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Category: The Walking Dead: No Man’s Land

The Walking Dead: No Man’s Land

ギルド戦争のマッチメイキングはどのように作用しますか? – ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド

ギルド戦争マッチメイキングは、以下の2つから考慮されます:ギルドティア、そしてギルドからの参加人数です。以下が内容です:1.マッチメイキングは、VPレーティングが同レベルで同じ人数の相手を探します。2.同じティアで同じ人数のギルドが見つからない場合、±1ティアで探します。3.それでも、相手が見つからない場合、ギルドはAIとマッチされます。注意:同じ敵は戦争で一回のみ戦えます。ギルド戦争で勝利ポイントを獲得する度に、ギルドティアも上がっていきます。つまり、対戦相手として選ばれるギルドティアもこれに合わせて上がっていくことになります。ティアが高いギルド同士の対決は壮絶になること間違いないでしょう! ミッション難易度について、質問がある場合、「セクターとミッション難易度」FAQを参照してください。 しっかりとギアアップしてバトルに備えよう! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

公會之戰配對如何進行? – 陰屍路:無人之境

公會之戰配對會考慮兩個因素:您的公會階層,以及您的公會參與戰鬥的人數。以下是具體方式:1.配對將優先為你尋找VP評分和參加人數相仿的對手。2.倘若在同一階層中無法找到人數相同的公會,搜尋範圍將會擴展至上下各1階層的公會。3.如果無法成功配對,你的公會將與AI對手比賽。注意:每次戰爭只能與相同的對手對戰一次。您的公會賞玩公會之戰並累積勝利點數時,公會的階層也會隨之提升。這代表未來的戰鬥中,您的公會很可能會與相同階層的另一個公會配對。高階層公會之間的戰鬥有時會非常激烈! 倘若你對任務難度有疑問,你可以在我們的「區域和任務難度」常見問題中找到更多資訊。 全副武裝,準備參戰吧! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-