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Rise of Empires – A proposito di [Abilità]

Le
abilità sono divise in tre categorie: abilità di sviluppo, abilità di comando
e abilità di combattimento. Ogni abilità ha una condizione di effetto
speciale.
Abilità di sviluppo
L’abilità di sviluppo richiede
che l’eroe sia di stanza in un particolare edificio prima che possa essere
attivato, aiuta lo sviluppo della base.
L’abilità di sviluppo
contrassegnate con hanno effetti speciali. Gli effetti
speciali possono avere effetto dopo che l’eroe è di stanza avere usato
attivamente questa abilità. Dopo l’uso c’è il tempo di raffreddamento.
Abilità di comando
Le abilità di comando possono
migliorare la squadra attuale dell’eroe o gli attributi del soldato della
formazione, inclusi gli attributi di base come attacco, difesa, raccolta e
velocità.
Ci sono effetti speciali per
le abilità di sviluppo che sono contrassegnate . Dopo che
l’eroe è stato incorporato nella caserma e attivato attivamente, gli effetti
speciali possono avere effetto. Dopo l’uso c’è il tempo di raffreddamento.
Abilità di combattimento
L’abilità di combattimento è
una delle chiavi per decidere l’esito di un combattimento. Nella battaglia
viene rilasciato dall’eroe stesso.
La distanza valida
dell’abilità
Quando vengono rilasciate le
abilità di combattimento, verranno attaccati solo i bersagli che si trovano
entro una distanza valida.
Per esempio: ci sono tre
squadre nella propria formazione e tre squadre nella formazione nemica.
La squadra degli eroi, che è
la più vicina alla propria posizione, ha lanciato un’abilità di combattimento
con un tipo di bersaglio di . poi:
Se la portata effettiva di
questa abilità di combattimento è 5, l’abilità può coprire tutte le unità
nemiche e selezionare casualmente una delle 3 squadre da attaccare.
Se la portata effettiva di
questa abilità di combattimento è 4, puoi raggiungere solo il rango anteriore
o medio del nemico.
Se la portata effettiva di
questa abilità di combattimento è 3, puoi raggiungere solo la prima fila del
nemico.

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