在一場戰鬥後贏得或失去的排名積分不僅受到在戰鬥最後所達到的段位影響,也受到特定遊戲模式與以下的表現所影響:- 傷害(對敵對玩家所造成的傷害)。- 生存(保持存活的時間)。- 擊殺(擊殺的敵人數量)。- 治療/輔助(恢復的生命值,以及諸如復活等幫助隊友的行為)- 資源(在地圖上所收集到的資源量)。段位下降(季末)在每個賽季結束時,玩家的排名將會下降以在新的賽季能有新的進展,贏得新的獎勵,並在每個新的賽季達到更高的排名。段位你可以從個人資料裡查看排名。不同模式與伺服器的資訊會分開呈現。你可以在人物下方切換模式與伺服器。溫馨提醒:關於公共政策的問題,還請發送電子郵件至policy@proximabeta.com
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