[Freischaltbedingungen]Nachdem deine Disziplin Halle Lv. 30 erreicht hat, kannst du eine bestimmte Menge an “Himmelsfedern” verbrauchen, um Beschwörungseingang freizuschalten. Nachdem du die entsprechenden Wissenschaften “Anwerben! XXX” erforscht hast, kannst du in der Disziplin Halle T14 Soldaten freischalten und ausbilden.[Einführung der Einheiten] (Im Folgenden werden die Werte der Fertigkeiten beim Lv. 1 Verbesserungslevel angezeigt)1. Wächter des Firmaments: Wenn du angegriffen wirst, hast du 8.4% Chance, den erlittenen Schaden um 8.4% zu reduzierenZahn um Zahn: Wächter des Firmaments hat 5.5% Chance, den Feind nach einem Angriff zu kontern, und der durch die gekonterte gegnerische Einheit verursachte Schaden wird beim nächsten Angriff um 4.2% verringert.Gerechtes Urteil: Erhöht die Genauigkeit des Wächters des Firmaments um 20.5%, es besteht 5.5% Chance, 3 feindlichen Nahkampfzielen Schaden zuzufügen, und macht sie in der Lage, nur Wächter des Firmaments beim nächsten Mal anzugreifen.Infanterie Erwachen: Erhöht die HP des Wächters des Firmaments um 0.5% und erhöht Infanterie Schaden und die Infanterie Schaden (Reduzierung) um 0.1% für jede 10,000 Wächter des Firmaments, bis zu 20%. Fügt Soldaten mit einem Levelunterschied von 4 oder mehr 5% zusätzlichen Schaden zu. Je größer der Levelunterschied ist, desto höher ist der Schaden.TIPPS:Wenn Zahn um Zahn ausgelöst wird, kann Gerechtes Urteil nicht mehr ausgelöst werden.Die Fertigkeit Infanterie Erwachen funktioniert nur für Wächter des Firmaments.2. Helligkeit-Ranger:Aufblitzen des heiligen Lichts: Erhöht die Ausweichchancen des Helligkeit-Rangers um 0.5%Heiliges Anstürmen: Der Helligkeit-Ranger hat die Chance, Anstürmen zu starten und 5 Einheiten der hinteren Reihe des Feindes 45.5% Schaden zuzufügen.Tödlicher Schuss: Erhöht den Schaden des Helligkeit-Rangers an Fernkampfeinheiten um 0.2%Kavallerie Erwachen: Erhöht den Angriff des Helligkeit-Rangers um 1% und erhöht Kavallerie Schaden und die Kavallerie Schaden (Reduzierung) um 0.1% für jede 10,000 Soldaten, bis zu 20%. Fügt Soldaten mit einem Levelunterschied von 4 oder mehr zusätzlichen 5% Schaden zu. Je größer der Levelunterschied ist, desto höher ist der Schaden.TIPPS:Die Fertigkeit Kavallerie Erwachen funktioniert nur für Helligkeit-Ranger.3. Gerechtigkeitsjäger Präzises Schießen: Erhöht die Chance des kritischen Treffers des Gerechtigkeitsjägers um 0.4%.Umgekehrter Pfeil: Der Gerechtigkeitsjäger hat die Chance, 40.5% Schaden an 4 zufälligen Zielen zuzufügen, und dieser Schaden verursacht anhaltenden Blutungsschaden, wenn es sich um einen kritischen Treffer handelt.Schwächungseffekt: Erhöht den kritischen Schaden des Gerechtigkeitsjägers um 1%Bogenschütze Erwachen: Erhöht die HP des Gerechtigkeitsjägers um 1% und erhöht Bogenschütze Schaden und Bogenschütze Schaden (Reduzierung) um 0.1% für jede 10,000 Soldaten, bis zu 20%. Fügt Soldaten mit einem Levelunterschied von 4 oder mehr zusätzlichen 5% Schaden zu. Je größer der Levelunterschied ist, desto höher ist der Schaden.TIPPS:Die Fertigkeit Bogenschütze Erwachen funktioniert nur für Gerechtigkeitsjäger4. Göttlicher BestraferLiquidation-Schlag: Erhöht Offensiven Schaden des Göttlichen Bestrafers um 0.75%Bestrafung-Sturm: Es besteht Chance, 20 Gegnern 10.5% Schaden zuzufügen.Munition des Heiligen Lichts: Erhöht den Angriff des Göttlichen Bestrafers um 6.5% und es besteht 0.15% Chance, 1% der einreihigen Einheit des Feindes sofort zu töten. Der Höchstbetrag beträgt jeweils nicht mehr als deinen eigenen Betrag. In jedem Kampf kann sie bis zu 1 Mal ausgelöst werden.Streitwagen Erwachen: Erhöht den Angriff des Göttlichen Bestrafers um 1% und erhöht Streitwagen Schaden und Streitwagen Schaden (Reduzierung) um 0.1% für jede 10,000 Soldaten, bis zu 20%. Fügt Soldaten mit einem Levelunterschied von 4 oder mehr zusätzlichen 5% Schaden zu. Je größer der Levelunterschied ist, desto höher ist der Schaden.TIPPS:Die Fertigkeit Streitwagen Erwachen funktioniert nur für Göttliche Bestrafer[Eigenschaften der Einheiten]1. Erzengelssoldaten fügen Soldaten von T10 und darunter zusätzlichen Schaden zu. Je größer der Levelunterschied ist, desto höher ist der zusätzliche Schaden.2. Im Gegensatz zu T13-Soldaten verbrauchen Erzengelssoldaten keine sichere Nahrungen, sondern nur unsichere Nahrungen.3. Du musst im Interface der Beschwörung der Soldaten die Erzengelssoldaten für die Verteidigung der Stadt einstellen, damit sie an der Verteidigungsschlat teilnehmen. Für die Verteidigung der Stadt und das Marschieren darfst du nur eine Art von Erzengelssoldaten verwenden.
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Clash of Kings