「Lords & Knights」での戦闘は戦闘ラウンドに分割され、それぞれ10分間進行します。攻撃側および防衛側の戦闘ユニットが100ユニット以上存在する場合、その損耗率が実際のユニット数の50%を超えることはありません。 バトルワールドでは、サーバーによって異なりますが、各陣営に250ユニットまたは500ユニットが存在している必要があります。 要塞をかけた戦いでは、標準の5倍のユニット数が必要であり、通常ワールドでは500ユニット、バトルワールドでは1250ユニット/2500ユニットが必要です。
ルビーは制圧などに使える非常に強力な資源です。ルビーは様々なアクション(制圧など)を行っている際に発見したり、イベントを完了して獲得したりできます。 ルビー保管庫 ルビー保管庫はその名の通りルビーの保管に使われ、プロフィール画面内に存在します。保管庫内に置けるルビーの数はその建物のレベルによって異なります。この保管庫のアップグレードに使われる資源は現在選択中の居住地から出されます。 ルビーを使った制圧
バナーは城に24時間の強化バフ効果をもたらし、城や要塞の資源生産率が+25%上昇します。 城で起動中のバナーは、要塞として統合されると降ろされます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Lords
銀貨は制圧に使われます。 城を1つ所有するごとに、新たな城を制圧するのに銀貨1,000枚(要塞は5,000枚)が必要になります。 砦では銀貨を木材、石材、鉱石を引き換えることが可能です。砦のレベルが高いほど、より有利なレートで引き換えできます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
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金貨が届く予定の場合、これら取引の処理には若干の時間が必要なことがあります。お使いのデバイスを一度再起動して少しお待ちいただくことが推奨されます。 以上のトラブル対処方法を試しても金貨が届かない場合は、以下の情報を含めて当社サポートチームまでお問合せください。 – 金貨を購入したワールド
プレイヤーは、戦略的に不利な場所にあるなどの理由で不要となった居住地を放棄することが可能であり、放棄することでギフトを取得します。ギフトとして受け取る資源の量は、放棄したのが城、要塞、または都市であるかによって異なります。 プレイヤーは以下の条件を満たした場合のみ居住地を放棄できます: ・ X以上の居住地を所有している・
軍事キャンプは所属同盟が占領している地域内にある全ての城、要塞、都市で利用できます。これは所有できるユニット数を増加し、アップグレードすることでさらにその数が増えます。I軍事キャンプによって追加されるユニット数は、所在地が城、要塞、都市のどれであるかで変化します。軍事キャンプはアップグレード実施に関わらず、居住地のスコアを増やすことはできず、建物のリストからのみアクセスできます。地域の喪失同盟が地域を失うと、軍事キャンプは即時に消滅し、数がゼロになります。地域を再占領しても、再アップグレードが必要となります。軍事キャンプが消えても、過剰な数の分も含む全てのユニットがその居住地に残ります。移転軍事キャンプを持つ居住地を移転させる場合、2つの可能性があります。1. 同じ地域内に移転して場合は何も起こらない。2. 新しい地域に移転した場合、軍事キャンプは消えてゼロの状態になる。現在のアップグレードはキャンセルされる。要件軍事キャンプのアップグレードの一部を実施するには、居住地内での特定の研究の完了が必要となります。要塞または都市の作成要塞や都市を作るのに軍事キャンプを最大まで拡張する必要はありません。要塞または都市が作られると同時に、軍事キャンプはゼロの状態に戻ります。現在のアップグレードはキャンセルされます。同盟プレイヤーが同盟を脱退すると、軍事キャンプを利用できなくなります。後から同じ同盟に再加入した場合、以下の3つの可能性があります。1. 同盟が地域を引き続き所有している場合、軍事キャンプは脱退時と同じレベルのままである。2.
一括機能「全ユニットを戻す」を使うと、自国外の居住地に配置されたすべてのユニットを呼び戻すことができます。 ユニットの選択 まずは呼び戻したいユニットを決定します。海外に1ユニットでも配置されているユニットはどれでも選択可能です。 居住地の選択
プレイヤーは「一括機能」タブの「ミッションの実行」ボタンを使うことで、複数の居住地で同時にミッションを実行することができます。「城/要塞/都市をすべて選択」をクリックすると、実行できるミッションのある特定の種類の居住地をすべてマークします。ボタンをもう一度押すと、選択中の居住地の選択がすべて解除されます。居住地の横のチェックマークを入れたり外したりすることで個別に選択できます。「ミッション実行」をタップすると現在選択中の全居住地でミッションを開始することが可能です。また、このボタンは開始できるミッションの数も表示します。 開始されるミッションはどれですか? 次に該当する全ミッションが開始されます:- ミッション選択画面でマークされている(ミッションの選択を参照)-
銀貨/銅貨を要請 「要請」機能を使うことで、保有する居住地から現在選択されている居住地へ銀貨や銅貨を送ることができます。こうすることで手動で個別に輸送することなく備蓄を補充することができます。この機能は砦からアクセスできます。尚、この機能を利用するには2カ所以上の居住地を保有している必要があります。 ユニットの選択 要請に使うユニットを選択することができます。
解散時のユニット制限は、解散アクションの実行後に居住地に残るユニット数を定義します。「ユニット制限を保存する」ボタンをクリックすると指定のユニット数を保存できます。 どのユニットが対象になりますか? ユニットの制限は選択中の全居住地に適用されます。 *
この機能を使うことで、選択した複数の居住地に配置したユニットを同時に解散できます。解散した部隊はだたちに居住地から退去します。ユニットを解散することで領民に空きを作り、これを重要な建物の建設や新しいユニットの徴兵に回すことができます。 ユニット制限(解散) 解散時のユニット制限は、解散アクションの実行後に居住地に残るユニット数を定義します。「ユニット制限を保存する」ボタンをクリックすると指定するユニット数を保存できます。 どのユニットが対象になりますか?
設計者は制圧、購入または建設したばかりの城、要塞、都市を一定のポイント数を使って即時アップグレードすることができます。これを利用することで城、要塞、都市を1つつずつ強化する手間を省くことができます。 使い方 この機能は制圧、購入または建設されたばかりの、まだ一定上限ポイント数(100/1600/10100ポイント)に達していない城、要塞、都市に対してのみ表示されます。また、すでに居住地を5つ以上所持しているプレイヤーの場合は新しい城、要塞、都市にのみ表示されます。この機能によるアップグレードは、前述の上限数に到達するまで自動的に行われ、建物や研究のレベルを上げていきます。この機能を使用するには金貨が必要です。 時間制限
ユニット制限を設定することで城/要塞に駐留させる特定の種類のユニットの最大数を指定することができます。これにより指定数までの正確なユニットの徴兵が可能です。 ユニット制限の設定 プレイヤーは各城における種類毎のユニットの最大数をスライダーを使って変更することができます。「ユニット制限を保存する」ボタンを押すことでユニット上限数を保存できます。 城/要塞の選択