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Last Empire-War Z:Système d’équipement – [French]

Système d’équipement

Syst&ampamp;egrave;me d&amp#39;&ampamp;eacute;quipement &ampamp;Eacute;quipement et tenues Il y a 7 versions d&amp#39;&ampamp;eacute;quipement diff&ampamp;eacute;rents, et les &ampamp;eacute;quipements pour diff&ampamp;eacute;rents parties pr&ampamp;eacute;sente des caract&ampamp;eacute;ristiques diff&ampamp;eacute;rentes. Une tenue est un ensemble des &ampamp;eacute;quipements avec des attributs similaires,&ampnbsp;Portez plusieurs pi&ampamp;egrave;ces d&amp#39;&ampamp;eacute;quipement de la m&ampamp;ecirc;me couleur, bleu ou de meilleure qualit&ampamp;eacute;, pour activer un bonus de tenue.&ampnbsp;Mieux d&amp#39;&ampamp;eacute;quipement de qualit&ampamp;eacute; offre de meilleures primes de tenue ! &ampnbsp; Fabrication d&amp#39;&ampamp;eacute;quipements Vous pouvez choisir l&amp#39;&ampamp;eacute;quipement que vous souhaitez concevoir &ampamp;agrave; l&ampamp;rsquo;armurerie.&ampnbsp;Artisanat des mat&ampamp;eacute;riels d&amp#39;&ampamp;Eacute;quipement prend de temps.&ampnbsp;La qualit&ampamp;eacute; de l&amp#39;&ampamp;eacute;quipement con&ampamp;ccedil;u d&ampamp;eacute;pend de la qualit&ampamp;eacute; du mat&ampamp;eacute;riau utilis&ampamp;eacute;.&ampnbsp;En utilisant plus de morceaux de mat&ampamp;eacute;riaux de qualit&ampamp;eacute; sup&ampamp;eacute;rieure augmente les chances d&amp#39;obtenir plus des &ampamp;eacute;quipements de qualit&ampamp;eacute;. &ampnbsp; Statistiques d&amp#39;&ampamp;eacute;quipements Statistiques li&ampamp;eacute;es au combat comme l&amp#39;attaque et la d&ampamp;eacute;fense ne prennent effet que lorsque l&amp#39;officier portant l&amp#39;&ampamp;eacute;quipement est en combat. Statistiques hors combat comme : vitesse de la collecte et le taux de production sont efficaces automatiquement si l&amp#39;officier portant l&amp#39;&ampamp;eacute;quipement est actif Si l&amp#39;officier actuel est captur&ampamp;eacute;, leur Statistiques d&amp#39;&ampamp;eacute;quipements ne sera pas applicable

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