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Last Empire-War Z:장비 – [Korean]

장비

장비 시스템 장비와 슈트 현재 버전의 장비는 7개 부동한 부위로 나눠지는데 부위에 따라 서로 다른 속성을 갖고 있습니다. 슈트는 유사한 속성을 가진 한부류의 장비를 가르킵니다. 한개 슈트중 여러개 부위를 착용하고 또한 품질이 남색보다 높을 경우 슈트 속성을 활성화 할 수 있습니다. 장비 품질이 높을수록 활성화 된 장비 슈트 속성이 더욱 훌륭합니다. &ampnbsp; 장비 제조 무기고에서 제조하려는 장비를 선택합니다. 장비를 제조하는데는 재료와 시간이 필요합니다. 재료의 품질이 장비의 최종 품질을 결정하니 고품질 재료가 많을수록 만들어진 장비의 품질이 더욱 높습니다. &ampnbsp; 장비 속성 공격, 방어와 같은 전투 속성은 장비를 착용한 군관이 전투에 투입하면 바로 적용됩니다. 채집속도 및 생산속도와 같은 비 전투 속성은 군관이 대기 상태라면 바로 적용됩니다. 만약 군관이 체포되었다면 보유하고 있는 해당 장비 속성은 모두 효력을 잃습니다.

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