活動說明
活動開啟後,世界地圖將新建180座城市,以聯盟為單位進行,攻佔城市將可獲得豐富獎勵及強效增益!
本次活動測試階段,玩法規則與城市數值可能存在落差調整,造成不便,敬請諒解。
城市具有耐久值,玩家可透過反覆攻擊以減少城市耐久值,最終根據最後一擊決定城市所有權。
城市具有耐久值,玩家可透過反覆攻擊以減少城市耐久值,最終根據最後一擊決定城市所有權。
城市守軍
每座城市皆駐紮若干NPC守軍,玩家進攻城市首先接觸守軍,進攻時可能產生傷亡。當城市無守軍時,每波攻擊將降低城市耐久值,
時間限制
城市發生戰鬥後,進攻方必須在一定時間內攻克,否則城市內所有守軍及耐久值將會重置。
當進攻目標為任意城市時,出征介面將顯示攻城值,攻城值為該部隊削弱城市耐久的能力。
當進攻目標為任意城市時,出征介面將顯示攻城值,攻城值為該部隊削弱城市耐久的能力。
戰鬥方式
城市中的戰鬥為車輪戰,雙方按照進場順序輪流對戰。勝利者將直接面對下一位對手,直至戰敗退場。
城市類型
城市分為小、中、大及首都共4種類型,每種類型各分為若干等級,最高等級的首都為最難攻佔的城市,依此類推。
獎勵
每座城市首次遭到佔領時,其聯盟成員可以獲得一份首次佔領獎勵。
首次佔領城市的聯盟將自動發放一份首次佔領紅包
每個聯盟可完成一次城市攻佔任務,無論目標城市是否首次遭到佔領,成功後將可獲得一份鑽石獎勵。
每座城市各自具有增益,增益歸屬於當前佔領該城市的聯盟。
勢力
當聯盟佔領任意一座首都,將自動形成一方勢力,策略地圖將顯示獨一無二的勢力顏色。
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Game Guide for Last Empire – War Z