州マップ上で部隊を送り、資源タイルを占領し資源を収集しましょう。それからこれらの資源をあなたの入植地の開発に使用できます。収集には資源タイルを選択肢それから「占領」をタップします。送り出したい舞台を選択し「進撃」をタップします。部隊は持てるだけの全ての資源を収集すると帰還します。部隊の持てる資源量は進撃の部隊の数と種類によって決まります。部隊の所持可能量が大きいほど、持ち帰れる資源が増えます。才能、研究、収集のブーストアイテムを使用して収集量を増やすことも可能です。資源タイルのレベルが高いほど、より多くの資源が提供されます。州の真ん中にあなたが近いほど、資源タイルのレベルも上がります。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
荒野は感染者でいっぱいです。彼らを一掃して報酬を獲得しましょう。高いレベルの相手に挑む前に低いレベルの感染者から討伐しましょう。感染者のレベルが高いほど報酬も上がります。攻撃するにはあなたの選択で感染者をタップします。推奨部隊パワーレベルに注意し、順次部隊を選択しましょう。戦闘と獲得報酬の詳細メールを受け取ります。各高レベルの感染者を始めて討伐したとしてファーストキルボーナスを獲得します。戦闘中に部隊の一部が負傷する場合があります。その場合、彼等は病院収容可能数に応じて自動で病院に送られれます。あなたのヒーロースキル、才能ポイントや他のボーナスは州の部隊パワーを超えてあなたの軍隊のパワーを上昇させるので、あなたの部隊のパワーが推奨値以下であっても感染者達を討伐できる場合があります。何度も感染者を討伐することは、バイオキャップや略奪者によって守られた資源を収集する良好な手段です。それはまたドロップアイテムを獲得するチャンスであり、チーフ経験値を上げる良い手段です。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
部隊を守る最も簡単な方法はピースフレアを使用することです。これによりあなたの入植地に敵が攻撃してきたり偵察してきたりするのを防ぎます。あなたの入植地の外の収集、増援、野営している任意の部隊は保護されませんのでご注意ください。あなたの入植地が攻撃されていてピースフレアを所持していない場合は、他にいくつかの選択肢があります。まず、近くまたは離れたタイルに入植地から部隊を送り出し野営させることができます。これらの部隊は野営中の攻撃に弱いのでどこに送り出すかは注意してください。また彼らを離れた資源タイルに収集に送り出したり仲間の増援に送り出すこともできます。他の選択肢は転送装置を利用してマップ上のあなたのロケーションを変えることです。同盟転送装置もしくはルーキー転送装置を使用して同盟の隣まで移動するのは数の力があるため攻撃される可能性が減り良い考えと言えます。より多くの病院を建設しアップグレードすることで、より多くの負傷した部隊を治療することができ、戦闘中の損失を減らすことができます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
入植地から部隊を送り出す際は、攻撃、増援、収集、野営とし、これは進撃とみなされます。各進撃に送り出せる部隊の数は、本部のレベルによって決まります。本部のレベルが高いほど、可能な進撃規模も大きくなります。進撃規模はまた研究や才能ポイント、ブーストアイテムを使用することでも増加します。一度に送り込むことのできる進撃数は研究のレベルによって決まります。研究所での進撃スロットの研究によって一度により多くの進撃数を送り込めるアビリティがアンロックされます。より高いレベルのVIP(8以上)になることでもまた、一時的な追加の進撃スロットが追加されます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
進攻ではより大きく強力な軍隊を仲間と共に戦力に加勢することで集めることができます。同盟に所属している必要があり、進攻を行い、参加するために司令部を建設している必要があります。進攻が開始すると、全ての同盟は進攻に参加するために入植地に到着していなければいけない制限時間ウィンドウがセットされます。軍への参加はまず進攻が開始する入植地へ進撃しなければいけません。進攻の時間が終わると、進攻の部隊はそれから共に出発します。進攻を開始した入植地への進撃が残り進攻時間よりもかかってしまった場合、これらの部隊は進攻に参加することができません。同盟は同盟の技術に寄付を行うことで各進攻において可能な進攻スロットの数を増やすことができます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
結集ポイントができると、同盟のメンバーから増援部隊を受け取ることができます。増援部隊はあなたの防衛軍の規模をかなり大きくします。増援部隊は消失ではなく負傷としてみなされ、あなたの病院ではなく送り込んだ仲間の病院で治療を受けます。増援規模の制限になるまで各仲間から増援軍を1セット受け取ることができます。結集ポイントのレベルによって受け取れる部隊の数の合計が決まります。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
あなたの部隊は3つの異なる部隊から構成されます:歩兵、ライダー、ハンター彼等は兵舎、ガレージ、射撃場でそれぞれ訓練が行われます。それぞれの部隊種内でさらに部隊に二つのカテゴリーがあります。部隊の異なる種類は異なる強度や特性を持ちます。歩兵:歩兵部隊は自力で移動する兵士です。彼等はシールドとショットガンに区別されます。シールドはボウに対する防衛を高めます。ショットガンはライダーに対する防衛を高めます。それらの高ライフと防衛特性のため他の部隊にとってのシールドとして両者行動します。軍を訓練する時は彼らが優先となるべきです。ライダー:ライダーはATVとバイカーに区別されます。ATVは歩兵に対して上昇したダメージを与えます。バイカーはハンターに対して上昇したダメージを与えます。ライダーの部隊が最速の進撃速度であるという点に注目する必要があります。ハンター:ハンター部隊は遠距離から攻撃を行うことができます。スナイパーとボウに分類することができます。スナイパーはライダーに対して上昇したダメージを与えます。スナイパーは時折、直接敵陣の歩兵の後ろに配置されたライダーを攻撃します。ボウは歩兵に対して上昇したダメージを与えます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
チーフレベルが上がるごとに、アイテムの報酬と才能ポイントを獲得します。才能ポイントを展開すると二つの分野のスキルが向上します:戦闘と財政それらは大きなブーストを入植地に与えます。戦略の焦点を変更したい場合は、才能ポイントはリセットされ適切であれば再展開することができます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
才能ポイントはチーフレベルが上がるごとに獲得します。チーフレベル2-5では1才能ポイントを獲得;レベル6-15で2才能ポイント;レベル16-30で3才能ポイント;レベル31-40で4才能ポイント;レベル41-45で5才能ポイント;レベル46-50で6才能ポイント;レベル51-55で7才能ポイント;レベル56-60で8才能ポイントチーフ経験値レベルを上昇させることでチーフレベルをアップグレードできます。チーフ経験値は感染者を討伐しチーフ経験値アイテムを使用することで獲得できます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
培養器とはステイト・オブ・サバイバルの「銀行」のようなものであり、預金制度を選択しバイオキャップに入れリターンの成長を稼ぎます。獲得するバイオキャップ成長は預金制度に依存します。より長い預金制度はより高いバイオキャップ成長を促します。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
ワークショップにおける製作チーフ装備1)装備デザインがある場合は、ワークショップを訪問して装備を製作することができます。2)同じ装備のほかのデザインがある場合はその効果性を上昇させるために装備を強化することができます。3)埋め込みメダル装備にメダルを埋め込むとより大きな利益が得られます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
ワークショップではデザインや他の素材を使用して装備を製作することができます。装備の製作に必要な素材は感染者やデブキャンプを攻撃する際に発見できます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
農場、機材置き場、溶鉱炉そしてガスタンクは食料、木材、金属やガスを入植地に製作するための建物です。収集可能な資源があるとアイコンが表示されます。これらの資源の建物をアップグレードすると、時間ごとの生産率が高まり、一時的な倉庫における保管可能な資源量も高まります。溶鉱炉は本部のレベルが10になるとアンロックされます。ガスタンクは本部のレベルが15になるとアンロックされます。収集されていない資源は敵軍から保護されることはありませんので定期的に収穫しておくことが良い考えです。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
軍のテントは部隊の寝床となります。軍の規模を拡大するための鍵となります。より多くの軍のテントを持ちアップグレードすると訓練規模(一度に訓練できる部隊の数)と訓練速度(訓練を行う速度)を向上します。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
病院の機能は戦闘で負傷した部隊の治療です。負傷した部隊の治療には新たな部隊の訓練に必要な半分の時間と資源がかかりますので、可能な限り大きな病院収容可能数を持つ事が良い考えです。そのためにはより多くの病院を建設しそれらをアップグレードします。チーフの才能ポイント同様に研究所での研究もまた病院収容可能数と治療速度を向上します。病院収容可能数に到達してしまうとそれ以上の戦闘で負傷した部隊は消失してしまいますので必ず負傷した部隊は治療するようにしましょう。戦闘の後で部隊に起きることは戦闘の種類によって異なります:防衛を行う際は、病院収容可能数に到達するまで全ての負傷した部隊が病院に送り込まれ、それ以上は消失します。感染者を攻撃すると、部隊の少しだけ負傷し病院に送り込まれます。敵のリソースタイルを攻撃すると、負傷した部隊は病院収容可能数まで病院に送り込まれます。敵の入植地を攻撃する際は全ての負傷した部隊は失われます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide