军官“发展”天赋技能,使用该技能后,在一段时间内就算被敌人攻破基地也不会导致资源被掠夺,但该技能效果会被“震荡导弹”中断。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
军官“发展”天赋技能,使用该技能后会在一段时间内提高采集速度。提高的采集速度为“基础采集速度”,并不会连带天赋、科技、装备带来的加成一起翻倍提高。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
军官“发展”天赋技能,使用该技能后立刻获得城内所有资源田的5小时产出,该部分资源直接增加至可用资源,不用手动点击领取。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
军官“战斗”天赋技能,使用该技能后的一段时间内,单人进攻他人基地时敌方伤兵中的一部分会转变为死兵,且该技能效果可以与狂徒“斩首”技能,以及装备致死效果叠加。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
军官“战斗”天赋技能,使用该技能后,所有在外部队都会在3秒内返回基地。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
战术大师是战斗型军官,通过不同的战术搭配可以获得不同的效果。 温馨提示: 被动技能“武器强化”无需驻扎和带队即可生效,其他技能均为战斗技能,需要战术大师带队或主动开启,才会生效。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
提高战斗中敌方士兵损失的军官。 温馨提示: 1、“生化武器”和“投毒”技能都需要生活狂人带队才能激活。 2、生化专家的被动技能无需驻扎就会对敌方造成致死效果。
提升伤兵容量的军官,可以在一定程度上缩减由于伤兵收容上限不足带来的死兵损失,还可以提升急救帐篷的容纳数量以及治疗速度。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
提升守城效果的军官。 温馨提示: 1.“军备专家”只提升守护者套装中单件装备的属性效果,并不会提升套装属性; 2.“坚守”效果,于守护者套装7件套效果可以叠加。
提高防御武器效果的军官,可以带来防御武器在训练和战斗中的增益。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
提高训练士兵效率的军官,“魔鬼训练”可以提高单次训练士兵数量,“集结号角”可以在不产生任何资源、加速消耗的情况下立即获得一定数量的士兵。 温馨提示: “集结号角”使用后会先随机挑选一个兵种,再招募一定数量当前可训练的最高等级士兵, _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
大幅度缩减单次科研消耗的军官,“节能”不但可以缩减资源需求,还可以降低道具消耗,而“回收”可以实现“节能”的多次使用。 温馨提示: 1.“节能”只作用于使用技能后的第一次研究科技; 2.“回收”不需要将军官驻扎在建筑,只要招募该军官,该被动就会生效。
提升采集效果的军官,主动技能“点金手”可以提高资源田等级,提升该资源田的资源数量。被动技能“商业手段”可以根据需求为采集提供避战保护或额外获得20%的资源。 温馨提示: 1.“点金手”是作用于使用技能时正在采集的所有资源田,可以将资源田的等级最高升至10级。如果使用技能时,采集部队正在行军途中,目标资源田是不会享受技能效果的。 2.“商业手段”带来的“无敌效果”只作用于商人率领的那一个采集队列。
加强改装车兵种的军官,“飙车”可以根据队伍中改装车的数量提高该兵种的攻防属性,而主动技能“奇袭”可以大幅度缩减对敌数量,在一定程度上降低战斗难度。 温馨提示: 1.“飙车”需要赛车手带队才能激活,队伍中的改装车数量越多,效果越好; 2.“奇袭”激活后,己方只能携带改装车出征,无法携带其他兵种;
可以通过降低对手防御属性提高己方优势的军官,“破”可以通过击杀敌人来降低对方士兵的防御属性,而“闪”可以保证在一定时间内,尽管攻城失败军官也不会被俘虏。 温馨提示: 1.“破”产生的效果由单次击杀敌方士兵数量决定,单次击杀数量越高,产生的效果越好; 2.“闪”需要无极带队进攻才能生效。