有兩種類型的聊天在殺戮射擊布拉沃。 在全球聊天,你會與大家來自世界各地的聊天。 在聯盟聊天,你將只與你當前聯盟的成員聊天。 到了2聊天模式之間切換只需輕按按鈕,上面寫著無論是全球還是聯盟在屏幕的左下角。該按鈕會告訴你哪個聊天您當前所在,而不是它聊天,你會通過點擊該按鈕進入。
同伴戰友們誰可以幫助你在任務通過發現敵人或攻擊任務解僱他們。同伴們更好的武器一定會發現更快,做敵人更大的傷害。同伴是從成員的聯盟和球員為你的好友列表繪製。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Kill Shot
如何添加朋友?朋友可以從Facebook或遊戲中心添加。您必須連接到服務才能從中添加朋友。朋友做什麼?朋友可以用作任務中的同伴。把你的朋友帶到任務中,你將獲得獎牌。一旦使用,朋友需要一些時間休息,稍後再提供。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Kill Shot
什麼是聯盟?聯盟是一群在決賽和活動中決定攜手共同協助的球員!這允許有組織的團體獲得更多的獎勵並參與可能無法使用的活動。如何搜索並加入聯盟? – 點擊屏幕左上角的菜單按鈕。 – 點擊’聯盟’。 – 點擊“搜索聯盟”按鈕。 –
什麼是不同類型的電源ups?有三種類型的Power-Ups可用於幫助完成任務和活動!這三種類型的電源是:發射器,慢Mo和護甲穿刺子彈。Power-Up存儲菜單中的每個類型的Power-Up都可以通過不同的軟件包購買。一旦您使用所有特定的電源,唯一的賺取更多的方法是購買Power-Up Bundles,在活動期間賺取收益,或通過完成成就!自動檢舉:在任務的全部時間內即時標記敵方和友好目標。慢莫:在特派團期間,在有限的時間內提高玩家的腎上腺素和減緩目標的運動。護甲穿刺子彈:這個Power-Up是如此強大,它將穿透敵人的盔甲,一槍殺死大多數目標!雖然護甲穿刺子彈不會在一槍中殺死賞金目標,但會在此加電活動時增加傷害的數量!如何標記敵人?玩家可以通過裝備狙擊步槍來標記敵方目標,並直接瞄準敵人一段時間。在瞄準目標的同時,一個偵察棒將出現在武器的十字架下面,並將開始填滿。一旦Spotter Bar被完全填滿,敵方目標將被標記。某些Power-Up,Perks,朋友和Alliance成員可能會幫助您在任務期間標記敵人:自動點燈功率:這個消耗品將立即標記地圖上的所有敵人和友好的目標在任務的整個持續時間。Recon Perk:裝備這個Perk將為玩家提供一個機會,以立即標記敵人。這個機率%根據Perk的等級而增加。朋友和聯盟成員:在某些特派團期間,朋友和聯盟成員可能會加入你作為支持者,並且可以標記和射擊敵方目標。我在任務期間找不到目標!敵人偷偷摸摸。打開你的Thermal
它可以起到殺死拍攝Bravo在“離線模式”,如果你沒有一個有效的互聯網連接,但遊戲功能將受到限制。最小化的遊戲,而在離線模式下不會影響您保存的遊戲進度,但在完成關閉的比賽下來可能導致你失去你的一些進展。我們建議您不要關閉該遊戲完全關閉時,在離線模式下,也玩網絡只要有可能。 注:本場比賽確實需要通過互聯網連接到您的設備保存進度到我們的服務器,所以我們建議打在連接到互聯網盡可能。 我們不能總是保證所有脫機模式的進步將被保存。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
每日獎勵是特別的任務可以每天完成一次獎勵。諸如汽車偵察員,裝甲穿刺子彈,甚至武器,金牌和裝備等物品都可以從“每日使命”獲得!你不能錯過一天。如果你不玩超過24小時,你還會再次玩同樣的每日獎勵任務! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Kill Shot
請使用以下步驟啟用左手控制功能: 點擊主菜單屏幕右下方的選項按鈕。 選擇“選項”選項卡。 點擊左手控制旁邊的切換可啟用此功能(圖標應顯示橙色)。
盔甲裝甲的靈魂減少了敵人造成的傷害。裝備後,除PvP外,所有模式均有效。偽裝偽裝成功延遲敵人發出警報的速度。裝備後,除PvP外,所有模式均有效。千鈞一發近距離的電話提供了敵人狙擊手會想念你的機會。裝備後,除PvP外,所有模式均有效。手把手手中的手會增加近距離時間的緩慢。裝備後,除PvP外,所有模式均有效。流血了流血怪獸提供了一個敵人在受傷時會緩慢流血死亡的機會。裝備後,除PvP外,所有模式均有效。爆炸屍體爆炸性屍體提供了一個機會,當敵人在遇害附近的敵人時會爆炸。裝備後,除PvP外,所有模式均有效。彈片彈片彈藥提供了一個機會,射擊敵人將導致附近的敵人慢慢流血死亡。裝備後,除PvP外,所有模式均有效。魔法子彈魔法彈藥提供了一個機會,射擊敵人將導致子彈改變方向,並擊中第二個敵人。裝備後,除PvP外,所有模式均有效。冷凍子彈冷血子彈是一個獨家的事件獎勵,提供了一個機會,射擊敵人將導致他們凍結,爆炸和對附近的敵人造成傷害。裝備後,除PvP外,所有模式均有效。雷霆雷聲拍攝提供了一個機會,射擊敵人將導致附近的敵人被擊倒。裝備後,除PvP外,所有模式均有效。偵察偵察提供了一個即時標記敵人的機會。裝備後,除PvP外,所有模式均有效。手輕鬆手中的魔法提供了一個即時重新裝載武器的機會。裝備後,除PvP外,所有模式均有效。獵頭者頭獵人的靈魂提供了一個機會,為每個頭射殺人賺錢。裝備後,除PvP和事件外,所有模式均有效。毀滅者拆遷者為每次多殺一次機會賺取收益。裝備後,除PvP和事件外,所有模式均有效。腦損傷大腦傷害提供了一個機會,在突擊任務中獲得每頭射門的額外分數。臨危不亂不可思議的靈魂提供了在突擊任務中為準確條紋獲得額外積分的機會。亂鬧突擊行動提供了一個機會,在突擊任務中獲得更多的點數。鷹眼老鷹眼睛提供了一個機會,在突擊任務中獲得更多的長距離殺傷點。爆炸半徑爆炸半徑perk提供了在突擊任務中獲得更多點多次殺傷力的機會。高輥高轉速提供了一個機會,為V.I.P在突擊任務中殺死更多的積分。射殺殺殺死靈魂的射擊提供了一個機會,在PvP比賽中每個Headshot獲得額外的積分。頂級射擊在PvP比賽中,最高的投籃命中率可以贏得更多的積分。在你的景點在PVP比賽中放大時,提供更多放大倍數。盾新星盾牌新星提供了一旦你的健康達到50%以下,就能保護你免受傷害。此時,盾牌新星將會吸收一定數量的傷害並爆炸或活躍5秒鐘,然後爆炸。如果你受到近戰敵人的攻擊也會爆炸。爆炸將對爆炸半徑內的敵人造成傷害。連鎖閃電鏈閃電有機會將原始目標的閃電鏈接到其他敵人。在區內在“區域”中,提供了在對敵人進行爆頭後進入緩慢狀態的機會。戰爭助推器“戰爭助推器”允許您對聯盟戰爭目標造成額外的傷害。賞金獵人賞金獵人令您可以對賞金目標造成額外的傷害。殺死硬幣“殺死硬幣助攻”讓您在全球行動任務期間獲得額外的殺戮硬幣。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Kill Shot
什麼是能量? 能量需要玩任務!每個使命都花費1-3倍的能量來玩。 能量由屏幕上每個任務類型右上角的閃電圖標表示。 “/”之前的數字是您當前的能量,而“/”之後的數字是您的最大能量棒(或者您在低於此數字時可以充值的最大能量)。
什麼是Perks?Perks是可以在齒輪屏幕上應用於您的角色的加成效果。福利的影響可以是相當多樣的,從額外的盔甲到獲得頭獎的獎金!當您批量購買優惠時,您無疑會獲得相同的倍數的倍數。在批量購買後查看您的Perks Summary後,Perks Received行指的是您收到的幾種類型的優惠。所以,如果你買了3個優惠,並且收到了3份相同的收益,那麼收到的Perks會顯示1盎司,因為你獲得了一種類型的收益。通過提高齒輪等級,可以獲得額外的精準插槽。購買更多的齒輪將增加您的齒輪等級。如何獲得優惠?通過點擊任何一個perk插槽,然後點擊顯示的其中一個購買按鈕,可以從齒輪屏幕上獲得獎品。如果您購買了一個perk盒子,並獲得了您已經擁有的優點,那麼您將獲得進展,以使其更加穩定並使其更加強大。重要的是要注意,並不是每一次你收取的額外費用都將等於1級。請注意,在活動期間,我們還提供特別包裝盒。這些是與黃金一起購買的,並給予您有限時間的津貼,一旦裝備倒數,並在活動期間給予獎金。如果您在活動期間未激活這些活動,它們將保留在您的廣告資源中,直到下一個活動。我如何提高我的Perks?當你購買一個perk盒子並收到一個你已經擁有的perk,你將獲得一個級別上的經驗。調高靈敏度可以提高勤務效果或在任務中激活的機會。2.9 Perk排名隨著Kill
“致命一擊”是所有技能水平的玩家獲得獨家免費獎勵的新方式!每個每月爆擊將包含一組任務路徑,每個路徑都專注於特定的武器類型,就像特種部隊一樣。通過完成任務,你將獲得雄鹿,里程碑獎勵 – 包括箱子代幣和免費黃金 –
戰鬥硬化是在與能夠被用來完成任務上電源UPS限制遊戲較硬模式。您是基於你死了多少次排行榜上的得分。你後硬化戰役完成解鎖一個區域的黑色行動任務。只有10區有硬化之戰至今。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Kill Shot
什麼是狙擊手決鬥?PVP狙擊手決鬥是一對一,玩家vs玩家競爭對手模式。競爭贏得3場排名最好的比賽,以維持連勝,並賺取你的方式到排行榜的頂端!放大時使用屏幕傳感器,快速找到您的對手,然後再拍攝您!如果你打得好,你可以贏得連勝。如果你輸了一場比賽,你的連勝將消失,除非你用黃金來保留。什麼是經典狙擊手決鬥?某些玩家在某個日期之前玩的玩家可以使用我們傳統的經典狙擊手決鬥模式。此模式不具備狙擊手決鬥中的改進,並且是最佳的1次匹配。什麼是聯盟PVP決鬥?聯盟PVP決鬥是聯盟成員之間友好的1對1模式。爭取在3場比賽中獲得最佳的友誼賽,並贏得聯盟內的吹牛權利!請注意,這是一個友好的比賽模式,不會讓PVP Energy玩!什麼是護手?手套是玩家贏得獎品的挑戰。 Daily Gauntlet可以自由進入,但所有其他護手都需要進入黃金。比賽最好是3,當你完成Gauntlet,你將獲得最後的比賽獎勵!什麼是Flash事件?Flash事件是有限時間的PVP事件,您可以獲得額外的獎勵。每個Flash事件都有自己的挑戰類型!什麼是排名和挑戰?一旦您獲得一定數量的PVP積分,您可以嘗試推廣挑戰來提高您的等級。這些挑戰包括在有限的時間內獲得一定數量的總點數,殺死條紋和頭像。他們可以自由開始,如果失敗,你可以重複。完成獎勵新一等獎和獎品!挑戰者和精英,你永遠不會下降。在每個全球排行榜重新設置的最後,前500名挑戰者移動到精英,精英級500名以下的每一個人都將挑戰挑戰者。一旦你達到它,你永遠不會落在挑戰者之下。我的連線/分數在哪裡?在每個PVP狙擊手決鬥事件結束時,排行榜的結果都是最終確定的,獎品是以性能為基礎的。在這個時候,每個人的得分和連勝條都重新設置,以確保下一個事件能夠公平地開始。這包括用Gold維護的任何Win
什麼是聯盟戰爭任務?聯盟戰爭是一個特殊的競爭模式,您的聯盟與另一個30分鐘的戰鬥相配。與賞金一樣,對方隊伍中的每個對手都必須用特定的武器類型進行追捕,並殺死獲得勝利點。在戰爭結束時獲得的勝利數量最多的聯盟!活動結束時,整體排名由每個聯盟整體獲得的勝利點數決定。什麼是戰爭評級?遊戲中的每個槍都有一個戰爭評級。每四個班級中最高的戰爭等級的槍被提升到給你你的總戰爭評級。這個值決定了另一個隊伍在戰爭中給你更多的命中點而殺死你的難度。為什麼聯盟戰爭期間我不能加入或離開?一旦官員或指揮官選擇參與戰爭,您的聯盟的名冊將被鎖定整個事件的長度(24小時)。這意味著沒有人可以邀請你的聯盟,沒有人可以離開。在開始配對之前,確保你準備好了!什麼是擦淨獎金?如果你殺死對方隊伍的每個成員,你將獲得一個特殊的擦除獎金,它將勝利點添加到你的聯盟得分。戰略取勝目標是勝利的關鍵! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Kill Shot