Etapa de registro
1. Inscripción: el comandante puede inscribirse en el concurso de lunes a miércoles. El equipo de registro no ocupará héroes y soldados, y la batalla no causará pérdidas.
2. La competencia se divide en dos partes: Competencia de Selección de Zona y el Campeonato. Los 4 mejores del estado pueden ingresar al campeonato.
3. El comandante puede cambiar su formación en Mi horario antes del inicio del partido。
Competencia de Selección de Zona
1. La Competencia de Selección de Zonaes se organiza el jueves, un total de 10 rondas en una competencia, 60 minutos por partido.
2. El jugador con tres derrotas será descalificado.
3. El jugador se clasificará según la cantidad de victorias que tenga, los mejores 4 jugadores de cada estado se unirán al campeonato .
4. Si la victoria es la misma, el jugador con puntos más altos tendrá un rango más alto. Los puntos están determinados por la baja de la batalla.
Campeonato
1. Los 4 mejores de la Competencia de Selección de Zona de ambos estados se unirán al campeonato
2. El campeonato incluye los 4 primeros, semifinales y final y comienza a partir del viernes, sábado y domingo, a las 12:00 (Tiempo del juego).
3. En el campeonato habrá múltiples rondas, el jugador con más victorias irá a la siguiente ronda.
Reglas del Duelo
Configuración de la formación
1. Los cuartos de final y semifinales serán 3 partidos. Las 3 formaciones se pueden editar antes de que comience la batalla, y las formaciones no se pueden editar una vez que comienza la batalla.
2. Las finales serán 5 partidos, y las 5 formaciones se pueden editar antes de que comience la batalla, las formaciones no se pueden editar una vez que comienza la batalla
Además, en el campeonato, solo la mejora de atributos en 10 minutos antes del inicio de cada partido tendrá efecto, por ejemplo, la actualización del héroe, el desbloqueo de habilidades, la actualización de tecnología, la mejora del edificio, etc.
Atributo de batalla
1. El atributo de batalla en el Duelo de Campeones no calcula el bono de asedio y de defensa de la ciudad.
2. Las habilidades de mando del héroe en el Duelo de Campeones solo tienen un efecto pasivo.
3. El atributo de traje del equipo en el Duelo de Campeones solo tiene un efecto pasivo.
4. La bonificación de atributo de batalla de la tecnología y la tecnología de alianza en el Duelo de Campeones será efectiva.
5. En el Duelo de Campeones será efectiva la posición oficial.
6. El atributo de bono del puesto de comando de combate en el Duelo de Campeones es efectivo.
Reglas de apuesta
1.Después de ingresar al campeonato, el comandante puede ingresar a la interfaz del Duelo de Campeones y usar diamantes para apoyar al jugador. Si el jugador gana la competencia, el comandante recibirá la recompensa de diamante,afectada por la proporción total de diamantes de las partes de soporte.
2. Los comandantes no pueden apoyar la competencia en la que participan.
3. La ración máxima de recompensas de apuesta es ahora 5x, las apuestas pueden realizarse después de 5x, pero el resultado no cambiará.
4. En cada batalla solo se puede apostar una vez, el máximo es 9000 diamantes.
5.En los cuartos de final, semifinales y finales no se pueden apostar una vez que comienza la batalla.
6. Los resultados de apuesta se enviarán por correo a los comandantes participantes una vez que se determine el resultado del partido.
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Game Guide for Last Shelter: Survival