所有火藥兵類型已具有火系近戰傷害,只不過數值比較低,因為他們的遠程傷害數值要高得多。當腐化火藥兵在戰鬥中被譚杭茲召喚時,他們將擁有額外的 600% 火系近戰傷害,並且擁有更多生命值,因此在近戰中的存活時間比其他類型的火藥兵更長。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
所有部隊和泰坦都具有遠程和近戰傷害增益。然而,增益會以休眠/不可用或最小的百分比運作,則根據單位的攻擊類型而定:例如:索爾擁有近戰和遠程傷害增益兩者,但由於他不是遊俠,遊俠的增益效果進入休眠或不可使用。對於民兵、長矛兵等單位來說也一樣。另一方面,火藥兵會進行遠程攻擊,但他們仍具有少量近戰傷害增益來延緩近距離的攻擊。對於其他遠程泰坦來說也相同。休眠的強化設計在攻擊啟動時仍然顯示為增益效果。但同樣的,如果不適用於泰坦或部隊,強化在戰鬥期間不會生效。如欲瞭解更多更新內容,請造訪《泰坦崛起》部落格! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Dawn of
泰坦名譽登場。從1.38版更新開始,一項新的名譽技能將解鎖給每一位 4* 泰坦。解鎖並升級該技能,可以為你最高級等級的 4*
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所有掷弹兵类型均已拥有火系近战伤害,但这只是一个低级属性,因为他们的远程伤害要高得多。当堕落者掷弹兵被塔尔夯斯召唤加入战斗时,他们将会额外获得600%的火系伤害,并且生命值也有所提升,因此,相比于其他类型的掷弹兵,他们在近战战斗中的存活时间更长。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Dawn of
所有部队和泰坦都自带远程和近战伤害增益。不过,它们是潜在/非显性的,或是仅拥有极小的比例,这都取决于该单位的攻击类型:例如:托尔同时拥有近战和远程伤害增益,不过因为他不是游侠,所以远程增益则是潜在或不被使用的。此规则也适用于民兵和掷矛手等单位。另一方面,掷弹兵是使用远程攻击的单位,但他们也有极小的近战伤害增益,以提升他们的近距离作战攻击。这一点也同样适用于其他远程泰坦。在进攻准备期间显示潜在增益是专门设计的。不过,它并不会应用在相应的泰坦或部队身上,此加成不会在战斗中生效。如需了解更多最新消息,请访问《Dawn of Titans》博客! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
泰坦声望来袭。从更新1.38开始,每个4*泰坦都可以解锁一个新声望技能。解锁和升级此技能将赋予你的满级4*泰坦更强大的能力,不仅丰富了游戏体验,还为战斗带来了更多的深度和策略。疑问解答:泰坦声望是什么?泰坦声望为Dawn of Titans解锁了令人兴奋的全新战斗机制 –
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All Grenadier types already
TITAN PRESTIGE HAS ARRIVED.As
UPDATE:Issue is fixed as
TAPINAK ADAK TAŞLARI TİTAN
TEMPELALTAARS TITAAN (inclusief DAGELIJKSE
TEMPELALTARE TITAN (inklusive DAGLIG