Der Urlaubsmodus dient Spielern
El modo Vacaciones sirve
Vacation mode serves to
ゲストアカウント機能を使うことで、友達や他プレイヤー用の一時的なアカウントを作成することが可能です。このアカウントを使えば友達や他プレイヤーはあなたのアカウントにアクセスでき、重要な局面であなたのビジネスを支援することができます。ゲストアカウントの各種設定はあなたのプロフィール画面から「ゲストアカウント」で確認できます。> ワールド ゲストアカウントは1つのワールドでのみ有効です。複数のワールドでプレイしていてそのすべてのワールドにアクセスできるようにしたい場合は、複数のゲストアカウントを作成する必要があります。 アカウントの有効期限
「友達の招待」機能を使うとFacebook、メール、Skype、Whatsapp、Kakaoなどから友達を招待して、一緒に強大な帝国を築くことができます。 「友達の招待」の仕組みは? 友達は選択されたメッセンジャーアプリから、アプリ用ストアに直接リンクされた招待リンクを受け取れます。ゲームのダウンロードおよび起動後、あなたの現在のゲームワールドへと自動的に転送されます。これで友達と同じゲームワールドと簡単に遊ぶことができ、ともに強大な同盟を築くことが可能です。 友達がすでにアプリを持っている場合は?
防護シールド 防護シールドはプレイヤーに短期間の休息を与え、有効期間中は敵の攻撃や密偵から守ってくれます。 防護シールドの起動と有効期間 防護シールドは「プロフィール」タブの「防護シールドの起動」ボタンを押すことで起動させることができます。防護シールドはただちに有効化しますが、起動には以下の条件が必要となります。
もしお使いのアカウントへアクセスできなくなり、アカウント登録時に使用されたメールアドレスを憶えていない、またはポータブル化されていない場合、当社サポートチームまでお問合せください。お問合せの際には、以下の情報を含めるようにお願いいたします。 – メイン画面のワールド選択ウィンドウの下に表示されているあなたのログインID –
同盟ショップでは獲得した同盟コインでアイテムを購入できます。アイテムは同盟全体用または自分自身用に購入できます。アイテムには、資源、部隊、また、ルビー、運が良ければイベント紋章が含まれます。ショップで表示されるアイテムは各プレイヤー向けにランダムに選択され、一日一回更新されます。金貨を使用して手動で更新することもできます。毎日の更新時間帯は、手動で更新した場合でも変わりません。個人用の購入アイテムは自分のタスクリストで回収できます。同盟用の購入アイテムは容量オーバーでも、金庫に自動的に追加されます。同盟コインランキング同盟コインランキングは購入によって変わりません。利用可能な同盟コインではなく、受け取った同盟コイン数のみがカウントされます。同盟の資源を購入してもコインは受け取れません。同盟変更同盟ショップは現在の同盟が変わっても更新されません。次の毎日の更新を待つか、手動で更新する必要があります。受け取った同盟コインは同盟に属するため、複数の同盟に同盟コインを所有することができます。これは利用可能な同盟コインでも同じです。よって、ある同盟から離脱してから再度参加した場合、他の同盟での獲得コインの有無に関係なく、合計および利用可能なコイン数は同じです。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Lords &
コインは同盟の宝庫に資源を寄付することで獲得できます。設定されている量の資源を寄付する度にコインを受け取ります。 銅貨500枚 銀貨250枚 金貨100枚
同盟が地域を獲得または喪失する、あるいは所有地域のステータスが保留中に代わった場合、通知を受け取ります。この通知は地域アップデート後にのみ送信されます。地域の占領、喪失、待機中に関する情報を受け取るにはシステム通知を有効にしてください。同盟のニュースフィードはその同盟による地域の獲得および喪失、メンバーの寄付についての情報を表示します。財務官が実施した地域へのアップグレードの情報もここに表示されます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Lords &
要塞/都市を作ることで、同盟はいくつかの居住地を失うことになります。都市や要塞は複数の居住地をまとめて1つの大きな居住地とするからです。そのプロセス中に新しい自由居住地が作られます。同盟が素早く行動すれば、この新しい居住地を即支配して、さらに勢力を伸ばせます!例:地域に100の居住地があるとします。所属同盟は地域内の居住地の80%、つまり80ヶ所支配しています。そして5つの城が統合されて1つの要塞を作った場合、所有居住地は76ヶ所となり、地域の76%ということになります。そのため、そのまま何もしないと次の地域アップデートで地域を失ってしまいます。そこで新しく作られた居住地を支配しなければなりません。同盟が100ヶ所中85ヶ所の居住地を支配している状態で要塞を作った場合、81箇所の居住地(81%)を持つことになるため、80%以上を維持できます。この場合は当然地域を失うことはありません。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Lords &
地域要素を持つ世界では居住地の創造は他の世界とは異なります。マップ全体で円形に作られるのではなく、その代りに地域を1つずつ満たしていきます。1番地域がまず満たされ、その後でようやく2番地域に居住地が出現するという形です。2番地域が一杯になると、3番地域で最初の居住地が創造されるということです。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Lords &
地域アップデート時に、地域を征服するのに必要な居住地がどの同盟にも支配されていない場合、地域ステータスは保留中となります。つまり、保留中の地域は支配を巡って戦闘中の地域ということになります。地域アップデート時に同盟が地域を奪っているか、失っているかの状態の時に、ステータスが保留中に変更されます。次の地域アップデート時に、その地域の必要な数の居住地が支配されている、または支配されていない場合のみ、地域が完全に征服された、または失われたことになります。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Lords &
所属同盟が所有する居住地が他の同盟に征服されることで、地域を失う可能性があります。地域内の所有居住地の割合が地域アップデート時に80%を切ると、地域とそのボーナスを失います。同盟が地域アップデート時に地域内の80%以上の居住地を支配していない場合、地域ステータスは保留中となります。次の地域アップデート時に十分な居住地を支配していない場合にのみ完全に地域を失うことになります。地域の所有者が変わると、全てのアップグレードはリセットされます。そのため地域を占領した場合、以前にその地域を所有していたことがあったとしても、最初からアップグレードしなおす必要があります。 そのため地域の支配を失わないようにすることが重要です。特に完全に開発済みの地域を失うことは大きな損害となります。一方で、敵の開発済みの地域を奪うことは、敵を大きく弱体化させることになります! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Lords
地域は居住地で完全に一杯になった後のみ征服できます。一杯になったら、必要な数の居住地を支配することで地域を征服できるようになります。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Lords &