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Category: Last Empire – War Z: Strategy

Last Empire – War Z: Strategy

Last Empire – War Z: Strategy – Temporäre Allianz

1. Was ist eine temporäre Allianz?  Temporäre Allianzen sind temporäre Unterkünfte für Kommandanten. Jeder neue Kommandant in WarZ wird per Standard in eine temporäre Allianz versetzt. Sie werde zusammen mit anderen neuen Kommandanten, als auch Veteran Kommandanten ohne Allianzen arbeiten. Temporäre Allianzen haben keine Allianzplatzierung und Anführer. Du kannst hier neue Freunde finden und die Allianzfunktionen testen.  2. Was sind die Vorteile einer temporären Allianz?  Tritt einer temporären Allianz bei, um einige Vorteile der Allianzfunktionen zu erhalten und neue Freunde im Spiel zu finden. Kommandanten, die neue Allianzen formen möchten können nach Verbündeten in temporären Allianzen Ausschau halten. 

Last Empire – War Z: Strategy – Einführung – War Z Gefängnis

Das War Z-Gefängnis ist eine Kampfwaffe, mit der Spieler aus verschiedenen Staaten gefangen genommen werden können. Nach der Bereitstellung kannst Du Spieler von verschiedenen Servern gefangen nehmen. Wirksame Bedingungen – War Z Gefängnis Die Gefangennahme ist nur wirksam, um Belagerungsschlacht- und Kampfwaffenkampf zu belegen. Du kannst nur Spieler aus verschiedenen Staaten erfassen. Der Gefangeneffekt ist für die Spieler dieses Staates ungültig.

Last Empire – War Z: Strategy – Die Fähigkeit „Goldene Hände“ funktioniert nicht.

Die Goldene Hände Fähigkeit wird verwenden, um Ressourcenpunkte bei Ressourcensammlungen zu verbessern. Verwende diese Fähigkeit, um Ressourcenpunkte bis auf maximal Lvl 10 zu erhöhen. Tipp:  Sollte die Fähigkeit verwendet werden, wenn Truppen sich auf Märschen oder Sammlungen befinden, dann wird der ausgewählte Ressourcenpunkt diesen Effekt NICHT erhalten.  _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Last Empire – War Z: Strategy – Die Fähigkeit „Rettung“ funktioniert nicht.

Diese Fähigkeit ist bei ihrem nächsten Einzelspielerangriff auf eine andere Basis effektiv. Tote Soldaten werden in Verwundete umgewandelt. Nach der erfolgreichen Verwendung hat diese Fähigkeit eine Abklingzeit. Tipp:  Bei Angriffen auf das Startzentrum, Allianzgebäuden oder während Versammlungsangriffen ist diese Fähigkeit nicht effektiv. (Ungültig für Lufttruppen und Bandit) _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-