Нефтяной Колодец – это
Ферма – это место,
Командный Центр – это
Буфет – это здание,
1. Вы можете купить
А.При победе в битве, если вражеский лидер участвовал в этом сражении,Вы захватили лидера(оба уровень базы необхолимо выше 6). После захватки вы можете видеть этого лидера в вашей тюрьме. Б.Каждый раз после захватки вражеского лидера,вы можете поместить его в тюрьме 72 часов.В течение вы можете взбить его или освободить его чтобы принести мир. В последние несколько часов задержания вы также можете выполнить ваших заключенных. В.После освободжения вражеского лидера он бежал из ваши базы в свою базу(Конечно, он будет один и полуголый),другие тоже могут видеть его. Г.Во время задержания игрок потеряет еффект ,который приносят лидерские навыки.
[Станция десантного снабж.] разблок. на 7 ур. Базы. Командиры со [Станцией десантного снабж.] ежедн. могут получать там снабжение ресурсов. Снабжение [Станции десантного снабж.] включает пищу, топливо, сталь, сплав. Ежедн. [Станция десантного снабж.] дает 200 р. снабжения ресурсов, среди них определ. кол-во беспл. раз. Если вы израсходовали все беспл. разы, то можете получать снабжение ресурсов за алмазы. Размещение офицера на [Станции десантного снабж.] может повысить кол-во снабжаемых ресурсов и ежедн. беспл. раз. Но размещенный офицер должен оснастить снаряж. с соотв. эффектом (инженер), чтобы этот эффект начал действовать. Использование предмета [Десантные ресурсы] может увеличить беспл. кол-во раз снабжения. Примечание: если использование [Десантных ресурсов] привело к превышению ежедн. лимита раз снабжения в 200 р., то превышенное кол-во раз будет отобрано системой!
1. Underground Construction Center
Активность Атакующего Легиона будет открыта во время Битвы между Крепостями. Две враждующих Крепости примут в ней частие в качестве атакующей и защищающейся сторон. После начала активности, во время Этапа Рейда Легиона, Командующий атакующей стороны может направить Рейд Легиона против вражеского Центра Запусков чтобы атаковать вражескую Крепость. Примечание: Как минимум один Командующий принимает участие в Рейде во время каждой Атаки Легиона. Если же нет, то вы напрямую попадете в следующий Рейд Легиона когда Время Рейда окончится. Атака Легиона
1.Для участия в Битвах Легиона понадобятся 3 команды: Пионеры, Основа и Тыловая стража. 2. Каждая из команд может послать на Битву одного Офицера с одним Отрядомю 3. Павраметры Офицера будут влиять лишь на отряды в его команде. 4. Во время Битвы каждый отряд будет атаковат Пионеров по умолчанию (эффекты особых Навыком могут изменить цель таких атак), так что мы рекомендуем выставлять защитные отряды в качестве Пионеров).
Викторина WarZ – активность, в которой все игроки из одной Крепости участвуют совместно, отвечая на вопросы в реальном времени и разделяя выигрыш. В активности множество Наград и очень неплохой джекпот. Все Командующие-победители в конце разделят Джекпот между собой в равных частях. Командующие могут нажать на кнопку в верзнем правом углу интерфейса Активностей. После начала Активности Командующие могут войти в Зал Викторины и общаться с другими Командующими в процессе подготовки к ответам на вопросы. В процессе Викторины будет отображаться вопрос и 3 варианта ответов на него. Время ответа на вопрос ограничено. Если вариант ответа был выбран, то поменять его уже нельзя.
Используя Свиток найма офицера, можно нанять офицера в Командном центре! Тебя ожидает множество супер сильных офицеров! Можно нанять офицеров от 2 звезд до 5 звед. Обратите внимание, в Наборе офицера можно набрать только новых офицеров. Нанимая, получаете опыт офицера и случайного офицера в подарок!
В этих ситуациях войски могут погибнуть в битвах за ресурсы: 1. В битве приняли участие войски ВДВ или разбойники 2. Из-за эффектов пассивных навыков у “Биохимический маньяк”: Смертельно- пехота, Смертельно- стрелки, Смертельно- техника. 3. В битве отправленый офицер одет в комлект снаряжения со смертельным эффектом.
1. Условия открытия второй базы Когда главная база командира достигнет 30 ур., мощь технологий достигнет 1500 000, откроется вторая база 2. Способ входа на вторую базу 1. Командирам сначала необходимо заложить основу второй базы на мировой карте, а потом отправить отряд на достройку, после которой можно будет войти во вторую базу.
1. Предметы, установленные на