Categories

Last Shelter: Survival – Эдем – Север против Юга

Вступление в сезон

 

Регистрация

 

В течение этапа регистрации лидер альянса и инспектор могут записать на участие в сезоне весь альянс целиком.

 

Покидание альянса в течение этапа регистрации рассматривается как отказ от регистрации.

 

Члены альянса, вступившие после регистрации, уже не могут принять участие вместе с альянсом. Они все равно смогут войти в сезон после начала альянса.

 

После регистрации, нужно дождаться, когда будет подобран подходящий район Эдема с противостоянием Севера и Юга.

 

Вступление на полпути

 

Те, кроме в течение этапа регистрации не записался вместе со своими альянсами, будут определены в случайный район Эдема с противостоянием Севера и Юга после начала сезона.

 

При таком “случайном подборе” будет учитываться личная мощь командира.

 

Фракции

 

Принадлежность к фракции

 

После регистрации альянсы будут честно и справедливо распределены по 2 фракциям.

 

Командиры, зарегистрированные в составе альянса, окажутся в одной фракции друг с другом. Командиры, вступившие через случайный подбор, окажутся в случайной фракции.

 

Система фракций

 

Результат распределения фракций изменить нельзя. Принадлежность к одной фракции, но к разным гильдиям, не дает права занимать территории рядом с чужими.

 

Поэтому, командиры одной фракции, но разных гильдий, могут атаковать территории друг друга, а также города и базы.

 

Гильдии

 

Создание гильдии

 

Будучи в Эдеме, можно создать гильдию через интерфейс сезона, если удовлетворены все требования.

 

Вступление в гильдию

 

В окне события есть функция вступления в гильдию. Можно найти гильдию самому, можно и вступить по приглашению.

 

Вступать в гильдии противоположной фракции нельзя.

 

Функции гильдий

 

Члены одной гильдии могут занимать клетки рядом друг с другом.

 

Все члены гильдии получают эффект от захваченных городов.

 

Уровень гильдии

 

Повышайте уровень гильдии, чтобы вмещать туда больше членов.

 

Командиры могут получать опыт уровня гильдий при захвате территорий и пожертвовании образцов вируса. Когда опыта накапливается достаточно, уровень гильдии повышается автоматически.

 

Покидание гильдии

 

Из гильдии можно выйти самому через интерфейс гильдии.

 

После выхода из гильдии вы лишитесь очков вклада в гильдию. При возвращении туда эти очки окажутся на месте и не пропадут.

 

Гильдии и альянсы

 

В событии Эдем – Противостояние Севера и Юга участвующей единицей является гильдия, поэтому члены одной гильдии могут занимать прилегающие друг к другу терртитории.

 

Члены одного альянса, но разных гильдий, не могут иметь общих территорий.

 

Здания почета

 

Стройте здания почета через интерфейс зданий сезона. Не нужно строить их непосредственно на карте.

 

Цитадели

 

Добавлены города-цитадели. После их захвата участники всех гильдий фракции, а не только гильдии-захватчика, смогут занимать прилегающие территории.

 

Воля

 

Воля показывает желаение войск воевать. Если воля слишком низка, урон войск будет снижен соответственно.

 

Каждый километр похода снижает волю на 1.

 

Когда войска возвращаются на базу, их воля полностью восстанавливается.

 

Энергия БТР

 

Обзор

 

Энергия БТР – ресурс, расходуемый на действия в Эдеме.

 

В течение Подъема Эдема энергия БТР тратится вместо Запаса прочности БТР.

 

БТР расходует энергию в тех же количествах, что и запас прочности.

 

Восполнение энергии БТР

 

Энергия БТР восполняется сама со временем. Для быстрого восполнения нужно предмет Батарея энергии.

 

Из-за ограничений по использованию подобного оборудования, существует дневной лимит подзарядки батареями. Когда он будет достигнут, больше подзарядку использовать будет нельзя.

 

Оккупация и спасение

 

Оккупация

 

Когда запас прочности базы падает до 0, она входит в состояние оккупации.

 

Территории под оккупированой базой начинать принадлежать оккупантам, и они могут захватывать прилегающие территории.

 

При получения состояние оккупации, также появится состояние защиты, не дающее базе быть атакованной снова.

 

Если база в состоянии оккупации атакована кем-то третьим (не оккупантом), то когда запас ее прочности снизится до 0, она будет телепортирована в случайное место.

 

Снятие оккупации

 

Оккупация может быть снята путем оплаты ресурсами.

 

После снятия оккупации, территории под базой вновь будут принадлежать ей.

 

Освобождение

 

Члены гильдии могут выручать других членов, снимаю оккупацию за них.

 

Для освобождения необходимо, чтобы территория гильдии прилегала к территории оккупированой базы.

 

Освобождение действует примерно как обычная атака. Освобождающий отправляет войска в оккупированную базу и завязывается битва. Когда запас прочности оккупированной базы падает до 0, она засчитывается освобожденной.

 

Подкрепления

 

Оккупанты могут отправить подкрепления в оккупированную базу, чтобы помешать ее освобождению.

 

Очки захвата гильдии и очки захвата

 

Очки захвата гильдии

 

Очки захвата гильдии определяют фракцию-победителя в событии Эдем – Противостояние Севера и Юга.

 

Очки захвата гильдии растут, когда гильдии фракции занимают определенные города.

 

Чем больше больших городов, тем выше очки захвата фракции.

 

При потере города, фракция также лишается соответствующего количества очков.

 

При подсчете сезона, победителем выходит фракция с большим числом очков захвата фракции. Если число очков равно, то обе фракции засчитываются как проигравшие.

 

[Показатель захвата]

 

Гильдии выстраиваются в рейтинг по очкам захвата внутри своей фракции.

 

Гильдию получают показатель захвата путем захвата городов.

 

Чем больше город, тем больше показателя захвата он даст. Потеря города также приведет к потере этого показателя.

 

При потере города гильдия также лишится соответствующего количества очков захвата.

 

Награды сезона

 

Награды фракции

 

При подсчете сезона фракция-победитель определяется на основе очков захватат фракции.

 

Если выполнены условия к началу подсчета сезона, то соответствующие награды будут автоматически высланы системой вне зависимости от победы или поражения.

 

Сезонные награды за рейтинг

 

По окончанию сезона награды за рейтинг будут определены местом гильдии в рейтинге фракции.

 

Награды за рейтинг высылаются главой гильдии при подсчете сезона.

 

Когда сезон завершаются, если глава не выслал все награды, то система отправит их автоматически.

 

Награды развития гильдии

 

При завершении сезона, если уровень гильдии достаточен, все ее члены получат награды развития гильдии.

 

Если удовлетворены несколько условий, высылаются награда только за наивысшее. Высылает их система автоматически.

 

Награда личного развития

 

При завершении сезона, если личные достижения достаточны, вы получите награду личного развития.

 

Если удовлетворены несколько условий, высылаются награда только за наивысшее. Высылает их система автоматически.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Game Guide for Last Shelter: Survival