新裝備系統的功能及資料調整:
1、合併套裝入口至原有裝備鍛造。調整裝備鍛造介面,可以直觀的看到套裝及6個部位的裝備鍛造入口。
2、優化鍛造介面,統一套裝和普通裝備的鍛造介面。
3、套裝材料不再固定,卷軸數量也可以隨意選擇,套裝支援白綠藍紫橙金6個品質的打造。
4、添加萬能裝備打造功能,玩家可以使用材料直接鍛造高級萬能裝備,消耗的材料同一級一級鍛造消耗材料的總和,但需求鋼材和時間大幅減少。萬能裝備的加入讓打造裝備的流程大幅簡化。
5、添加材料分解功能,基礎材料除了能往上合成外現在支持向下分解了,沒有消耗,瞬間完成,再也不用擔心材料合成後無法鍛造低級裝備了。
6、添加套裝合成功能,套裝現在也可以使用4件套裝合成提升品質了。
7、添加非套裝裝備使用黑曜石功能,黑曜石的作用更加廣泛了。
8、新的精良裝備添加隨機屬性,只要使用過量的材料鍛造,就有更大概率產生隨機屬性,最大3條,每個部位可以隨機出的屬性不同。
9、下調聖光庇護者套裝的穿戴等級需求至30級。
10、新增帝王、霸主套裝(霸主爭奪活動產出),戰神套裝部件(文明軍銜系統產出)。
11、繪製符文,現在你可以為自己心愛的裝備畫上自己喜愛的符文了。畫的符文可能產生隨機效果,有提升最大品質概率等效果。
12、裝備介面屬性優化,根據套裝品質屬性條目的顏色有區分。
13、添加了裝備需求材料數目和已有數目的顯示優化。
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Game Guide for Clash of Kings