Dieser Abzug soll ein „ Bunkern“ von Ressourcen verhindern.
Wenn man eine Verbesserung jederzeit abbrechen könnte und das gesamte Holz, Eisen und alle Steine zurückerhalten würde, wären diese Ressourcen (möglicherweise Millionen davon) die ganze Zeit völlig vor Gegnern verborgen gewesen.
Mit dieser Methode könnten Spieler Eindringlingen ihre Beute vorenthalten, so lange sie wollen, und sich die Ressourcen bei Bedarf ohne jegliche Folgen zurückholen. Darum wird bei einem Abbruch nur die Hälfte der Ressourcen erstattet.
Wenn du für eine Verbesserung Diamanten benutzt, werden diese sofort in den benötigten Ressourcentyp (Holz/Stein/Eisen) umgewandelt, um mit der Verbesserung zu beginnen. Weil die Ressourcen nicht wieder in Diamanten umgewandelt werden können, erfolgt auch die Erstattung in Ressourcen.
Wir haben verschiedene Bestätigungsebenen eingeführt, damit Spieler bei einer Verbesserung noch einmal gefragt werden, ob sie diese auch wirklich wollen. Dasselbe gilt für den Abbruch einer Verbesserung.