。b.争夺阶段最后30分钟时,持续占领10分钟即可成功占领,古迹争夺战结束。c.古迹争夺战结束时,最后保持占领状态的联盟视为成功占领。d.争夺阶段战斗只会产生伤兵(医院容量满后为死兵),均为真实死伤兵。e.争夺阶段发起与参与集结均会解除战争守护。注意:1.勇气宝藏每个联盟成员只可以获取1份。2.加入和创建联盟24小时之后才可以参与古迹争夺战。3.每期的古迹的守军能力会根据占领情况进行变化。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
以下是关于领主对决的玩法说明:1.使用道具“领主对决书”即可向任意一位领主发起对决邀请;2.若对方接受则双方对决成立,若对方主动选择拒绝则对决不成立,为了保护被邀请领主,在没有选择接受或拒绝的情况下发起方不会受到反馈;3.发起方可以选择对决规模.参与士兵人数.士兵等级下限;4.对决成立后双方依照发起方的条件发起对决,且不可反悔;5.对决成立后双方有一定时间的准备期,在准备期间双方可以自由调换兵种,数量,英雄,龙,阵法等,但士兵总量不能低于对决规模设定的数量,对决士兵等级不能低于等级下限;6.准备时间到达时或对决双方选择准备完毕后,对决立刻开始;7.对决战斗中只会产生死兵,不会产生伤兵;死兵不会进入流亡者之塔。8.对决战斗中攻守城相关属性不会生效;9.对决发起后其他玩家可以在校场建筑进入对决界面,选择对决双方中的一方支持增加人气值;10.对决战斗完成后,人气值将按照一定比例转化为伤兵率,把领主在对决战斗中产生的死兵转化为伤兵。如果遇到任何bug,请及时跟客服反馈。感谢您的理解和支持,祝您游戏愉快! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
活动时间:每次海域开启的第1天、第2天 活动奖励分为个人奖励和联盟排名奖励 个人奖励依赖自己的攻打次数,联盟排名奖励依赖本联盟的排名 玩法规则:1、每攻打一次BOSS,就可获得一定积分,伤害越高、积分越高。
若王国远征活动与限时活动(如杀敌活动)同步进行,则消灭敌方王国的士兵也会获得杀敌活动的活动积分。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
如果在巨龙活动结束后没有在巨龙服务器点击领取奖励,系统正常情况会于系统时间周日2点左右统一以邮件的形式进行奖励的发放。 如果您在巨龙活动中,中途退出,这样会导致积分清零,也会造成您的这种问题。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game
需要将世界BOSS消灭击杀才可获得奖励。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
您之前如果是开着战争守护进入远古战场的。会出现这种情况(有战争守护的光罩特效,无剩余时间)这种情况实际上战争守护效果是存在的。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
在保护状态下的前1小时内,占领宫殿的联盟盟主可以任命任意的本联盟成员成为国王。如果在1小时内,没有任命国王,则联盟的盟主自动成为国王。 若该联盟连续占领宫殿,则国王默认为连任,占领方的盟主也可以在1小时内任命其他联盟成员为国王。如果盟主在1小时内没有任命,且上任国王属于您的联盟,那么上任国王将连任国王。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game
【玩法介绍】 王国vs王国:根据自己王国的战力,匹配整体实力相近的作为对手,两个王国一对一进行六大阶段的比赛。 开启时间:隔周开放,即若本周有最强王国活动,那么下周没有此活动,而下下周有。 为期一周的六大阶段分别为:采集、城建、打怪、科研、造兵、杀敌阶段(远征)(按此顺序每个阶段一天,周日无活动)。
进入条件 需要城堡等级达到10级; 每次攻打恶龙需要消耗30体力,玩家可派出多队列攻打恶龙。 战斗规则
【幸运日介绍】每位领主在正常游戏时会随机触发科技研究、城市建造、训练士兵、洗练龙晶等幸运日效果。在幸运日生效期间,进行相对应的操作,即可获得强大的幸运效果。幸运效果在24小时内最多只能触发12次,每次持续60分钟。【幸运日类型】科技幸运日:科技幸运日将有三种不同档位的减免效果会随机触发,他们分别是50%,55%,60%,玩家会随机获得其中一种减免效果,每开始研究一个新科技都会随机获得一种减免效果城建幸运日:城建幸运日将有三种不同档位的减免效果会随机触发,他们分别是20%,25%,30%,玩家会随机获得其中一种减免效果,每开始建造一个新建筑都会随机获得一种减免效果龙晶幸运日:龙晶幸运日的减免效果是,洗练龙晶,金币减半造兵幸运日:造兵幸运日的减免效果是,训练士兵,减少30%或者50%的资源秘术幸运日:秘术幸运日将有三种不同档位的减免效果会随机触发,他们分别是20%,25%,30%,玩家会随机获得其中一种减免效果,每开始研究一个新秘术都会随机获得一种减免效果【TIPS】造兵幸运日不减免精铁幸运日对造陷阱不生效训练新兵种(泰瑞骑士团)资源不减半 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide