武神現在嘛,比3級女巫全盛時期還要屌個兩三倍。比當年一切都瘋狂,他的猛烈很簡單,在於攻速,一下又最慢攻擊手變到最快攻擊手,最不穩定輸出手變到最穩當輸出手。
1.8秒1次攻擊的傷害,1次攻擊下來是巨猛的,但很明顯現在武神的攻擊頻率遠超1.8秒1次,2秒差不多有3下的感覺瞭。武神現在就是不斷地壓溢輸出,而且還是群攻啊,1次打兩砍骷髏不費時,屌到爆。
而且是全程都猛,後勁前勁都是穩當的,真讓皮卡真的很自卑,5隻皮卡沖向內圈雙王骷髏電塔,地獄塔,分分鐘連大本都砍不掉。15隻武神沖向內圈是10秒破一切,一面沖出發後勁。
削弱武神是肯定的.. 怎麼削呢? sc這次把武神性質很大程度上改變瞭.. 不是根本性啦.. 接下來的改變會不會是根本性的呢..
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方案1:
光是減屬性,減血量或減攻擊調配,這樣武神還是現在的武神,隻是我們需要更多數量的武神,假如隻減攻擊,我們就隻需要更多的武神來發揮原本的效果。
方案2:
大炸彈1.5陪傷害武神,強烈壓制武神的後勁,武神到後面肯定是耐不住的瞭。
方案3:
加快攻擊速度,同時削弱第1次攻擊,使得武神的輸出比較柔和,比如1秒1次吧,武神依然是最快攻擊手,但第一次攻擊變弱,第2次攻擊卻更快,後面的都更快。
方案4:
把武神第一次攻擊進行限制,直接加長第一次進攻的時間為1秒,甚至1.2秒,1.3這樣子,又或是武神進行一次快速打擊之後。要至少等2秒才可以再次進行快速打擊,而且隻限移動後的第一次。
方案5:
武神徹底性改變,貫徹群攻者的使命,把武神群攻改為像以前的以前那樣1下打3個,屬性調回原版,攻擊速度調為1.3秒1次,無第一次進攻特殊。
方案6:
直接改為原版,但攻擊速度加強為1秒-1.3秒,無第一次進攻特殊。