自助餐厅可以节约食物,在一段时间内减少食物的消耗。同时在食物低于一定水平的时候,不在消耗粮食。 建筑功能:开餐后减少粮食消耗,增加贮存粮食。 驻扎增益:暂时无法驻扎。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
仓库是保护资源的建筑,在资源短缺的环境下,没什么比拥有一个安全的仓库,更让人安心了。(基地3级解锁) 建筑功能:保护部分资源不会被掠夺。 驻扎增益:增加仓库上限。 温馨提示:如果您的资源已经到达仓库保护数量,但是防守他人进攻时战报中依然显示有资源被掠夺,这些资源是您的油井、农田等资源建筑生产的资源。
勇士训练营是生产类建筑,用于勇士的训练。 建筑功能:训练、解锁、改造勇士。 驻扎增益:增加单次训练士兵数量,勇士训练速度;减少训练部队资源消耗。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
射手训练营是生产类建筑,用于射手的训练。 建筑功能:训练、解锁、改造射手。 驻扎增益:增加单次训练士兵数量,射手训练速度;减少训练部队资源消耗。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
车辆改装厂是生产类建筑,用于改装车的训练。(基地5级解锁) 建筑功能:训练、解锁、改造改装车。 驻扎增益:增加单次训练士兵数量,改装车训练速度;减少训练部队资源消耗。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
生化中心是生产类建筑,用于丧尸兵的训练。(基地10级解锁) 建筑功能:训练、解锁、改造丧尸兵。 驻扎增益:增加单次训练士兵数量,丧尸训练速度;减少训练部队资源消耗。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
后勤中心是重要的战斗建筑,可以给前线部队提供足够的补给。 建筑功能:增加单次出征上限。 驻扎增益:增加体力恢复速度,攻击丧尸行军速度。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
雷达是获取情报的建筑,不仅可以侦查对方,当有部队向您行军时,会有相关提示。 建筑功能:侦查敌方基地和建筑、被敌方攻击的红色提示和友方援军的绿色提示。 驻扎增益:暂时无法驻扎。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
哨塔是辅助城墙进行防御的建筑,用于攻击敌方攻城部队。(基地7级解锁) 建筑功能:防守基地。 驻扎增益:暂时无法驻扎。 温馨提示:
战略指挥台是容纳您指挥官的建筑,无需升级和驻扎。 建筑功能:军官查看、解锁、升级、升星以及装备的更换。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game
城墙是保护整个城市的重要建筑,可以有效挡住所有来犯之敌。 建筑功能:灭火(消除基地燃烧状态),增加城防值/城防值上限。 驻扎增益:增加各兵种攻击、防御、生命、伤害以及守城攻击、防御等。 温馨提示:
基地是建造其他建筑的基础,绝大部分建筑的升级都需要基地满足一定的条件,升级基地后可以解锁多种其他建筑。 建筑功能:更换/购买皮肤,进入城市增益页面,解锁其他建筑和第一区。 驻扎增益:增加建造速度、资源产量和生产容量、采集速度、采集部队负重、采集行军速度、采集额外获得资源。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
基础建筑是指您的基地页面中城墙以内的建筑(包括城墙),基础建筑是保证您基地基础运行的建筑。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
111 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide
1、地下城建中心位于第一区,在防空洞中建造新建筑,为基地提供新的研究成果2、地城城建中心皆为无人建筑,采用完全远程操纵的方式建造和改造3、地下城建中心会逐步开放全新建筑,每个建筑由若干模块构成4、完成每个建筑模块有若干经验,可提升对应建筑的等级,特定的建筑等级有额外属性5、建造建筑模块时占用建造队列。6、升级建造模块可用于军备竞赛的建筑任务类型7、军械研究中心,提升的概率效果,为原基础概率提升,例如融合出现5属性红色装备的基础概率为30%,提升10%后则变为33%。8、军械研究中心,套装激活效果激活所需装备数量减少,仅为佩戴勋章时生效,最终效果则是仅穿戴该套装勋章就能激活所有套装效果。9、城市规划局,提升主城内建筑的加成效果,并增加特种兵的数量上限 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide